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davboy

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  1. Ben moi j'ai bien aimé ^^. La caméra me pique un peu les yeux, mais sinon je t'encourage à mettre tout plein d'effet visu sur tes prochaines vidéo
  2. Je suis d'accord. Regarde d'armure d'un assassin tu seras encore plus frustré J'ai complétement sucré l'alacrité pour 100% crit et afflux et c'est maintenant que ça devient intéressant (bien dommage d'ailleurs ).
  3. Pour l'armure mandalorienne, aucune idée (je sais même pas ce que c'est). Pour le skin je confirme, tu vas ressembler à un gitan jusqu'au lvl 40. A partir de ce moment ça va bien changer, pour redevenir horriblissible au 50 (stuff pvp). Il ne faut surtout pour garder la jolie image du stuff commando tout blanc en tête en tout cas.
  4. Nan nan nan, c'est n'importe quoi, mais je vais expliquer pourquoi. Ne prend surtout pas d'alacrité avant du stuff 50 épique. Cap toi touché (t’arrivera pas avant le lvl 45 mais tu peux t'en rapprocher) -> Critique -> Afflux. L'alacrité est une stat intéressante mais uniquement si ton stuff entier en possède et que tu possède mini 30% de critique. Sur le stuff 40 tu n'apercevras même pas la différence, alors qu'avec l'autre stuff tu vas tout de suite voir la différence dans tes crits (tu va dépasser les 32% crit sous proc). De plus, ton arbre de talent est basé sur l'augmentation des dégâts des crit de certains sort, donc par défaut l'afflux est une stat à rechercher. Ensuite, ton dps est augmenté quand tu crit avec tes sorts de force, et donc le crit est également important (obligatoire). Ce post est vieux mais servira aux autres. Si vous êtes spé Tromperie, n'allez jamais mettre de l'alacrité avant du crit et de l'afflux (si vous n’êtes pas encore 50).
  5. Ma fois, dsl pour vous. Je suis 8h par jour IG depuis le 15 et je n'ai jamais eu aucun soucis/planage nul part. On mettra la faute sur une soucis incompatibilité . La seule chose que je pourrai reprocher c'est la haute température de la carte graphique quand je me trouve sur la flotte impériale. Entièrement de cet avis. Je comprend pas trop la plus part des posts indiquant que c'est inacceptable et autre
  6. J'ai eu le même soucis avec Gault une fois, de souvenir j'ai simplement continué de monter son affection et il a fini par me parler dans le vaisseau
  7. Cheaté ? Tu parles du DPS donc, rien avoir avoir ce que je disais. Petit alt. rien à voir : Le DPS d'un merco il a rien de cheaté, c'est le combo qui est intéressant. Un agent secret et un malfrat qui t'enlève 70% sous stunlock, ou l'assassin en 3 coup, c'est pas cheaté ça ? Mais ne parlons pas de ça ^^. Le soucis c'est que actuellement le heal est inexistant. Je suis incapable de tenir en vie un sorcier qui se fait focus par un commando (j'exagère un peut, mais c'est pas loin).
  8. Chaque classe de heal possède une atout, une particularité. L'agent secret brille au heal de groupe, le sorcier est particulièrement hybride (hot - canalisation - heal de groupe - protection). Et le petit dernier, Mercenaire protection, ben j'en sais rien... L'ayant joué quelque temps au 50 en PVE et PVP, j'en déduit que sa spécialisation c'est le healing monocible. Je constate également avec expérience que son endurance de heal est (suivant la pression) quasi infini (en PVE surtout). Mais je constate une dernière chose, c'est que ça ne heal RIEN . Je me suis donc un peut renseigné, j'ai beaucoup comparé avec les autres healeurs, j'ai recherché voir si j'étais sous skill ou si ça n'étais pas qu'une impression et je ne pense pas être complétement dans le faux. Parlons du cycle, des sorts et des mises en situations. Il suffit d'une interruption sur mon gros cast et ma cible n'aura plus aucun heal pendant 6 secondes (faut attendre la récup et recommencer à caster). Quasiment tous les sorts ont un CD, contrairement au Sorcier d'ailleurs. Autant dire qu'un missile et 2 proc barrage ne vaudront jamais les claques que ma cible se prendra durant ces 6 secondes. Au mieux on brûle l'instante, mais les points de vie rendue sont ridicule avec un CD pareil. Et si malheureusement je devient la