Hallo Leute,
immer wenn ein neues Addon zu SWTor raus kommt, spiele ich es für ein paar Wochen. Normal habe ich in der freien Welt, auf Stationen oder Raumschiffen weit über 100 fps.
Sobald ich aber im Kampf bin, ob nun mit 1 oder 16 Spielern/NPCs, fallen sie auf unter 30 fps, da rettet auch g-sync nicht mehr.
Da kommt absolut kein Spielspaß auf.
Es macht keinen Unterschied, ob ich auf 1440p mit hohen, oder auf 1080p mit niedrigen Einstellungen Spiele. Sobald es in den Kampf geht, fallen die fps.
Habe mir auf dem 2. Bildschirm mal die Graphen von der CPU und GPU nebenbei angeschaut, da gibt es keine peaks auf 100%. Maximal war mal ein Kern zu 80% ausgelastet für einen Bruchteil...
Ich weiß nicht mehr weiter, was ich machen kann, damit ich flüssig spielen kann.
i5 4460
16gb Crucial Sport
GTX 1060 6gb
Crucial SSD
BQ E10 400W
Ich habs gerade nochmal testweise gestartet. Sehr merkwürdiges Verhalten: Auf der Station waren es 200 fps bei ca. 75% Auslastung, im PvP Gebiet waren es ca. 160 fps bei 60% Auslastung. Aber als ich dann in den Kampf gekommen bin fiel es wieder auf ~30 fps bei 12 - 20% Auslastung.
Die Auslastung der GPU steht total im Kontrast zu den gelieferten Bildern. Und vorallem: Warum fällt die Auslastung, wenn es doch mehr zu berechnen gibt?
Sollte die Karte weiter mit 70%+ Ausgelastet sein, würden wohl auch die fps nicht so fallen.
Kann mir jemand so ein Verhalten erklären, ggf. Abhilfe leisten?