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rxvate

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  1. Salut, Ma petite mlalfrat spé baguarre est stuff full champion + 5 items maitre de guerre ( oreille, 2 implants, , le blaster et la ceinture ) Pas mal de datacron fini , manque 2 planettes et celui de la flotte (completement bugué) à récupérer. ( sans buff ni rien , de base ) visée 110 astuce 1349 endurance 1430 expertise 623 puissance 488 precision 90% critique 95 (multiplicateur critique 71%) afflut 188 5/31/5 , 5 pts pour astuce et soins (en soins) et 5 pts pour les déguats dans la branche perfid et tout le reste en spe baguarre. 2pts chirurgie exploratrice et le +9% astuce en branche soins (survivabilité ) En ouverture (busrt ) j'active une relique champion crit puissance ( sans stim ) > 3k8 max environs actuellement. avec stim astuce bleu de 2h00 > 4k2, 4k5 grand max, mais les coup blanc sont plus puissant. Et, pas moyen de faire plus. S'équiper mixt pve et pvp pour l'afflut vos plus trop le coup je pense, maintenant. D'autre en pense quoi ?
  2. Désabonnement en court... 50 depuis 3 semaines, je m'ennui à en mourir sur un jeux ou le pvp consiste à 3 bg saoulant à la longue, du buss vs buss ilum avec lague de dingue, malgré une très bonne machine et une bonne connection ou du: (le pire du pire) >>> je tourne en rond farmer 3 caisses sur ilum oO Merci à bioware pour un pve très agrable mais bien trop rapide (selon mes goût) et un pvp baclé et pitoyable. Je repasserai faire un tour dans quelque mois, histoire de voir si les choses s'améliore. (ou non !)
  3. Salut, Je ne leave un bg que si> -Un membre du groupe (4 ) dont je fais parti à mer... ou si, nous ne somme pas ensemble. En pick up, jamais, sauf bug ou plantage. Rien n'est perdu en général, un bg mal commencé peut très bien être gagné. Encore aujourd'hui,un exemple: serveur Atris, repub vs empir sur alderande, avec la guilde légion en fasse. ( Du lourd bien méchant qui play leurs rôles !) Alors que l'on étaient perdant 230/160...Un rageux stuffé est parti car il sentait la défaite. un autre arrive non stuff et play objectif, Win à 12h50 10/0 time limite. Quotidienne validé au dernier momment et voila ! Même un non stuff aide beucoups si, il connait sont templete et ses skills. Certe il se fait oss en 3 sc si focus, mais, sont aide ne sera pas négligable pour autant.
  4. Salut, Alors aujourd'hui , toujours spe B, et stuff full champion + 3 items maitre de guerre. Avec stim bleu biochimie , relique champion, mon reccord actuel en ouverture est de 4800 dégats enchainé ensuite avec coup de blaster ect > -40% de vie à une cible en tissue centurion avant qu'elle ne remonte sur ses pattes ! Par contre, j'ai dû mettre 2 items heal et + 3 pts dans la spe heal ( kolto) pour augmenter ma survivabilité... C'est forcément moins bon qu'avant mais, bien maitrisé, c'est encore bien gérable en spé Baguarre.
  5. rxvate

    player killing en Team

    Salut, Tu est Empire ou republic ? Si répu*>> Mp la ThunderTeam, Cela serait avec un grand plaisir de nettoyer le secteur !
  6. rxvate