cible, je suis obligé de me transformer en tourelle! Suite à ce petit exemple que je rencontre dans 90% de mes BG, je vais donc en venir à un point important que je souhaite discuter dans ce topic et qu'il n'y à pas beaucoup dans les autres, des propositions ou des solutions (ou des remarques sur les gros soucis). Pour résumer : Ma spécialité c'est le healing monocible, mais je suis incapable de rester en vie plus de 10 secondes face à presque toutes les classes. Passer en mode tourelle c'est une chose (pas forcément un soucis) mais dans ce cas je pense qu'il y a un manque de puissance dans les heals castable, ou bien sur le contrôle de ceux-ci. Comme je disais, une interruption sur le gros heal et c'est terminé, la seule façon de l'éviter c'est le bouclier amélioré avec 2 minutes de CD. Se tenir en vie sans caster c'est tout bonnement impossible (ça aussi c'est pas un soucis, il ne faut pas non plus transformer le mercenaire en une machine à instante cheated (clin d'oeil palaHeal)), mais je dois avouer qu'on se trouve sur l'extrême désagréable. Proposition 1 Supprimer le CD de 12 secondes du flash (scanner de soin) - Spammer le scanner de soin pendant 10sec, tous les healeurs ont déjà essayé et on termine très rapidement full chaleur, ce qui veux dire qu'on ne pourra pas en abuser et ça forcera à quand même garder un cycle intelligent. - Ça nous permettra en revanche de forcer la chaleur en cas de grosse pression. - Dépendance à la bonne gestion augmenté (skill > stuff) Proposition 2 Tripler, voir quadrupler la plage de vie rendu avec le heal instantané (scanner d'urgence). Pour un ULTI de la branche heal, je le trouve relativement... light. - Vue son long CD, je pense que ça n'est pas trop exagérer. Son but n'est pas forcément de remonter 60% PV toutes les 21secondes, mais pas non plus d'en rendre 15% comme actuellement. - Comme son nom l'indique, ce heal ne dois pas servir de tampon mais Réellement d'urgence Proposition 3 Passer le CD du heal instantané (scanner d'urgence) à 8-12 secondes. - De nouveau, vue sa quantité de soin rendue relativement faible, je pense qu'une réduction du CD améliorera grandement son utilité. - En revanche, je pense que ça respectera moins son rôle initiale (il ne faut pas le transformer un heal d'urgence en un heal tampon) Proposition 4 Réduire la quantité max de stack Supercharge à 18 (au lieu de 30, en relation avec l'activation du talent Gaz Superchargé -> 18). - Sur ce point c'est délicat. Le up en PVP serait intéressant mais il le serait peut être trop pour le PVE (avec un up pareil je pense qu'il sera impossible d'atteindre la limite de chaleur). Proposition 5 Permettre l'accumulation de stack Supercharge PENDANT que le Gaz Superchargé est actif N'hésitez pas à partager vos opinions, vos proposition si vous en avez également ou bien vos remarques. Post constructif svp.
  9. Olala honnêtement, citez moi un seul jeux qui était plus stable que SWTOR à sa sortie... Vous avez vue beaucoup de plantage serveur ? Beaucoup de fatal error ? D'écran bleu ? De 20'000MS ? Plus simple, vous avez vue UNE seule chose qui vous a Empêcher de jouer ? Nan, une maintenance qui a un peut trainé (Wouah, vous avez jamais joué à WoW Vanilla les gars). Et oui la quête est bug... mais j'ai envie de dire -> il existe une solution !! (mettre le jeu en anglais, soit déco reco ça prend 20sec allo), pas comme sur WOW ou faut reporte bug et attendre 5 semaines pour un Patch! Vous avez déjà joué à Age of Conan les gars ? Warhammer online ? Aion ? Rift ? Je rigole tellement à chaque fois que je voie ce genre de commentaire sous-objectif. Bref, pas le droit de cracher sur tous les autres MMO qui n'arrive même pas à la cheville de SWTOR (garder juste en tête que ça vient de sortir! A chaque fois que vous verrez un bug, demandez vous comment c'était sur votre jeux préféré quand il est sortie, vous finirez par vous rendre compte que SWTOR est le MMO le plus stable jamais sortie depuis ... depuis jamais enfaite). Sinon, merci pour l'astuce ^^.
  10. Midi au US, ils sont tous partie mangé pendant que le reste du 12/12 se mord les doigts
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