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Vendredi des fans STAR WARS: The Old Republic

Bienvenue au vendredi des fans ! Ce mois-ci, nous allons vous montrer de belles créations des fans de Star Wars™: The Old Republic™. N'oubliez pas de consulter la Zone de développement pour un nouvel aperçu des classes avancées.

Quoi d'autre ? Il y a du nouveau du côté de la GamesCom. Consultez aussi les tout derniers sondages et avatars !

Créations de la communauté

Faites-nous découvrir vos talents sur le forum de la communauté, et si vos créations nous plaisent, vous les retrouverez peut-être dans la section Créations de la communauté d'un prochain vendredi des fans.

Dessins de fans

Venez admirer ces remarquables chibis réalisés par Wraloa Craubo, membre de la communauté. Wraloa a créé une discussion intitulée Wraloa's Chibi Emporium and Warehouse, où les membres du forum peuvent poster une description de leur personnage afin de le voir dessiné en chibi ! Superbe !

Le membre de la communauté Kiuas s'amuse à représenter des personnages d'après les descriptions que tout le monde peut poster sur la discussion Now Taking Requests. Des illustrations originales et magnifiques !

Kromnz nous montre ses dernières créations ! Ne manquez surtout pas l'œuvre d'art présentée dans la discussion "a Jedi reading" sketch. Il a dessiné plusieurs poses de Jedi avant de trouver la bonne, puis il l'a travaillée sous Photoshop pendant environ quatre heures. Les retours positifs des forums ont poussé Kromnz à créer une deuxième illustration inspirée de Star Wars, intitulée "Three Deadly Siths". Tout simplement magnifique !

Vidéo de fan

Le membre de la communauté Tukor a réalisé un montage à l'aide de films, d'images conceptuelles et d'illustrations tirés du site web The Old Republic. Rendez-vous dans la discussion My SWTOR Remix, dans les forums de la communauté, ou cherchez la vidéo sur YouTube. Bon travail !

Jeu de rôle

Plusieurs membres de la communauté fans de narration se sont réunis dans la discussion The Battle of Ord Mantell. Ils se sont donné du mal tout au long du mois de juillet. Si vous n'avez pas encore visité les forums de jeu de rôle, c'est le moment de s'y mettre !

Zone de développement

Bienvenue dans la Zone de développement. Cette section permet à l'équipe de développement de vous montrer des travaux en cours, des animations, des rendus en 3D et bien d'autres surprises en avant-première.

Classes avancées

Le principal objectif du système de classes avancées est de vous permettre de personnaliser votre personnage en fonction de votre style de jeu. Pour l'instant, nous avons dévoilé les classes avancées du Guerrier Sith et du Chevalier Jedi. Aujourd'hui, place aux classes avancées restantes ! Attention, nous vous rappelons qu'elles sont toujours en cours de développement et que certains détails sont encore susceptibles d'être modifiés.

Nous mettrons à jour la page des classes dans les mois à venir, alors n'hésitez pas à repasser lors d'un prochain vendredi.

Soldat

Commando
  • Canon blaster lourd
  • Grenades
  • DPS à distance
Avant-garde
  • Fusil blaster
  • Champ magnétique et de défense
  • Tank


Contrebandier

Malfrat
  • Blaster mitraille
  • Furtivité / Soins
  • Rafale de dégâts ou de soins à distance
Franc-tireur
  • Deux blasters
  • Gâchette rapide / Attaque éclair
  • DPS à distance


Chevalier Jedi

Sentinelle
  • Double sabre
  • Spécialiste du combat au sabre
  • DPS de mêlée
Gardien
  • Sabre simple / Armure lourde
  • Meneur / Buff du groupe
  • Tank


Jedi Consulaire

Ombre Jedi
  • Sabre à double lame
  • Furtivité
  • Rafale de dégâts en mêlée
Érudit Jedi
  • Sabre simple
  • Télékinésie / Soins puissants
  • Contrôle à distance / Dégâts ou soins

Chasseur de primes

Spécialiste
  • Lance-flammes
  • Champ magnétique et de défense
  • Tank
Mercenaire
  • Une arme dans chaque main
  • Missiles
  • DPS à distance