    RVR sur SWTOR

    Salut Techniquement, un RvR à la DAOC sur se jeux pourait poser un gros problème de lague (voir crash serveur, du déjà vue sur ilum ) Dommage car , cela était tout simplement, génial. Perso, j'aurai plus penché pour un système JcJ à la Néocron (sans les bugs !! ) Des outposts ( forteresse ) prenable et defendable par les joueurs avec appui de pnj puissant et tourelles de défense. Une dizaine par planette et plusieurs planettes à conquérires. Le genre de lieu ou 5/10 personnes peuvent résiter à 15/20 autres, histoire de pas se la jouer nolife land avec des horaires de prise de forteresse. Ou chaque outpost donne une possibilité differente de produire un craft unique par outpost et très long à produire. ( genre 5 à 7 jours de production par personne pour un item unique pve ou pvp ) Ce genre de forteresses apporteraient une approche diplomatique envers les gens de même faction, des alliances à but pvp et pve ect... (ce qui n'existe pas vraiment sur le jeux actuellement ) Ainsi, qu'une grandeure et un prestige pour les joueurs et leurs guildes. Avec le bonnus d'items à produire uniques. Voila, j'ai soumis une idée parmis temps d'autres. Espérons que bio* Saura réagir et rebondir un jour... Pour nous apporter quelques choses de décent.
  7. Salutation à tous, Il semblerai que le bug exploit soit utilisé en bg > /coincé La personne est morte 1 fois 62/1 et à repop au même endroit 6/7 secondes après sa mort. Par ailleurs, cette personne semblait invulnérable à 7 autres qui essayaient de la tuer. Pendant 45/50 secondes solo et sans heal, elles nous a tenue tête sans perdre 1/10 de vie Oo. Donc solo de 45/50 secondes, sans heal avec 7 personnes dessus. Pas de bouclier visible. Existe t'il un moyen sans tricher de réussir cette exploit svp ?
  8. Salut, Sans faire trop dans le blabla, Après être passez lvl 50, il y a 3 semaines, je commence déjà fortement à m'ennuyer sur le jeux. J'affectionne particulièrement le pvp, RvR, et la je suis fortement déçu par ce que me propose ce jeux > Tourner en rond pour farmer 10 caisses au milieu d'ilum, ou ce taper 3 bg pour le stuff... Et coté républic, merci les buss de 50 vs 15 sur ilum ! Un pve trop rapide, 20 jours sans forcer et up 50. Avec la casi totalité des quetes effectuées Oo Autand le jeux est magnifique et a un véritable potentiel de devellopement , mais voila, l'ennui complet oO Après avoir play à des jeux comme eve online, anarchie online, Néocron et daoc, je suis plus que déçu. Le pire étand peut être la communauté. Ceux qui on déjà jouer au mmo cité plus avant, doivent comprendre,enfin, je l'éspère! Dommage qu'il n'y ai pas de prise de planète, de réel compétition entre joueur et de RvR. C'est bien dommage. ce n'est que mon avis, mais je trouve le jeux gaché. Bioware reprend toi !
  9. Je suis malfrat bagarre encore, stuff executeur 50% champion le reste centurion. Je ne fais plus de 4,5k/ 5,5k en ouverture mais plus des 3k500 à 4k2 max, avec relique active. Sans boust de stim, Et, il semblerai bien que le stum soit en effet, passez à 1,5 sc (avec le temps de relever de la personne, cela revient je pense à 2sc au lieu de 3 ou 4 sc avant ) Je vais bientôt chercher une spé heal mixt dps parceque ma survivabilité en bg ou ilum à pris un grand coup !
  10. Dans mon ordre de préference> Eve online Neocron Daoc
  11. Salut, Nina-ji serveur ATRISS, Depuis quelques jours sur le serveur, une 20/30 ene de joueurs coté république se donnent rdv pour leur quotidienne sur Ilum. Malgré le nombre impressionant d'impériaux, il faut bien l'avouer 1 vs 2 environs, voir plus) Nous arrivons difficilement certe, à faire nos journalière 30 kills et parfois ( 90/100 kill dans la soirée ) Je tiens à remercier personnelement les gens qui viennent s'amuser avec et contre nous sur le serveur ATRISS Malgré le fait que certains partent après leurs journa* quelques un restent aider. (j'en fais parti ) J'èspère sincèrement que cette situation va durer mais, je ne serai pas contre non plus, un bon paquet d'amélioration en pvp bg et ilum Ami républiquains, faite leurs aussi des buss avec plein de heal ! A force de nous faire rotir par des joueurs mieux stuffé* nous savont peut être au final, mieux jouer ! Amusez vous bien.
