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Daruvar

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  1. 1. ist dir vll entgangen das sämtliche bsp aus wow waren. also mieser flame 2. was heisst relevant? das genre ist wie es ist. und wenn dir die klassischen elemente zu langweilig sind und du nur ogogog kennst dann bist du das sinnbild des "spielers" der schuld für diesen einheitsbrei ist. was erwartest du? alle 5 tage 2 neue ini´s, nen neuen raid, 3 wz´s, 1 questplaneten und alle 20 tage nen neues pve/pvp set? wann kapieren die leute es endlich das dieses genre ohne timesink nicht funktioniert. aber ich weiss dailys, wz farmen und mit 12 twinks immer das gleiche zu machen ist ja kein grind sondern spannende unterhaltung jedem das seine und bevor du meinst hier leute zu flamen lerne erstmal das wort achievement
  2. 1. an irgendetwas muss ich deine aussage festmachen und da liegt der release nahe. nur so lange der content aktuell ist, ist dein "argument" relevant, sonst ist es nur spam. hey ich hab gestern nen tor geschossen (aber eh pssssst erst als alle in der kabine waren, ich mein ich hab ja nicht gesagt wann) 2. lösung: timesink. kann man einsehen, muss man aber nicht.
  3. aehm nein? 1. raidinstanzen: dort: bis ein boss tot war dauerte es, es dauert bis man gear hatte und dann kam der nächste neue boss dort heute oder hier: boss tot = mach ihn nochmal mit 10% mehr hp was eine minderheit interessiert resultat: 0 timesink 2. pvp: dort: dynamisches pvp wo jeder kill einen zählte, wo man das gefühl hatte wenn man nicht spielt verliert man gegenüber der konkurenz dort heute: 2vs2 auf wertung und punkteca hier: wz gammeln und punkte farmen resultat 0 timesink 3. archievments? weisst offensichtlich nichtmal was das ist -- und das sind nur einzelne punkte. mats für gear etc farmen, ruf farmen, gold farmen undundund klar irgendwo ein grind, aber es hat dem spieler eben ein ziel gegeben. das gefühl man hat immer etwas zu tun, immer etwas vor sich. hier macht man lvl 50, macht kammer nh und hat damit direkt gear und das game over erreicht.. aber klar das macht gar keinen unterschied zum damaligen wow oder daoc. das ist hier genauso.....gz klar, es gab ja schließlich auch viele 50er raids aber sry du willst mir doch nicht sagen du hast 1 monat nach release - auf 60 gelevelt - gegeart - berufe gemaxt - die diversen pre quests erledigt - ragna + ony gelegt ja ne is klar:rolleyes:
  4. es gab aber bei wow oder daoc zb einen gewissen timesink, der fehlt hier nunmal und das merkt langsam der letzte "casual"
  5. flacher als hier geht wohl kaum 1. die leute sind einem auto im jeweiligen gebiet über den weg gelaufen, hier begegnet man so gut wie keinem + die lvl ini´s sind nicht im lvl gebiet 2. war der ini loot interessant und damit das interesse der leute größer, hier machcste auf 50 lieber ne runde kammer nh und überspringst die langweiligen ini´s damit 3. war wow "riesig" weil es vergleichsweise riesig war und keine aneinanderreihung von schlauchquesthubs 4. hatte es keine EWIGEN ladescreens an jeder ecke die ini´s wurden zu reinen schnell schnell markenfarmplätzen gemacht, für was also ne anreise die länger als der run dauert? und das war damals anderst? für diese spieler ist dieses spiel konzipiert aehm du spielst aber gerade wow 2.0 nur das ihm eben 1-2 komfortfunktionen (noch) fehlen. sonst ist das hier die lightversion von wow. alles was in wow noch an dem bisschen timesink übrig war wurde wurde hier bewusst von vornherein weggelassen (ausser die ladescreens of hell^^) daher ka was du an diesem spiel hier findest, es ist genau das gegenteil von dem was du hier propagierst naja spätestens beim 3. mal muss das ganze geschaffel nun wirklich nicht mehr sein
  6. bringt nichts, da hab ich eine andere meinung zu umgekehrt der designer zwingt highendchar in lowcontent, sagt ihm "töte den endboss und du bekomsmt die belohnung" und der highendchar tut genau das. wenn der frischling dieses tempo nicht kann wird er mitgeschliffen wenn er zumindest in seinen möglichkeiten tut was er soll. schafft er das nicht, ist zu langsam, nörgelt über dies und jenes, möchte alle bosse legen etc dann sollte eben dieser frischling sich eine gruppe gleichsesinnter suchen. ich verstehe gar nicht wie es da 2 meinungen geben kann, die aufgabe im lfg tool (zumindest als ich noch gespielt habe) ist da sehr sehr eindeutig. das hat 0 mit arroganz zu tun. es ist vom designer so gewollt. aber ich verstehe deinen ansatz schon, es ist schwer die andere seite zu sehen, besonderst wenn sie im recht ist. beklage dich bei den designern. kannst es noch so oft wiederholen wie du magst, es machts nicht wahrer dadurch. das kannst du jemandem verkaufen der erst später in wow eingestiegen ist, aber keinem der die entwicklung von anfang an mitverfolgt hat. die 1. große gearcheck/filterwelle kam mit dem 1. markenhändler und wurde in wotlk durch den dortigen easy mode noch verstärkt. wenn man die leute wieder in gruppen zwingen würde, würde es das elende randomgeseiere abtöten und es käme auch nciht mehr zu solchen sachen. vorher gab es auch schon addons und das ganze gab es nicht. beim 