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Drumgull

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  1. Ist ja leider bei Färbemodulen genau so... Ansonsten würden die Preise auch nicht so durch die Decke gehen.
  2. Also Tank Juggers sind halt nervig weil man ewig an ihnen rumdoktert bis sie mal umfallen. Der Vorteil ist das sie einem selbst nicht kaputt kriegen da sie nicht viel schaden machen Spiel mein Jugger im PVP auf Vernichtung. Und da komm ich eigentlich mit ihnen klar. Außerdem spielen ja die Juggs bei uns eher selten im PVP auf Tank
  3. Hallo Comm., ich hab eine frage bezüglich des mobilen Schildes was der Schmuggler für seine Deckung hat. Und zwar habe ich mal einen gesehen dessen Schild nicht das war was man ab lvl 10 hat sondern eines das größer war mit einem Schutz der auch oberhalb weiter geht und er somit mehr oder weniger durch eine Art Schießscharte ballert. Als ob er dadurch Ballistische Dinge damit abwehren kann wie in dem Talent bei Meisterschütze. Nur sieht man es halt optisch und es nicht nur ein Buff. Wie bekommt man das? bzw skillt man das? PS: Man sieht es auch im Fortschrittsvideo beim Rev. am Schluss
  4. Aber Dirty Fighting ist doch ein Fernkampf DD Baum oder? Nur Scrapper ist ein Nahkampf DD
  5. Hi Comm., ich hab in der Beta nen Revolverheld gespielt und ihn aber ab lvl 12 wieder aufgegeben weil ich nicht zu 80% von dem Deckungssystem abhängig sein wollte das mich zwingt statisch auf einem Punkt zu bleiben. Nun wollte ich fragen ob die Spezi Schurke auch so eine starke Abhängigkeit vom Deckungssystem hat wie der Revolverheld oder eher ohne auskommt wie ein Soldat?
  6. Auch Regensburg Eine geile Stadt!
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