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eclesiastik

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  1. franchement si bioware venais a intauré sont propre systeme pourquoi pas, tant que cela nee surcharge pas l'interface, que cela ne cause pas d'augmentation de la memoire, que cela ne bug pas, que cela prennent tout en compte, etc... en gros sa sera pas pour tout de suite vue les bug a la con encore présent. tu sais celui qui fait que malgré une configuration au mieux 10 fois plus puissante que la recommandé, tu tourne a 20ips a balmora quand t'en fait du 195ips dans sur la station spatial. mais tes arguments restent en soit correct, on ne peut pas interdire a des gens d'avoir un dpsmeter si ils veulent d’optimisé etc ... etc... mais de la même manière on ne peut pas forcer d'autre personnes a se sentir observer et juger en groupe. moral, de l'histoire il y a beaucoup plus de casu et de gens qui s'en foutent que de gens qui pve hl et qui en aurait (peut être besoin) cela dit en passant, celui qui ne remarque pas que dans sont optimisation de stats, y a un peu plus de ceci et de cela, c'est qu'il est bigleux et je lui conseil fortement de consulté, et celui qui ne sait pas compté ou analysé ses talents pour savoir quoi lancé après quoi etc ... bah Go demandé du skill a millénium ou autre ^^
  2. Moi en tout cas en tant que nouveau joueur, j'ai commencer y a un peu plus d'une semaine, je suis déjà pas mal frustré par les maintenances hyper longues et je croit qu'avec mon expérience passé je préfère ne plus avoir aucun addon et me fier a ma propre vision des choses, sur wow sa n'en finissait plus, entre le kiki, omen, bartender, vuhdo, classtimer, ora3, DBM etc ....franchement non j'en peut plus ^^ saturé je veut un écran limpide et sans addon . D'ailleurs je croit que si Swtor venais a autorisé les addons, je serais certainement un des premiers a arrêter net de jouer et a aller chez la concurrence.
  3. Bonjour, bonjour ... J'ai donc bien lu tout ce qui a précédé et j'en est bien rie, comprenez bien qu'un dpsmeter est un tue jeu, regarder le cas de wow tout simplement a l’avènement du kikirecount que s'est -il passé ? et bien on a classé les joueurs en plusieurs catégories, sa reviens a faire d'un mmo un guéto social pour la simple raison que Gertrude a 3K de Dps en moin que Bertrand qui lui en as 2 de plus que Maurice et au final on exclu tout ceux en dessous d'un seuil, ce qui techniquement va a l'encontre des projets initial d'un mmo qui je le rappel est fait pour jouer en communautés. Et cela s'avère etre plus que concret quand on regarde tout les jeux qui on un dpsmeter. Si ils n'y en avais pas cela dit on aurait du mal a savoir qui as oublier de stunt, de mute ou de silence ^^. Mon point de vue personnel serait donc d’intégrer un logs de combat sans calcul. cela se traduirait par une gestion des talents utilisé par chacun et non d'un calcul des dégâts infligé. en gros sa donnerais que si Norbert s’aperçoit que momo a oublier de claquer un silence, il l'en avertira ce qui améliorera la qualité de jeu de chacun sans que ni l'un ni l'autre ne soit fixé sur les dégâts de chacun. Pour ma part j'ai changer de MMO car l'ambiance devenais nweebie, ne chercher plus c'etait wow, et franchement apres plus de 6 ans de jeu j'ai vu la communauté devenir de plus en plus conne. et surtout beaucoup de gamin emmerdés leurs monde. avec les nombreux avantage que l'editeur a donner a sa communauté dont la possibilité d'ajouté recount ... il est devenu trop courrant de voir un noob balancer du 25Kdps ... interet ? aucun car a coté il joue une classe monotouche, de l'autre il a du stuff gratuit fournit en embleme (super) et apres il peut emmerder sont monde et spammé le général "youppi GG moi jsuis a 25Kdps". Donc je croit qu'avec ma propre experience, je prefere ne pas savoir le dps d'une personne mais pouvoir voir si ce joueur fait bien ce qu'il faut quand il le faut. a vrai dire un dps vivant c'est le principal, ensuite un dps qui se place quand il faut, et qui fait de mute au bon moment, c'est sa un bon joueur. quitte a ce qu'il fasse moin de dps, au moin on arrivera a un resultat.
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