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Valcerio

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  1. Ich musste doch tatsächlich schmunzeln . Ich hatte mit so einer Antwort gerechnet. Nochmal zur Erklärung. Ich mag SWTOR, sonst würde ich es nicht spielen... allerdings sollte man als Spieler merken und hinterfragen wenn der Spielehersteller anfängt die Kunden ein wenig auf den Arm zu nehmen. SWTOR ist mit Abstand das teuerste MMO auf dem Markt mit seiner Abo/Kartellshop kombination und bringt es dann nicht fertig neue Rüstungen zu schaffen? Warum schaffen es denn alle andere MMOs? Einfache Antwort: Wirtschaftlichkeit. Minimaler Aufwand mit maximaler Gewinnausschüttung und solange wir sagen "Hey, jedes Jahr gibt es die gleichen Jeanshosen also braucht SWTOR auch keine neuen Rüstungen entwerfen" solange wird sich daran auch nichts ändern. Jetzt kommt die beste Überleitung zurück zum Hauptthema xD... außerdem finde ich es deswegen so Schlimm weil ich das Rüstungsdesign in SWTOR einfach grauselig schlecht finde und sie dann auch noch immer und immer wieder die gleichen Rüstungen auf den Markt schleudern. T__T
  2. Langsam geht es mir wirklich auf den geist. Sind die Programierer wirklich so faul? Muss wirklich alles so lange ausgeschlachtet werden? Sind die Menschen bei Bioware so einfallslos? Was fällt beim Anblick der "neuen" Rüstungen beim Kopfgeldjäger-Event auf? Wieder wurden bereits vorhandene Rüstungen genommen und einfach etwas anders zusammengestellt und gefärbt. Tadaa!! Wie bei den Events zuvor, wie bei den Ruf-Rüstungen.... immer die gleichen Modelle. Selbst die "neue" Nightmare Ausrüstung ist wieder nur eine umgefärbte Variante einer alten Rüstung. Und wo gibt es andere, wirklich halbwegs neu modelierte Rüstungen? Richtig, im Kartellshop. Für Echtgeld... was will man damit nur bezwecken, hmm.
  3. Absolut. Nach Ilum 2.0 habe ich es fast aufgegeben auf Innovationen zu hoffen ^^. Ich bin mal gespannt was uns mit 2.4 erwartet und ob es jemals zielgeführtes Open-PVP in Starwars geben wird.
  4. Ich seh da garnicht so große Probleme. Auf PVE/RP Server besteht ja nun ein beidseitiges Intresse daran die Quest zu erfüllen also werden die Spieler sich freiweillig flaggen. Das Hochlevlige auf Kleinere gehen unterstütze ich in keinster Form und halte es für feige... nur kenn ich die Spieler zu gut und weiß das genau das passieren wird. Nur sage ich halt auch, das ist das Spiel. Organisiert euch und verteidigt eure "Kleinen". Momentan ist es ja nicht anders. Ich habe schon oft hochlevelige Reps und Imps jagt auf "Kleine" machen sehen. Deine Idee erinnert mich stark an das JP aus Guild Wars 2. Eine wirklich tolle Idee die ich voll Unterstützen würde. Mein Vorschlag basiert aber aus der Erfahrung das die Entwickler von swtor solch große, inovative Veränderungen nicht vornehmen werden. Daher der Vorschlag einfach ein Quest hinzuzufügen, da es keinen großer Programieraufwand bedeutet und den mehr oder minder toten Open-PVP leben einhauchen würde.
  5. Da liegt das Problem aber tatsächlich bei der teils arg verwöhnten Spielerschaft. Zugespitzt könnte man dann ja auch sagen "Wieso hat der Chiss so coole Rote Augen und der Mensch nicht, ich fühle mich benachteiligt!" oder " Wieso hat der Trooper so tolle Rüstungen und ich als Jedi nicht?!" Wenn man einzigartige Vielfalt schaffen möchte muss man das jedoch auch mal gekonnt ignorieren. Das ist zumindest meine Meinung.
  6. Sind ja erstmal nur Vorschläge. Das Problem ist das es so und so keine wirklich "typische" Kleidung bei den Rassen gibt. Deswegen hab ich einfach vorgeschlagen was ich mit den Rassen assoziiere. Besser so als ein weiteres Rist-Staatsman-Outfit nur für die Zabrak. Nja, die Twi`lek sind aber schon für ihren Sklavenhandel berühmt .