1. markenhändler wurde zb auch noch ohne addon gefiltert. aber man kann sich gerne einbilden es lege nicht am spieldesign sondern an den addons. da baut man sich nen eigenes persönliches feindbild auf nein das zeigt nur das die wahrscheinlichkeit höher liegt den richtigen zu erwischen und so evtl die gruppe zu retten. man wiped wiped wiped. es liegt an einem bestimmten spieler, der sagt aber nichts, die gruppe sagt irgendwann das es keinen sinn macht und zerbricht. da hat nun ein spieler einigen anderen den spaß verdorben. ist das nun besser? und da genau das in der vergangenheit oft vorgekommen ist wird nun (oder zumindest vor recoutn und co) angefangen auf reinen verdacht zu kicken, bis es eben gepasst hat^^ das ist das tolle an skada oder recount. dort siehs du eben genau das genau. wenn du nach dem kampf sehen möchtest wer schaden auf das falsche ziel gemacht hat nur um seine dps zu pushen und damit direkt für den wipe verantwortlich war kansnt du genau das und genau dafür ist dieses tool da. den dann fliegt nicht der mit den wenigen dps sondern der der nicht macht was er soll ^^ na ist doch toll, dann lasst uns 32% unter uns die dinger benutzen, grenzt uns aus und zieht euer ding durch. win-win
  7. wieso mitläufer? weil ich mich nicht dagegen sperre? nochmal: es hat nichts mit fördern zu tun, gefiltert wird immer wenn es die gefahr gibt für wipes + eine große auswahl an möglichen spielern. ob das mit addons, ingamedingern oder pseudotools stattfindet ist die einzige frage. doch kann er. du hast auf der einen seite einen spieler der nur möglichst schnell durch will, alles unnötige stehen lassen möchte und dem jeder der ihn dabei behindert sprichwörtlich auf die nerven fällt. auf der anderen einen spieler der jeden boss machen will, der von bomben nix hält oder dem so oder so alles zu schnell geht. das soll zusammen passen? und soll ich dir was sagen? in diesem fall von wow hat der von dir schlecht angesehene highendspieler sogar recht, voll und ganz. warum? weil per tool die belohnung eindeutig für das legen des endbosses ist und für genau das hat er sich angemeldet, nicht für quests, ini clear oder sonstige späße. der trödler, quester, lootsammler, lowdps´ler etc ist hier nicht nur der klotz sondern er ist es auf kosten des anderen aus bzw jemanden aus einer kicken ist was anderes als "lfm xy mind yx dps /w" im chat zu lesen. meinst nicht auch? naja wenn sich einer so wehement mit händen und füßen dagegen wehrt, nur mit pseudoargumenten dann ist das die naheliegende schlußfolgerung. es muss ja nen grund dafür gegeben und da hat dir wohl in der vergangenheit wer übel mitgespielt. oooooh doch, der kick kommt, mit oder ohne rechtfertigung. da wird nix nachgefragt oder diskuttiert, es wird nen schuldiger bestimmt und der ist weg oder b) die gruppe zerbricht. das war schon bei cs damals so...einer macht nen kickvote und alles hämmert brav f1^^
  8. aber wird kommen und warum du dich gegen die mehrheit stellst nach dem motto ich will nicht weil ich was besonderes bin verstehe wer will doch den gibts schon teilweise: itemlvl 126+, kein pvp gear! klar oft wird auch genommen was sich meldet, das hat aber den einfachen grund das die raids a) kinderleicht sind und b) die server teils so leer sind das es gar nicht anderst geht jemanden abzulehnen und das wird sich mit oder ohne tools kaum ändern vll siehst du ein das das eine nichts mit dem anderen zu tun hat. wäre der content schwerer oder die auswahl der spieler größer gebe es den gearcheck auch hier schon in der masse nein ist nicht beschränkt sondern nennt sich erfahrung. ich habe bisher nie, NIE, erlebt das jemand gekickt wurde weil er ein bisschen zu wenig gemacht hat. wenn jemand gekickt wurde dann weil er gravierend etwas falsch gemacht hat, er schuld an wipes war und vor allem 0 einsicht oder bereitschaft gezeigt hat etwas daran zu ändern. abgesehen davon: was erwartest du bitte wenn man einen highendchar in die gleiche ini zwingt wie einen frisch endlvler? ist doch klar das es da knallt. das ist nicht der fehler des spielers sondern des designer. und zu dem 2.: ja das kenne ich, das ist mode geworden. aber was hat das mit addons zu tun? das problem mit leuten wie dir ist das sie meinen sie wären besonderst schlau, vll sogar lustig, man nennt sowas auch klugscheißer wo schreibe ich das mir das nie passiert ist? also wo hast du das festgestellt? im gegenteil dieses randomraid blabla mit xy dps kenne ich, wurde ich auch schon gefragt. aber das war ne tolle sache: es stand von vornherein fest das derjenige der mich das frägt keine ahnung hat was er da treibt, das der run den der da organisiert in die hose geht. das war das perfekte warnsignal sich eine andere gruppe zu suchen... aber das ist wohl der unterschied zwischen uns, ich war froh das der kelch an mir vorbei gegangen ist und du hast in deine tempo´s geschluchzt das dich keiner von den bösen hartz4 hardcore kellerkinder mitnimmt dreh doch das spiel um: der gleiche der dich in deinem bsp kickt weil im recount steht du machst zu wenig wird dich auch hier kicken und das nur auf den reinen verdacht hin du könntest es sein....ob das nun besser ist??
