Actus Communauté

06.12.2013

Bienvenue dans la mise à jour 2.2 : Opération Cauchemar !

Bonjour à tous ! Nous sommes ravis de lancer aujourd'hui la mise à jour 2.2 : Opération Cauchemar. Cette mise à jour met l'accent sur les guildes : elle présente de nouveaux défis pour les guildes les mieux équipées, de meilleurs bonus de guilde, une nouvelle mouture du meilleur équipement qui soit utilisant un système d'effets visuels animés, ainsi que de nouvelles options de confection en jeu avancé. Bien entendu, tout ceci ne va pas sans la pléthore habituelle de résolutions de bugs et autres modifications du jeu sous le manteau pour optimiser votre expérience.

Dans la mise à jour 2.2, l'opération en mode cauchemar : Cauchemar venu d'ailleurs sera déverrouillée. Avec elle débarquent les boss d'opération les plus compétitifs de la galaxie et un nouvel équipement de niveau inférieur : Dragon kell !

C'est la première fois que nous sommes face à un tel éventail de boss prêts à être lâchés en mode cauchemar en même temps, c'est pourquoi nous allons procéder un peu différemment. L'équipement complet Dragon kell sera réservé exclusivement au mode cauchemar, réparti entre les douze boss de Cauchemar venu d'ailleurs et Repaire d'infâmes malandrins. Environ la moitié de cet ensemble sera disponible avec la mise à jour 2.2. L'opération Repaire d'infâmes malandrins en mode cauchemar sera déverrouillée dans la mise à jour 2.2 et contiendra le reste de cet ensemble. Nous les espaçons volontairement pour accorder aux guildes le temps de progresser sur chacune.

En parlant de guildes, nous avons ajouté dans la mise à jour 2.0 il y a huit semaines un bonus EXP de 5 %. Avec cette mise à jour, nous portons le bonus un peu plus loin : les membres de guilde gagneront jusqu'à 10 % de récompenses EXP additionnelles, en fonction du nombre de membres actifs dans la guilde. Nous avons également ajouté pour les membres de la guilde un bonus de réputation qui monte lui aussi jusqu'à 10 %.

Par le passé, nous distinguions les sous-ensembles d'équipement supérieur par des thèmes colorés. Mais avec les teintures d'armure, les thèmes colorés sont trop changeants pour repérer l'équipement puissant. Nous sommes donc allés encore plus loin : l'équipement Dragon kell se distingue par une nouvelle couche d'effets visuels animés qui le singularise complètement par rapport à tout ce que nous avons fait jusqu'à présent. L'équipement JcJ classé (Calcinis) bénéficiera lui aussi de cette fonctionnalité visuelle.

Les artisans ont de beaux jours devant eux : avec la nouvelle mouture Dragon kell du meilleur équipement qui soit en JcJ, l'équipement Pègre peut être rétroconfectionné jusqu'au stade schématique. Il ne sera pourtant pas simple de confectionner l'équipement Pègre : il requiert plusieurs matériaux exotiques, dont un générateur de manipulation de masse. Il manque également le bonus d'ensemble à la version artisanale de l'équipement Pègre ; les opérations restent donc le meilleur endroit où s'équiper. Je tiens à remercier les guildes qui ont participé à Cauchemar venu d'ailleurs et à Repaire d'infâmes malandrins sur notre serveur public de test. Ne croyez pas que tout soit joué car le vrai défi vous attend avec le lancement de la mise à jour 2.2 : Opération Cauchemar. Quelle guilde sera la première à sortir victorieuse des crocs terrifiants de Cauchemar venu d'ailleurs ?

Bruce Maclean
Senior Producer