Guerrier Sith

Ravageur
  • Sabre simple / Armure lourde
  • Auras de peur et du côté obscur
  • Tank
Maraudeur
  • Double sabre / Armure
  • Spécialiste du combat au sabre
  • DPS en mêlée


Agent impérial

Agent secret
  • Fusil blaster / Lame d'énergie
  • Furtivité
  • Rafale de dégâts à distance
Tireur d'élite
  • Fusil de tireur d'élite
  • Couverture, embuscade, frappes orbitales
  • DPS à distance


Inquisiteur Sith

Sorcier Sith
  • Sabre simple
  • Éclair de Force / d'absorption
  • DPS ou soins à distance
Assassin Sith
  • Sabre à double lame
  • Furtivité
  • Rafale de DPS en mêlée

Image conceptuelle

Avant de concevoir les zones et les décors de The Old Republic, une équipe d'infographistes réalise des ébauches afin d'obtenir une représentation visuelle du jeu, de son aspect et de son ambiance.

Événements

Nous sommes à la GamesCom ! Les visiteurs en prennent plein les mirettes avec notre première mondiale, Star Wars: The Old Republic en démo jouable ouverte au public. En plus des quelques membres de la communauté qui ont obtenu des passes VIP, nous attendons plus de 7 000 joueurs qui viendront découvrir le titre !

La PAX, c'est pour bientôt ! Consultez la page Evénements pour savoir où et comment essayer Star Wars: The Old Republic.

Avatars

Pour fêter la mise à jour de la page Classes du Chevalier Jedi, nous vous offrons les avatars Miraluka et T7-01. Retrouvez également de nouveaux avatars issus de la Chronologie pour égayer votre profil. Pour mettre à jour votre avatar de forum, identifiez-vous et allez à la section Mon compte, puis cliquez sur Avatar. Parcourez ensuite les différentes pages jusqu'à trouver l'avatar de votre choix. Bonne recherche !

Sondages

Votre avis nous intéresse ! Vous trouverez ces sondages dans la section Enquêtes et Sondages Officiels du site.

COMMENTAIRES

ven, 09/03/2010 - 07:16

Je trouve que les perso, en terme d'armement sont bof, bof, mais bon on verra bien sa en jouant au jeu! Pour moi c'est Sith, bien sûr!!! Les perso sont bien mais l'arrmement ... Moi si ya le Sith avec un sabre rouge des Three Deadly Sith, je jouerai tous les jours et je quiterai ni mon Ordre Sith, ni le jeu, mais ce n'est pas à nous dans décider mes chers amis... Si sa n'appartiendrai qu'a moi les Sith serait beaucoup plus stylé, mais sur l'ordi c'est encore plus compliqué !!! On verra avec le temps si il y a pas d'autres personnages...

Dark Phoenhor

 
ven, 09/03/2010 - 07:38

Et en Français?

 
dim, 08/29/2010 - 13:58

Hmm ce sont surtout les anglais qui sont réputés pour leur lacunes en langues, avant même les français =p

ven, 08/27/2010 - 17:51

OK d'accord.
sa vous dit de faire une pétition pour que l'érudit jedi soit en Anglais, Allemands et Français ?

 
ven, 08/27/2010 - 18:03

T'inquiètes pas pour eux comme l'a dit Darth Precious ils aiment pas beaucoup c'est un de leur sujet majeur sauf que la où nous on écrit 2 pages de posts ils en ont plus de 20 ils vont très bien se débrouiller !

 
ven, 08/27/2010 - 17:15

N'oubliez pas que
"Attention, nous vous rappelons qu'elles sont toujours en cours de développement et que certains détails sont encore susceptibles d'être modifiés."

