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Tavarn

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  1. Du wirst nie im Leben ein Spiel bekommen was eine Infrastruktur bieten kann wie ein Spiel welches über Jahre gewachsen ist. Das wollte ich damit ausdrücken. Eine Firma die gerade erst aufmacht hat auch nicht gleich 10000 Mitarbeiter aber nur Arbeit für 5000... Dazu kommt das ja mit der Zeit viele Abos abspringen und dann muss man die zuviel beschäftigten wieder rausschmeißen. Würde dir bestimmt gut gefallen wenn du dort angestellt bist. Einfach mal ein bisschen nachdenken. Die erste Zeit ist immer Hype ums Spiel und viel aufkommen. Mit der Zeit wird es sich einpendeln und man wird frühestens nach ein paar Monaten sagen können ob man mehr Support braucht oder nicht, da dann erst klar ist wieviele tatsächlich beim Spiel bleiben. Es ist ein Teufelskreis da gerade sowas die Leute auch ihre Abos kündigen lässt. Den Mittelweg zu finden hat BW aber bis jetzt anscheinend noch nicht so ganz geschafft.
  2. Denke die Dinger werden nach Account bearbeitet. Da können viele Charnamen draufstehen. Und kannst auch auf vielen Servern sein. Von daher sind das Infos die einfach wichtig sind und mit müssen. Beim ADAC deine Mitgliedsnummer beinhaltet auch nur einen Namen... Dein Account kann mehrere beinhalten.
  3. ich legs direkt auf mein Sparkonto und bin dann 3054 auf den Bahamas bei den Mengen die sich da ansammeln Monatlich!
  4. Also bis jetzt war das keineswegs ein Finanzieller Erfolg.... 200Mio Dollar kosten vs ~2.5mio verkaufte Spiele + 1.7Mio Abos... Rechnet es euch aus... Die brauchen schon noch paar Monate bis es sich rentiert. Die Serverfarmen sind auch nicht umsonst etc...
  5. Genau das... Erstmal alle Bugs etc beseitigen bis man neuen Content rausbringt. (Die meisten haben nichtmal geraided bis jetzt) Wir sind´zwar auch 9/10 Nightmare aber es würde mich 0 stören wenn sie 1 Monat oder 2 länger für nen Content Patch brauchen wenn zb SOA Nightmare mal richtig funktioniert. Wir haben letzt 15 wipes gehabt bis wir aufgegeben haben weil jedesmal ein anderer Bug war: -Plattformen fehlten -Kugeln kommen aufeinmal wieder wenn sie schon tot waren -Gefängnisse tauchen einfach auf und ziehen random spieler in eine andere Instanz -Random Aggro beim Mob -Random tode durch plötzlichen 20k dmg -Random tode durch plötzliche Herzattacken (Spieler fällt einfach tot um während phasenwechsel) und das war erst ein kleiner Teil der Bugs Also mein Apell: erst PATCH dann Content!!!
  6. Warst du mal zu Classic Zeiten in WoW und hast versucht Support zu bekommen? Ich sag nur Guter Witz. nach 2 Monaten WoW gabs auch nix... Also hört bitte auf ein Spiel das 3 Monate Alt ist und wenig erfahrung mit MMOs bzw Support hat mit einem Spiel zu vergleichen Welches 7 Jahre auf dem Buckel hat und es einfach an sich selber wachsen konnte. Ihr vergleicht Äpfel mit Birnen. Sicher ist der Support schlecht aber gebt ihnen halt Zeit das zu fixen. Supporter wachsen auch nicht auf Bäumen.
  7. Also ganz ehrlich. Wer selber mal Support gemacht hat weiß, das die Quallität der Anfragen auch zu wünschen übrig lassen. Jeder normale Mensch weiß das zb bei einem Unfall die 5 Ws eingehalten werden sollten. So bekommt man schnellstmöglichst Hilfe. Wer Was Wann Wo Wie Wenn man nach diesem Schema ein Ticket eröffnet können sie es softer bearbeiten anstatt wieder 20mal nachzufragen was wo wie und so. Der support an sich ist hier schlecht nur muss man sihc nicht wundern wenn er noch schlechter wird wenn man nichts Preisgibt. Ist genauso als wenn ich beim ADAC anrufe und sage: Mein Auto ist kaputt, bitte mal vorbeikommen, sie haben ja meine Telefonnummer. Also kommt mal bissl runter...
  8. Trinkets sind in diesem Spiel Relikte. Also auf benutzen 20sek mehr stats oder irgendwas... Woge Crit + 220 oder sowas
  9. mit trinkets 96% woge... mehr geht halt fast nich
  10. also mein tooltip macht mit flask 1872-1960 deswegen versteh ich nicht wie du 10k crits machen willst wenn ich nichtmal an die 7k rankomme wenn du sogar im tooltip weniger hast... kommt mir etwas übertrieben vor
  11. ja nee is kla... 10k crits...ich mach mit Rakata Gear etwa 6.5k crits mit allen trinkets und kampfrausch... aber ja ich hab auch das gefühl... das 25% nicht angerechnet werden
  12. Also Tobi, man kann schlichtweg sagen du hast ihn falsch gespielt. Selbst auf lvl 20 oder 25 macht man mehr als Spührrakete. Den "dot" benutzt man btw auch überhaupt nicht. Auch auf low Lvl machst du Spührrakete, Railshot, Unload, Sprengpfeil, Tod von Oben. Und nenn mir eine Klasse die auf low lvl mehr Tasten nutzt als 3 oder 4 mainspells um den Gegner niederzusrecken. PS: Rechtschreibflames kann man sich sparen. Die Fehler könnt ihr behalten. Es sei denn ihr woll HANS heißen.
  13. absolut top secret ne vernünftige Rota am feind zu fahren und bei mehr als 3 leuten AE spells zu machen
  14. das zum beispiel http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=70055 und der graph zb http://www.cs.uta.fi/~tp79800/kuvat/tor/torcraft.PNG und das http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=63362 denke das wird erstmal reichen... es gibt noch viel mehr von dem Zeug
  15. Da es schon 100 Guides zu diesem Thema gibt die auch mit Zahlen belegt werden können finde ich diesen eher nicht sinnvoll. Es wird auf alles was du beschreibst nur Subjektiv eingegangen. zb: AP erhöht euren Schaden um einiges... ist jetzt nicht sonderlich belegt mit Zahlen zb Stats. Die Gewichtung liegt einfach ganz anders. Hit bis 100% / 110% tech - Zielgenauigkeit - Crit bis etwa 33% unbuffed um immer bei einload einen tick hitzeabbau zu bekommen (statistisch) - Woge bis 80% weil dann Softcap erreicht ist - danach erst Angriffskraft bis zum get no. Die Rota stimmt im großen und ganzen. Allerdings kann man sich drüber streiten ob man zu beginn einmal unload macht um durch die 3 mal spürrakete den procc zu provozieren. Gruß Wulfen
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