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mrbloodysunday

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  1. Hi. Maybe this was suggested before, i dont know. With die DvsL event i made some more characters. I Have 24 in total now, and long time ago i thought it would be nice if you had some sorting options in the window where you chose your character. Sort by: Last played Name Side Class Level ... Guess this wouldnt be too much work. Please do this
  2. Also ich bin froh, dass ich hier nicht noch per Smartphone genervt werde... und glaubt hier wirklich jemand daran, dass EA/BW irgendwas in der Richtung bringen wird? Ich nicht. KOTET wird wieder soundso viele Einzelspieler-Kapitel haben, mit ewig langen Laufwegen, Gegnern die keinen Schaden machen aber unzählige CCs haben und gefühlte 1 Mio. hitpoints, Bossen mit tollen Mechaniken die man ohne Klassenfertigkeiten besiegen kann, drölf "lauf nach da, klicke hier, töte 3 Gegner"-Quests, umgefärbten alten Klamotten als Belohnung mit Mods aus denen man schon vor 5 Leveln rausgewachsen ist, und jede Woche ein neues Kartellpaket.
  3. Guten Tag. Ich spiele seit Release (mit zwei Unterbrechungen) hauptsächlich meinen Revo, Sunkwon, und suche gerade eine neue Gilde. Mein Hauptaugenmerk liegt auf den RAIDS. Meine Erfahrungen reichen von den alten OPS bis inkl. ASA / AUV Nim (außer Styrak), DF/DP HC, bis zu den beiden neuen Raids im Storymode. Vor DF/DP Nim habe ich für 7-8 Monate pausiert und bin jetzt seit kurz vor 3.0 wieder am Start. Was ich suche: - gutes Klima, Spaß am Spiel - am liebsten Stammplatz in einer festen Gruppe als Revo (habe 2 davon) - HC sollte drin sein, Nim optional - Raidzeiten: Di, Mi, Do ab 19 Uhr, Zapfenstreich max 23:30 Uhr (also Gleitzeit vorhanden^^) - Wochenende optional/spontan - TS3, Raidplanung sollte gegeben sein (kann aber zur Not auch "mitarbeiten") - kein Hardcore-Progress (wenn ichs mal so nennen darf^^) Was ich biete: - Freundlichkeit, Höflichkeit, Hilfsbereitschaft, Zuverlässigkeit, gute DPS - Erfahrung in fast allen Raids, außer DF/DP Nim und die beiden neuen im HC - Sehr gute Kenntnisse des Revos und seines Bat-Gürtels - Erfahrung mit jeder erweiterten Klasse auf beiden Seiten (wenn auch manche nur sehr grob , und nur als DD) - Alle Crafting-Möglichkeiten Wer interesse hat kann ich gerne hier im Forum oder im Spiel (Sunkwon) anschreiben. Über eine Einladung zum "Vorstellungsgespräch" im TS würde ich mich sehr freuen. Man muss einfach mal bisschen quatschen, ob es passt oder nicht, und eventuell mal einen Test-Raid machen. MfG
  4. Soweit ich mich erinnere unterstützen Virtuelle Maschinen 3D-Anwendungen nicht, oder nur sehr schlecht. Man hat nur eine virtuelle Grafikkarte, und das Spiel wird sich darüber beschweren, dass keine 3D-Hardware-Beschleunigung vorhanden ist.
  5. lol, schon wieder diese Diskussion... Wenn ihr nicht einverstanden seid mit den Regeln die Raidgruppen haben, macht doch euren eigenen Raid mit euren eigenen Regeln. Ist doch alles ganz einfach, auch ohne Parser und TS...
  6. OK, dazu muss ich mal was sagen... Das der MS energielastig ist höre ich glaub ich zum ersten Mal. Eigentlich ist diese Skillung die einfachste was das betrifft. (Ich rede jetzt von Level 55 und längeren kämpfen.) Er ist auch mmn der mobilste, man muss eben nur das mit dem Aufstehen und wieder Ducken hinkriegen (Übung). Der Vorteil ist hier, es gibt nur Temposchuss den man "channeln" muss. Beim fiesen Kämpfer werden Verwundende Schüsse und Temposchuss "gechannelt", was neben den Dots die Hauptskills sind. Das hat den Nachteil, dass wenn man sich bewegen muss (und den Skill somit unterbricht) den Schaden verliert. Beim MS stehste auf, gehst paar Schritte, hockst dich hin und machst einfach weiter. Das mit dem AoE... naja. Der Revo kann schon noch etwas AoE raushauen, allerdings hat man vor kurzem eben den besten Skill in dieser Hinsicht total zerstört, den XS-Frachterflug. Der Saboteur wird wohl noch mal komplett überarbeitet, im Moment ist sein stärkster Skill die Rolle (mit den Bomben). Leider ist die Spielweise hier aber etwas seltsam, denn man muss dafür durch Bosse rollen, am Besten gegen eine Wand. Letztendlich würde ich folgendes empfehlen: beim leveln bleib bei Meisterschütze. Die Skillung kommt am Besten klar wenn man mehr als einen Gegner hat. Zielwechsel sind einfach, man kann seine Rota einfach weiter machen. Im Endgame gibt es je nach Boss 4 Möglichkeiten. MS, FK, Saboteur, oder FK/Sab Hybrid. Ich persönlich wechsle zwischen MS und FK, aber hier werden dir andere Spieler oft was anderes erzählen. Von daher kann es nicht schaden einfach alles mal auszuprobieren. Hoffe das hilft dir etwas weiter.
