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Hili

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  1. Plus ca va et moins je comprends l'avis de xhylette, comment peux tu débattre d'une chose que tu n'as même pas encore entrevu. Tu n'as pas encore mis les pieds en pve ou pvp au level 50, tu n'as donc aucun point de repaire pour appuyer tes dires, juste des insinuations et tournures de phrases pompeuses qui te discrédite plutot qu'autre chose. Reviens sur ce forum une fois 50 et après 3/4 semaines de raid/pvp pour nous dire que le jeu est toujours aussi bien et que tu t'y amuses comme un fou. Je ne connais pas grand monde qui se soit fait chier durant le leveling, vu que tu dois faire progresser ton personnage et que t'as toujours un truc à faire, par contre le leveling est aussi passionant que le jeu au level 50 est chiant.
  2. Cool 300 personnes, y a pas à dire, c'est rempli comme c'est pas permis. Y avait plus de monde sur DAoC il y a 10 ans et je ne te parle même pas de wow où on dépasse les 2800 personnes en heures pleines. Avec ton super calcul tu viens juste de nous montrer que le jeu est vide même sur les serveurs qui sont marqués comme remplis.
  3. T'as allé trop loin Xhylette, l'histoire est la même pour les 2 classes avancées donc faut diviser par 8
  4. Je lis je lis et ce que je lis c'est que Xhylette n'est pas 50 et donc que sa vision du jeu est limitée à la phase de leveling. Si le jeu devait se limiter à ca, je pense qu'il est à l'heure actuelle et pour encore un bon moment le meilleur dans ce domaine, le soucis se situe au level 50 et Xhylette n'a aucun argument valable pour parler de cette partie du jeu. Que les gens aient rush ou non le level 50 ne devrait pas être un problème pour un mmo, personne ne se faisait chier dans wow au level 60, il y avait beaucoup de chose à faire, monter des réputations, des instances avec une vraie difficulté, des raids bien plus épiques que partir à 16 clampins pour sauver la galaxie, du pvp de meilleurs qualité sans pour autant avoir de bg, une vraie économie ..... Là si on fait des comparaisons au level final, sur swtor il n'y a aucune réputation, le craft est inutile car les premières pièces de stuff récupérées en raid sont bien supérieures, raids qui d'ailleurs se finissent en 2h dans leur difficulté la plus élevée 'selon ce qui est dit), 3 bg (que je trouve bien fait d'ailleurs) entachés d'une jouabilité douteuse par moment. Ce sont des choses pardonnables durant le leveling mais une fois 50, on s'attache plus aux détails et justement les détails c'est ce qui manque cruellement à swtor. Après je comprends que c'est chiant de voir fleurir des posts de gars qui disent que "le jeu est merdique et je me casse", ca me chier moi aussi et c'est tout à fait normal qu'au bout d'un moment certains montent au créneau pour les rembarrer mais il ne faut pas le faire en niant tous les points négatifs du jeu quand ceux-ci sont réels.
  5. DAoC 90% pvp et le reste du bonus, pas de carotte mais un vrai rvr.
  6. Il défend le jeu bec et ongle, faut bien étant donné qu'il a payé pour 6 mois. T'aurais du lire un peu plus que la première page avant de faire un quote moisi, j'ai déjà écrit que mon abonnement se terminait le 20 mars et je ne compte pas revenir. On est sur un forum, j'exprime mon avis comme tout le monde, qu'il soit négatif ne devrait pas créer tant de haine dans ton petit coeur. Moi j'ai précommandé une version digitale, donc je n'ai pas de boite, je fais comment Xhylette ? La pub était faite auant sur le pve que le pvp et a aucun moment il n'a été dit que le jeu serait principalement pve, le pve j'en ai trop sur lejeuqu'onnedoitpasciter et je ne voulais pas en faire sur swtor, d'ailleurs j'y suis venu pour jouer en casu, mais être casu ne m'empêche pas d'être éxigeant et de trouver que ce jeu n'est pas fini. Xhylette et beaucoup aiment ce jeu, personne ne leur a dit de ne plus y jouer, tant mieux si ca leur convient mais ca ne devrait pas empêcher les gens qui ne l'aiment pas donner leurs avis, il faut de tout les gouts dans la nature sinon la vie serait chiante.
  7. C'est pour ca que beaucoup sont contre les macros, ca tue un jeu de faire des macros comme ca. L'interface base est sensé contenir tout le nécessaire pour pouvoir jouer sans se prendre la tête, personnellement celle de swtor ne me dérange pas plus que ca.
  8. Ce n'est pas un problème de pc j'ai 3 config différentes et sur toutes je constate la même chose, ce n'est même pas une question de marque, avec une radeon hd 5850, un gtx 460 ou une 560 gtx , le même soucis en permanence. Enfin c'est un constat après 3 mois, personnellement je me casse, mon abonnement se finit le 20.
