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Sarick

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  1. Da hab ich mich vielleicht nicht ganz deutlich ausgedrückt. Als ich schrieb, dass die neuen FPs im Bezug auf ihre Schwierigkeit etwas übers Ziel hinausgeschossen sind, meinte ich das eigentlich mehr im Verhältnis zu den bisherigen FPs gesehen. Mein Kernpunkt ist, dass die die beiden neuen FPs (und bedingt Manaan) einfach ungleich schwerer sind, als die übrigen 3. Ich sage nicht, dass sie ZU schwer sind, nur, dass sie nicht in die gleiche Kategorie gehören.
  2. Danke für eure Beiträge, Auch wenn viele, wie ich es befürchtet habe, nun die Richtung des Themas "Sind die FPs zu schwer?" abdriften. Das wollte ich eigentlich gar nicht thematisieren. Auch ist es nicht mein Hauptanliegen eine größere Belohnung für die schwierigen FP zu fordern. Ich wollte wirklich nicht darüber diskutieren ob die neuen HMs jetzt zu schwer oder zu leicht sind, oder wessen Schuld es ist, wenn man sie nicht packt. Vielmehr meine ich, dass die 6 HM Fps in der Schwierigkeit zu stark variieren, sie spielen einfach nicht in der selben Liga. Egal, ob man sie jetzt Hardmode, Nightmaremode oder sonst wie nennt, so finde ich, dass Flashpoints, für die man sich in einer Kategorie anmeldet, auch zumindest in etwa die gleiche Schwierigkeit und somit auch einen zumindest ähnlichen Zeitaufwand haben sollten. Wie ich bereits schrieb, habe ich kein Problem damit, mich auch über mehrere Stunden durch einen anspruchsvollen FP zu arbeiten. Aber die Zeit dafür habe ich nicht immer - und manchmal eben auch nicht die Nerven. Doch melde ich mich derzeit für eine HM an, kann alles dabei rauskommen. Wir könnten in Rakata oder Korriban landen und die Sache wäre nach ca. 30 Minuten gegessen. Doch genauso könnten wir in Blutjagd landen und wir werden, sofern in der Gruppe jeder mitzieht, nun einige Stunden daran zu knabbern haben. Und genau da liegt mein Problem: Durch dieses große Ungleichgewicht, kann ich einfach nicht mehr im geringsten absehen was vor mir liegt. Die Belohnungsgeschichte ist eigentlich nur der kleinste Teil meines Problems, obwohl ich schon finde, dass man nach erfolgreicher Blutjagd oder Rishi, einfach viel mehr geleistet hat, als wenn man sich mal eben durch Rakata schläft.
  3. Hallo zusammen, Und eines gleich vorweg: Das hier soll kein Jammer-Beitrag werden, in welchem ich mich beschweren will, dass alles bitte leichter gemacht werden soll. Ich bin ein Spieler, der grundsätzlich Herausforderungen mag und wirklich Spaß daran hat, sich durch einen fordernden FP durch zu beißen. Jedoch bin ich mit der derzeitigen Situation ziemlich unzufrieden, denn der extrem unterschiedliche Schwierigkeitsgrad unter den 6 aktuellen HM Fps, sorgt bei mir (und einigen Bekannten) für eine Menge Frust. Da haben wir Rakata, der so leicht ist, dass selbst mit mäßig ausgerüsteten Randomgruppen die größte Schwierigkeit darin besteht, während der langen Laufwege nicht einzuschlafen. Dann Tythoon und Korriban, die beide mit den meisten Gruppen absolut machbar sind. Bei Manaan sieht die Sache schon etwas anders aus, je nach Gruppe und Ausrüstungsstand muss man hier schon ab und an unverichteter Dinge, beim Endboss abziehen; Und der Bonusboss ist wirklich eine Harte Nuß. Und jetzt gibt's noch die beiden neuen Fps, die was den Schwierigkeitsgrad angeht etwas über das Ziel hinausgeschossen sind, wie ich finde. Nun, an sich fände ich es sogar gut, dass es ein paar richtig Schwierige FPs gibt, aber das eigentliche Problem liegt darin, dass sie alle in der gleichen Kategorie sind. Will man die täglichen Marken, muss man sich als zufällig anmelden und dann ist es teils enorm frustrierendes Glücksspiel welcher FP und, falls gerade keine Gildenspieler da sind, was für eine Gruppe jetzt kommt. Auch wird man für alle FPs gleich belohnt. Überall dropped 192er Ausrüstung es gibt die gleiche Art und Anzahl an Marken. Aber das steht zum nötigen (Zeit-)Aufwand doch in keinem Verhältnis. Auch kann man zeitlich überhaupt nicht kalkulieren. Melde ich mich Abends für eine zufällige HM an, kann es sein ich bin in 30 Minuten durch, oder aber, falls es eine der schweren wird, es wird zu einer Abend- bis Nachtfüllenden Angelegenheit. Ich habe den Eindruck, dass dieses Problem dazu führt, das insgesamt viel weniger Leute sich überhaupt noch für HMs listen. Auch ich selbst melde mich nur noch an, wenn ich wirklich viel Zeit und gerade die Nerven habe mich ggf. durch eine der wirklich schweren zu arbeiten. Mein Vorschlag wäre, die aktuellen HMs zum Anmelden in zwei Kategorien aufzuteilen. Der Schwere Modus (wie bisher) mit Korriban, Thythoon und Rakata und dann sowas wie eine Nim-Kategorie mit Manaan, Blutjagd und Rishi. Auch wäre es nett, wenn man für den höheren Aufwand der (wie ich sie jetzt mal genannt habe) Nim-FPs, eine etwas bessere Belohnung gewährt würde. Vielleicht mehr Elite Marken, oder wenigstens ein paar Ultis, oder 194-196er Ausrüstung - irgendwas, um das geleistete auch zu honorieren.
  4. Nunja, müssen sie ja wohl irgendwie sein. Denn sonst könnten zumindest Rataki ja auch schwer Inquisitor werden
  5. Wenn das so wäre, wäre es mittlerweile vermutlich offiziell oder zumindest herausgefunden worden. Dennoch finde ich das Bioware diese Idee gerne aufgreifen könnte. Es wäre auf jedenfall zumindest für mich ein motivierender Anreiz. Ich würde nämlich gerne einen Rataki als Sith-Maurodeur spielen (Sith ist mein Juggernaut, Menschen finde ich langweilig, Cyborgs irgendwie unpassend und Zabrak gefallen mir einfach nicht; Nur meine persönliche Meinung). So ganz verstehe ich auch nicht weshalb sonst man Chiss oder besonders Rataki die ja ein Kriegervolk sind, nicht als Sith-Krieger spielen kann.
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