  7. Für jedes Quest bekommt man Belohnungen. Für jeden Flashpoint, für jede Operation für jedes Dailygebiet gibt es Quests... PVPler werden auf ihre täglichen BGs festgenagelt. Was dem Spiel jedoch fehlt ist belohnendes Open-PVP. Es gäbe wunderbare Lösungen und Spielmachniken die man einführen könnte die genau das ändern könnten (wie bereits vor langer Zeit gepostet) aber es gibt auch eine einfache Lösung... Ein neues PVP Daily das wie folgt lautet: -Vernichte 10 Spieler der gegnerischen Fraktion in deinem Levelbereich auf Tatooine- Der Planet könnte dabei täglich wechseln. Quesh, Alderaan, Hoth, Nar Shaddaa, Voss usw. Wie genau der "Levelbereich" aussieht lass ich mal offen... ob nun max. 5 Level unter dir oder 3 Level etc. Auf den PVE/RP Servern kann es durch das PVP-Flaggen nicht zu geganke kommen. Auf PVP Servern geht man weil man genau das will. Die kribbelnde Gefühl der Gefahr jeder Zeit getötet zu werden, das organisieren von Bewachungstrupps für Lowies, das triumphierende Gefühl Gegner trotz überzahl niederzustrecken. Da die Planeten auch über wesentlich mehr Fläche verfügen als das westliche Schelfeis auf Ilum werden Kämpfe nicht so zentralisiert stattfinden. Ein Anreiz der dem Open-PVP neues Leben einhauchen würde ^^.
  8. Ein Vorschlag der mir schon lange durch den Kopf geistert. Da die Rassen in SWToR doch alle recht ähnlich aussehen wäre es eine feine Sache wenn es neben den indiviuellen Gesichtsgestaltungen auch Rüstungen gäbe die nur für eine bestimmte Rassen sind. So könnte man den Twi`lek ein eigens designtes neues Sklavenoutfit verpassen. Der Zabrak eine dunkle Kutte ala Darth Maul. Den Cyborg eine Rüstung mit mechanischem Arm und anderen Körperteilen. Den Chiss eine Art dunkle Attentäterrüstung. Den Cathar etwas Katzenartiges. usw. Wenn die Rüstungen entsprechen aufwendig und cool designt sind wäre das definitiv ein Anreiz mal eine andere Rasse zu spielen.
  9. Schließlich muss ein Feedback stets negative Inhalte aufzeigen, Kritik äußern fein gewürzt mit überzogenen Meinungsäußerungen, Erwartungen und Beleidigungen dem Spielehersteller gegenüber (schließlich ist man bezahlender Kunde und hat ein gutes Recht auf destruktive, herablassende Kritik). Positives Feedback ist ja auch vollkommen Sinnlos. Ehrlich, wer hat was davon? Ich kann keinen Dampf ablassen und die Programmierer brauchen doch kein Lob für Dinge die mal so "Lala" sind. Menschen arbeiten am besten wenn sie nieder gemacht werden, das wissen wir doch alle . Holy crap xD.