  9. T'aimes pex et refaire sans cesse les même quêtes, tant mieux pour toi mais beaucoup montent 1 personnage et n'ont pas envie de se faire chier à tout refaire, donc les histoires comme le background c'est bien pour les fans, le reste s'en tamponne le coquillage comme c'est pas permis. Un vaisseau qui ne sert à rien, une fois les mission finies je ne vois pas l'interêt de les refaire en boucle, désolé, les journa c'est chiant sur wow et ca l'est aussi sur swtor. Le pve je ne dirai rien, je n'y ai pas mis les pieds, par contre le pvp est pourri et est de loin le plus merdique que j'ai jamais vu. Les partenaires sont inutiles, une fois full stuff et une affection de 10000, tu peux le prendre et le jeter loin, ca prend du temps à stuff pour rien. Un système de planète immense, aussi grand que les temps de chargement pour aller dessus mais inversément petit une fois dessus, les planètes, t'en fais le tour en 5mn et y a rien dessus, j'ai rarement vu des zones aussi vides. Personne n'a demandé qu'ils soit aussi complet que wow, mais si déjà il avait pu être optimisé niveau graphique et jouabilité ca aurait été bien, ramer dès que t'as 50 gars à l'écran ca fait peine en 2012 et je te parle même pas des lags en pvp quand tu as visuellement le gars devant toi mais que le jeu te dit que tu ne peux rien faire. Ca tombe bien moi aussi j'y étais, des files d'attente y en avait mais pas de 4h comme c'était le cas au début ici, les bugs étaient minimes, et ca ramait parce que beaucoup de monde allait en raid et que le raid c'était 40 et pas 16. Un raid de 16 c'est quoi ? Une escarmouche, ca fait épique d'aller tuer un truc qui menace l'univers à 16. Ce jeu est trop incomplet et pas fini, il est sorti 6 mois trop tôt et ca reste un minimum. Les gens sont prêts à attendre si la base est prometteuse et de qualité, la ce n'est pas le cas, il suffit de voir la masse déjà partie.
  10. De toute facon que ce soit EA ou bioware le jeu est Edit de Corentin: super nul une fois lvl50, c'est pas un débat sur un forum francais qui fera évoluer la chose. De toute facon, vous voulez remonter quoi d'une discussion sur la nullité du jeu, au fil des pages tu vois tellement de points négatifs et si peu de positifs qu'à part faire une refonte du jeu au 3/4 rien ne pourra le sauver. Ce n'est pas les maigres ajouts qui sont prévus qui changeront quoi que ce soit, rien que le moteur graphique est à la rue alors rajouter des choses là dessus ne fera que l'alourdir encore plus.
  11. Déjà, l'ombre spé infiltration est un dps pur, je ne vois pas en quoi il est hybride, t'es soit dps soit tank mais pas les 2 en même temps. Un érudit est soit caster soit healer mais si il est caster il va se griller sa force pour placer 3 heal moisis. Comme dit sur un des premiers posts, sans dps meter tu ne peux pas juger de ton dps et il est impossible de juger de ton dps en pvp étant donné que 2 combats ne se ressemblent pas donc ton ressenti est subjectif et n'engage que toi mais personnellement je ne pense pas taper moins fort que les autres classes. Qu'un tank soit notre bête noire c'est totu à fait normal, de même que tu défonceras plus souvent un sniper, un tank a plus d'armes pour nous résister que n'importe quelle autre classe. Et pour finir, mis à part le steel, une sentinelle est autant un dps monocible que nous, il est donc normal que t'aies du mal à le tomber, il doit se dire la même chose.
  12. Te fais pas chier à migrer, tous les serveurs se vident
  13. Ca semble peu sur la masse mais beaucoup pour un seul joueur. De toute facon le problème n'est pas le nombre mais le ban pour report abusif, il doit donc y avoir un bot qui tourne et ban automatiquement tous les joueurs qui font un trop grand nombre de reports sur un laps de temps donné, pitoyable encore une fois de la part de bioware.
  14. J'ai plus la motivation pour chercher les posts mais il y en a un très bien qui montre les différence entre les classes des 2 factions, quand un dd est instant ou à timing décalé ce n'est pas vraiment une classe identique, le problème c'est que tous ce qui est instant est empire et le décalage c'est pour la république, donc il y a de base un déséquilbre.
  15. Je ne fais pas de pve sur SW donc je vais rien dire dessus, par contre le pvp est le plus pourri qui soit à l'heure actuelle et ca ils ne pourront rien y changer. Le déséquilibre des classes soi-disant "miroir", l'avantage va à chaque fois à l'empire. Le déséquilibre des factions, toujours du coté de l'empire. Le lag monstrueux qu'on se tape en pvp et ca malgré des config bien au dessus de ce qui est requis. Si tu crois que le jeu est beau pour un mmo c'est que tu n'as pas vu ce que fait la concurrence, il est dans la moyenne sans casser des briques et c'est la que ca blesse, comment un jeu d'une telle pauvreté graphique peut il demander tant de ressources pour tourner. Le gameplay ? je ne vois rien de spécial qui serait un plus par rapport aux autres mmo, par contre je vois un beau point noir c'est le ciblage, l'ennemi suivant se trouve des fois tout au fond du groupe d'en face alors qu'à portée il y a du monde et cliquer sur quelqu'un à la souris ca relève presque de l'exploit. Après je te l'accorde, le fidélité à la saga est totale, bien trop même, ce qui empêche les développeurs de vraiment se lacher pour nous proposer des environnements grandioses. Le scénario, même si je n'ai monté qu'un personnage, est prenant mais la phase de leveling est trop rapide pour mise là-dessus. Et puis tous ces personnages posés ici et là mais avec lesquels on ne peut pas interagir, même une petite phrase aurait donné un peu plus de vie au jeu. Trop de point négatif pour en faire un grand jeu malheureusement et ce n'est pas en rajoutant 1 ou 2 bg et instances que ca va changer. Aussi loin que je regarde, je ne vois ce qu'ils pourraient faire pour améliorer le pvp si ce n'est une refonte totale de celui-ci, et ca ils ne sont pas près de le faire.
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