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Principal Lead Writer Daniel Erickson erklärt am Beispiel des Kopfgeldjägers, wie das Team Klassen festlegt und entwickelt.
Entwickler-Blog: Erschaffung des Kopfgeldjägers
Entwickler-Blog
04.03.2009 - Principal Lead Writer Daniel Erickson erklärt am Beispiel des Kopfgeldjägers, wie das Team Klassen festlegt und entwickelt. Mehr dazu
Von: ErickAdams     Kommentare: 2
PC Gamer besucht BioWare für einen weltexklusiven ersten Eindruck von STAR WARS: The Old Republic
Weltexklusiver TOR-Preview in PC Gamer
News-Artikel
11.06.2008 - PC Gamer besucht BioWare für einen weltexklusiven ersten Eindruck von STAR WARS: The Old Republic Mehr dazu
Von: ErickAdams     Kommentare: 0
Bioware LucasArts