  12. Salut gor, ----------------------- A la lecture de ton message, on se demande qui c'est le kikou gosse. Toujours marrant cette propension qu'ont les joueurs - et en particulier les illettrés - à mettre les autres dans la catégorie "kevin", "kikooolol" ou que sais-je encore. En tant qu'agent secret je suis premier en dégâts 95% du temps, donc oui actuellement un malfrat fait autant de dégâts que les classes que tu cites. Là où je te rejoins, c'est qu'en effet il y a plusieurs classes avancées qui sont au moins aussi puissantes que le malfrat en pvp et qu'il n'y a aucune raison que le malfrat soit la seule classe touchée par un nerf. ------------------------ Non, non, je ne suis pas un kikou, du tout même Je considère que sur un jeux online, même, si il est parfois difficile de gagner , le but est par la suite de s'améliorer et progresser solo et en groupe. Et pas, de pleurnicher au nerf. au mois nous somme d'ac sur le sujet! En effet, je pense aussi que le malfrat ou l'as ne sont pas les seuls classes à revoir. Mais peut être, serait il plus judicieux que bioware, essai d'équilibrer un minimum les classes et spécialitées. Je pense aussi que les tech* biochimie contribuent au déséquilibre du pvp. Bon après, ce n'est que mon avis. .
  13. Salutation, Nina-ji malfrat 50 bravouer 54 serveur atriss. La demande de nerf pour les malfrats et as (agent secret ) me fait sourire! Outre le faite que c'est deux classe on une ouverture au combat assez forte, il est une évidence qu'une fois le (burst ) fini, tuer la victime est parfois perilleux. En effet, le dps après est relativement faible comparer à d'autre classe déguat. Et l'utilisation de salve de flechette en mode furtif avec busrt > retour de baton ( entre 3k5 et 5k) avec stum de 3 sc, coup dans le dos voir un autre skill. la cible "ensuite" est imuniser contre un autre stum ou imobilisation... Donc venir dire qu'un agent ou malfrat peut vous coucher et immobiliser puis dps pendant 6 voir + secondes est totalement faux. Les meilleusrs mafrats font entre 150 et 250 k dégat en bg là ou d'autre classe en fond 300 à 450K. Encore du faut de dit. Un mercenaire qui spam sont skill missille nous tri shoot ( 3 missiles = mort du petit malfrat ^^ ) Au passage il défonce tout player en armure légère et intermediaire à vitesse reccord. Maintenant As et malfrat sont là pour soit pour engagé une cible et avoir du soutient. Soit finir un personnage déjà bien amoché. ( moins de 40/50 % de vie) Une chose selon moi serait bien pour les as et malfrat si il y a nerf > Ok viré le stum à l'ouverture mais, dans se cas, donner nous plus de resistance. Parceque sinon, >>> Se sera full malfrat heal et les kikous gosses wowland vont encore crier au nerf !
  14. Re salut, Alors après multiple teste en bg et pvp sauvage= Stuff actuel> 4 item de champion dont la mitraille. environs 250 expertise. mode furtif, charger retour de flechette, charger une relique puissance ou critique, prendre la cible dans le dos avec retour de baton ( entre 2500 classic et 4200 en critique + 1600 degat interne sur 15sc ) Ensuite j'enchaine par coup dans le dos ( entre 1200 et 3000 ) / coup de crosse (un truc dans le genre, je n'ai pas memorisé le skill, 1200 à 2500 et cela charge 1 avantage) Puis, coup de poing ( 1300/3000) et souvent recharge de l'avantage et re coup de poing. Et si cela est possible coup de pied vicieux et re enchainement de dps. en géneral la cible arrive entre 40 et 50% de vie. le plus dur est de finir la cible avec le dps qui devient moindre ( manque d energie assez rapide ) Je suppose que cette façon de procédé est une des plus jouée ! Rxvate,
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