  10. Ich bin... echt geschockt. Weißt du eigentlich was du da von dir gibst? Was veranlaßt dich dazu Menschen derart zu hassen? Was für eine Vorstellung hast du von Menschen? Menschen die gleichgeschlechtliche Partner aussuchen machen das nicht weil sie es lustig finden oder sich abgrenzen wollen. Die meißten werden so geboren und können nichts anderes tun als irgendwie um Akzeptanz kämpfen damit sie in unserer Gesellschaft normal leben können. Du redest so als wären Menschen die Ausgeburt des Schreckens. Bist du vielleicht in einem Klischee festgefahren? Denkst du vielleicht Schwule laufen immer extrem weiblich, oder mit pinker Federboa durch die Gegend? Falls es das ist muss ich dir deine Illusion leider zerstören. Ich wette du hast in deinem Leben mindestens 100 Leute gesehen und mit ihnen gesprochen und nicht mal im Ansatz gemerkt das sie gleichgeschlechtliche Partner bevorzugen. Warum? Erschreckenderwiese sind es ganz normale Menschen die vielleicht sogar genauso engstirnig wie du denken, nur halt über andere Dinge. Wie Menschen verrachtend muss man sein ein eigenes Kind abzustoßen weil es ungewollt nicht deine Vorstellung von "Normal" entspricht? Ernste gemeinte Frage. Würdest du dein Kind auch verstoßen wenn es mit einer Behinderung zur Welt kommt? Wenn nicht solltest du dich selbst hinterfragen und mal darüber Gedanken machen "Warum?"! Ich gönne jedem seine eigene Meinung über verschiedene Themen... aber sobald man Menschen anfängt auszugrenzen, mehr noch zu verstoßen, ist es vorbei mit der Toleranz. Du könntest mit dieser Einstellung nämlich vielen Menschen Leid zu fügen. Noch was. In Star Wars ist kein Platz für Homophobie. Es ist ein reiches Universum voller Geschichten, Aliens und Menschen, Gut und Böse, Hightech und Rückstand, voller Brauchtümern und diese die sie brechen wollen und vieles mehr. Dafür das du sagst tausende Spieler würden deinem Beispiel folgen... stehst du hier so ziemlich alleine da.
  11. Etwas Zeit ist vergangen und ich habe mit Freunden noch mehr von Rise of the Hutt Cartel gesehen und erkundet. Bei anfänglicher positiver Eindruck hat sich weiter verstärkt. Endlich gibt es ab von ständigen Kämpfen gegen Mobs auch mal andere Dinge zu tun die auch ein wenig interaktion mit der Umgebung fordern. Suchdroiden: Mein persönlicher Favorite ^_^. Man kann mittels Suchdroiden das Erdreich nach Schätzen absuchen. Das ganze hat mich stark an Zelda: The Wind Waker erinnert und dort habe ich Stunden zugebracht das Meer nach Schätzen abzusuchen xD. Es gibt dazu noch eine nette Storyline und ein paar Daily-Quest aber die interessieren mich tatsächlich weniger. Viel schöner war es die planeteneigenen Schatzstellen ausfindig zu machen, ein paar Spieler auf den Weg zu erledigen und chillig das Erdreich abzusuchen. Bei unserer gestrigen Suchaktion haben wir sogar die ein oder anderen interessanten Dinge ausgebuddelt z.B. maßgefertigte Rüstungen. Dicker Pluspunkt von uns . Fernglas: Auch das ist ab der wirklich tollen Storyline und Dailyquest ein interessantes neues Feature. Ala Metroid Prime kann man die Umgebung nach interessanten Dingen untersuchen. So findet man Schatzstellen für den Suchdroiden, Datacrons oder winzige, gut versteckte Droiden die bei kompletierung mit einem Erfolg winken. Weitaus lustiger fande ich allerdings das man für ein bestimmtes Quest als Republikaner in eine Imperiale Basis musste. Diese haben wir dann erstmal gestürmt und die gegnerischen Spieler, geschockt wie unsicher ihre eigene Basis doch zu sein scheint, sind wie zerstreute Ameisen in alle Himmelsrichtungen geflohen. Made my Day! Zusätzlich haben wir dann noch nen Erfolg für das zerlegen der Basis bekommen. Ich hab meinen Spaß mit dem Erweiterung und finde sie ist jeden Cent wert. Heute gehts dann auf Makeb weiter, ich freue mich ^_^.
  12. Sollte umbedingt eingeführt werden :3! Sobald du mit Cathar ins Wasser gehst erleiden sie permanenten Schaden.
  13. Ich verstehe was du meinst und so eine Option würde wohl einige Diskusionen entschärfen. Find die Idee also nich schlecht ^^. Mir ist nur nicht klar das du dich "unwohl" fühlst weil du eine Option zum Flirten erhälst. Du musst es doch nicht wählen. Fühlst du dich denn auch unwohl wenn du als Option Leute sterben lassen kannst? (siehe Esseles)
  14. ... und spätestens nach 1 Stunde permanentem "Bwwroaaaaar" würde es mir auch tierisch auf den Geist gehen. Außerdem müssten dann ein großteil der NPCs im Spiel immer gleich auf deine Entscheidungen antworten: "Es tut mir Leid, ich habe kein Wort verstanden" und sich dann schulterzuckend abwenden. xD
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