Et les anglophones ont bien guelé depuis 1 semaine.

 
ven, 08/27/2010 - 16:02

D'accord avec toi JuANiKoO, l'appellation française de l'érudit Jedi vaut bien mieux que la version anglaise avec son wizard jedi.
Et il va nous faire quel tour de magie le wizard ? hein ?

jeu, 08/26/2010 - 18:18

SUUUUPER vendredi (même si je le regarde un jedi.)
maintenant on cornait toute les classes avancés, pas précisément bien sur mais suffisamment pour trouver tout ça très intéressant: on a la réponses aux nombreuses questions:
"pourquoi n'ont ils pas fait deux classes jedi: consulaire et gardien comme dans KOTOR au lieu de chevalier et consulaire?"
"ou est le sentinelle ma classe préférer dans KOTOR ?"
même si je penses que la classe sentinelle sera complètement différente de celle dans kotor (dans kotor c'était l'équilibre entre les pouvoirs de la force et le maniement du sabre laser, et le gardien entièrement axé sur le sabre laser.)
dans ce jeu le gardien est un tank et le sentinelle DPS.
j'ai rigoler en voyant le mot sorcier sith mais en effet il y a dans star wars la : "sorcellerie sith"
http://www.starwars-holonet.com/holonet.php?fiche=tech_magie_sith
donc on peu voir le sorcier sith comme un sith qui utilise abondamment les pouvoirs du coté obscure et pas trop son sabre laser.

je me souvient des assassins sith dans kotor II. ils se dissimulaient grace a la force et avec des générateur de furtivité et nous tombaient dessus par derrière.
apparemment ils ont ce même pouvoir dans swtor. sa me dit pas trop de me faire attaquer par un ennemi invisible qui apparait et me paralyse a coup d'éclaires pour m'achever au sabre laser :D

après on a l'ombre jedi:
http://www.starwars-holonet.com/holonet.php?fiche=org_ombre_jedi
et la les choses ce compliquent: dans l'Holonet ils disent que les Ombres jedi sont une division des jedi sentinelle, alors que les jedi sentinelles sont une classe jouable. le lien que je vous ait envoyer est officiel alors il y a une petite confusion scénariste. mais bon, qui c'en souci ? ce n'est qu'un détail. je ne vais pas jouer mon rabat-joie du moment que le jedi consulaire est appeler par son nom pas par la désiniation péjorative de "mage jedi". comme ce n'est pas le cas je ne râlerait pas.
âpres ils y en a qui disent qu'on est perfectionniste ou pas^^

 
ven, 08/27/2010 - 10:50

Globalement d'accord avec l'idée mais quelques précision quand même:
Il y a un aspect de la sentinelle de Kotor dont on ne parle pas et que je trouve important: c'est que étant donné qu'elle n'avait pas la puissance du gardien au corps à corps ni celle des consulaires à distance avec la force, elle était plus dépendante de ses compétences (furtivité) pour prendre l'avantage avec des coups critiques, de fait la classe assassin sith était l'équivalent obscur de la sentinelle.
Cette notion des compétence n'est pas encore abordée et on ne sait pas l'importance qui lui sera accordé, mais d'après moi c'est ce qui motivait l'existence des 3 classes.
Si le système de classe est différent dans TOR ça me parait après coup normal de réutiliser les noms de classes et de les réoganiser un peu.
Sur un plan scénario, l'ordre Jedi a été totalement décimé à la fin de Kotor 2 et donc effectivement la modification des classes s'explique aussi.
Sinon SW holonet est sympa mais je suis pas sur que ça soit vraiment officiel, même s'ils relayent des informations officielles.
Enfin sur l'histoire des ombres je crois qu'elles ont été créée pendant la guerre contre Exar Kun mais que le covenant qui agissait en marge du conseil Jedi l'a recréé à sa manière et le titre de "sentinelle" ne décrit pas tant leur "classe" que leur rôle, j'entend par là qu'il pouvait certainement y avoir des Jedis gardiens ou consulaire parmi les ombres.
Ces notions de gardien/sentinelle/consulaire avec sabre bleu/jaune/vert sont intéressantes mais crées surtout pour mettre une logique dans les jeux et l'Univers étendue n'a pas forcément besoin d'être aussi encadré.

 
jeu, 08/26/2010 - 20:00

C'est bien de faire des recherches plutôt que crier au scandales en dissant que des noms ne sont pas dans l'esprit Star Wars, comme certains l'ont fait.

Pour le consulaire/ombre. On peut expliquer par le fait que les classes viennent des jeux videos et papier et qu'ils adaptent au besoin.
L'autre explication est que dans la BD "Chevalier de l'ancienne republic" les ombres travaillent secrètement pour un cercle de Jedi Consulaire.

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