  9. wenn diese "deppen" die mehrheit sind musst du wohl damit leben dann raide eben nicht random, sondern mit gleichgesinnten, dann gibts auch keinen gearcheck und zu diesem dann wird man gekickt kann ich nur eins sagen: gehört hab ich das schon oft, erlebt aber noch nie....... gibt daher nur 2 möglichkeiten woher das kommt a) derjenige ist wirklich ein hohles brot und wurde deswegen gekickt oder b) es ist eine geschichte von den gebrüdern grimm ich würde mir an den kopf fassen wenn ich bei ner gruppe mitwill die mich nach dem dps wert frägt. warum? weil die keine ahnung haben was sie treiben. ein dps wert ist ne reine fantasiezahl, mehr nicht. dps woran? trash? boss x? boss y? puppe? aoe? das witzige ist ich hab mir die recount zahlen eh nie gemerkt, sprich ich hätte eh nie was anderes als keine ahnung antworten können. um es kurz zu machen: das ist kein argument sondern blödsinn
  10. @ brendarik genau meine meinung kommt drauf an über welches icc (und unter welchen umständen) gesprochen wird. 10er normal war kindergeburtstag, selbst ohne buff (wenn man den endboss mal weglässt, aber durch den buff wurde er für eine einigermasen eingespielte gruppe einfach). 25er normal wurde dank dem buff immer leichter, am ende gab es 3 failgründe für random a) leaver - spieler leavt weil er sein token bei saurfang nicht gekriegt hat - spieler leavt weil er sein token bei saurfang gekriegt hat (und daher auf das nächste zeug passen muss) - das arp trinket ist gedropt und wurde verwürfelt, für viele der einzige grund mitzugehen b) der drache mit den eisblöcken, das ist random zu viel koordination wenn zu viele dabei sind dies nicht raffen c) lk selbst, siehe drache für gilden: ja es war im großen und ganzen zu einfach. ich mein man hat nen buff (wer bitte clickt den schon weg? der ist da also wird er genutzt) und nach ner weile auch gear und dann ist kein hardmode für eine solide gilde ein problem mehr in icc. bis eben auf einen und das ist der lk und das war auch nen problem von wotlk: massiver easymode das addon über (wenn man mal ulduar und pdk 25 anub hc ausklammern) aber dafür nen overtuneden endboss. er hat wahrscheinlich schläge von nem npc kassiert^^ ich kann mich jedenfalls ebenfalls an keine repkosten durch pvp erinnern (mal abgesehen von priester trick 17 einen per gedankenkontrolle hops gehen zu lassen^^)
  11. große leistung^^ mit 5 mal mehr leuten^^
  12. klar 25er lk hc war nicht anspruchsvoll....deswegen haben ihn ja ohne buff und ohne nerf nur ne handvoll gelegt aber schön das wir drüber gesprochen haben!
  13. aehm und was genau ist in swtor anderst? nur das es noch einfacher mit noch weniger aufwand ist? schon, aber wenn ich das ganze schonmal auf normal/hardmode gemacht habe, woher nehme ich die motivation das ganze auf nightmare zu machen? ich mein wenns zu mühsam wird und man den reinen sinn im raiden an sich sieht denkt man sich über kurz oder lang für was den stress? danach kommt doch nur der nächste boss den ich schon gelegt habe, der genau das gleiche item mit 5% mehr stats dropt... wasn das für nen unsinn 1. spricht der von dir gequotete von VOR wotlk 2. war der lichking im 10er auf normal mit buff leicht, ja. aber der 25er heroic? ich glaube nicht.... 3. war bc die beste zeit fürs raiden während wow 4. ging der stern von wow mit bc auf, von wegen abwärts
  14. laufen ist ja eine sache, aber die 329492384 ladebildschirme of hell eine andere habe wie schonmal wo gepostet bei uns auf t3 zur primetime geschaut 770 leute, davon 181 50, 361 twinks unter lvl 30 masse sieht anderst aus
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