  7. Außerdem möchte ich mal sehen wie Du per Gruppenfinder in eine HC / NM OP kommst...
  8. Bots hm? Also ich hab in letzter Zeit angefangen einen Imp-Twink über GSF zu leveln. Und ich hab echt schon paar mal die Krise gekriegt, weil ich absolut nicht verstehen kann was da abläuft. Egal ob Deathmatch oder Domination, es gibt ziemlich oft 4-5 Leute die irgendwo im Nirgendwo rumkreisen und nix machen. Oft 4 von 8 Spieler mit 0 Kills und weniger als 1000 Schaden. Das ist echt frustrierend, genauso wenn man im DM gerade mal 10 Teamkills zusammenkriegt, wovon man 6-8 selbst gemacht hat. Und da man der einzige ist der mal einen Rep abschießt, wird man natürlich "gefokust" bis zum geht-nicht-mehr. Es muss dringend die Möglichkeit her, dass man nicht mehr mit Leuten ins Match kommt die man auf Ignore hat. Ist mir egal wenns dann länger dauert bis was aufgeht, mit solchen Leuten möchte ich einfach nicht spielen. Zu verlieren an sich ist nicht das Problem, vor allem nicht gegen die Spezis auf der Repseite. Ich weiß, dass es dort viele echt starke Piloten gibt, die auch taktisch gut agieren (spiele dort ja selbst mit meinem Main). Wenn das eigene Team alles gibt und man merkt, dass man zumindest ne Chance hatte, dann ist verlieren OK. Aber nicht wegen AFKlern und Bots, das ist absolut frustrierend.
  9. Ich habe in letzter Zeit nicht viele Matches gemacht, aber ein paar Sachen sind mir aufgefallen. Wenn der Bomber einen Satelliten zugebaut hat, dann braucht man schon ein paar Angreifer um den Punkt wieder zu holen. Die meisten setzen auf die Taktik alles zuzubauen, und dann sitzen 1-2 Gunships auf dem Sat und ballern alles was näher kommt weg. Wenn es soweit kommt, hat mans auf jeden Fall sehr schwer. Der Bomber ist aber keineswegs unkaputtbar. Man kann ihn super abfangen während er noch auf dem Weg ist, und dann hat er nur selten gute Überlebenschancen. Ich habe nur ein gutes Schiff, den Star Guard. Ich nutze weder Protonentorpedos noch EMP, aber trotzdem habe ich schon etliche Bomber (quasi im Nahkampf) abgeschossen. Ein wenig in Bewegung bleiben muss man, und wenn er irgendwas abwirft muss man schnell reagieren um die Drohnen, Minen, etc. schnell abzuschiessen. In den letzten Kämpfen hab ich mich daher darauf konzentriert, die Gunships und Bomber möglichst früh zu stören oder besser abzuschiessen, bevor sie ihr furchtbares Potential entfalten können Klappt natürlich nicht immer. Es gibt auch hier gute und weniger gute Piloten. Was ich echt super finde, auch taktisch wertvoll, wenn ein Bomber mitdenkt und beim Angriff auf einen Sat einen Spawnpunkt setzt. Damit kann man dann echt schnell die Leute ranholen und zuschlagen. Zuerst fand ich den Bomber echt doof Aber mittlerweile gehts, man muss sich dran gewöhnen, dass die Kämpfe manchmal etwas anders verlaufen. Im Deathmatch (habe erst 4-5 gesehen) ist mir noch keine Bomber aufgefallen. Meistens waren da die Strikes die Bosse im Ring.
  10. @-Damask- You said many things which i completely agree with. Thanky for that. If i was one of the devs, i would feel really bad and would try to change something. But i guess i wont happen. History showed us, they are pretty good in ignoring their players.
  11. Klick mich Sooo schlimm ist das nicht, wenn nur eine Fähigkeit generft wird. Einfach drüber wegkommen und sich anpassen.
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