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  1. Pour le cas des dashade des zones inqui, est ce que le fait de grouper avec un inqui pour l'aider dans sa zone spécifique donne quand même l'info sur le codex ? Sinon j'aime beaucoup ce système de codex, à mon goût plus sympa (et moins contraignant ) qu'un système de haut faits.
  2. Webslide

    ARENES sur SWTOR

    ça dépent du bracket. On est d'accord Mais la v2 a rarement été intéressante de toute façon. Par contre le sujet est intéressant, d'autant plus qu’apparemment il suscite les plus vives passions. Pour ma part je pense qu'un bracket en V4, serait plus qu'intéressant !
  3. où rendre le système d’immunité actuel plus performant. sans forcément utiliser le système du DR
  4. A une heure de pointe sur Hrakert les files d'attentes sont en effet considérablement diminuées (20 min vs 1H30 il y a quelques temps). C'est en progrès, avec la souscription à l’abonnement et les périodes de fêtes qui se terminent (arrivée massive de nouveaux joueurs) bioware va être au même de pouvoir juger au mieux des modifications à apporter à la capa des serveurs, on sent que c'est en net progrès en tout cas, c'est appréciable
  5. J''ajoute mon soutien total, le système de médaille et de vote est pas trop mauvais, mais c''est dommage que les objectifs ne soient pas plus valorisés. Il es fâcheux de voir parfois que celui qui a vh middle tout le long sans jamais se soucier de ce que pouvaient faire ses partenaires concenant l''objectif se retrouve avec de nombreuses médailles et votes. Pourquoi pas associer les objectifs des médailles à une zone particulière, (les flags, les portes ou même la balle en particulier). Bien que pour la balle ça pose le problème des bg à porteur et des stratégies qui s''ensuivent, (intercept/heal et porteur, bus.. etc).
  6. C''est exactement ce que je voulais répondre à ton post, l''inqui se retrouve avec la quasi totalité de ses cc avant le level 15, (sauf le cs qui doit arriver au 18), entre son cyclone, ses root, blind, bump, ça donne un truc assez immonde dès le début. ça doit expliquer en partie pourquoi (avec l''homogéinisation des stat) la plupart des inqui qui tag en bg se retrouvent dotés d''un arsenal assez complet et se retrouvent ainsi très puissants face à un groupe qui peut lui aussi être doté de membres bas level (avec le coup de pouce) mais sans cette palette de cc/cs, ce qui peut être un handicap. Le war par exemple doit attendre quelques temps afin d''avoir son 2e gap closer et sa strangu, ça doit être le cas aussi de nombreuses classes. Sans vouloir redire ce qui a été dit précédemment, d''après les feed backs normalement au 50 ça tend à s''équilibrer. Nb : j''ai tendance à penser par contre (jouant inqui sorcier) qu''un nerf boubou sera sûrement un des trucs à venir, si nerf il doit y avoir, ce truc est juste complètement abusé, l''absorb est monstrueuse (même comparée au prêtre disci dans wow).
  7. C'est moi où aujourd'hui les files d'attentes étaient inexistantes/moins longues ? Du au fait d'une affluence moins grande le jeudi où que des mesures ont été prises ? En tout cas c'est appréciable
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