Entwickler-Blog: Erschaffung des Kopfgeldjägers
Entwickler-Blog
04.03.2009 -
Principal Lead Writer Daniel Erickson erklärt am Beispiel des Kopfgeldjägers, wie das Team Klassen festlegt und entwickelt. Mehr dazu

Die Gestaltung der verschmutzten Welt Hutta
Entwickler-Blog
03.06.2009 -
Senior Environment Artist Alex Thomas spricht über die Gestaltung des Planeten Hutta. Mehr dazu

Entwickler-Blog: Mark How
Entwickler-Blog
01.02.2009 -
Ein Blog von Mark How, Principal Lead Animator von The Old Republic Mehr dazu

Geschichten für das STAR WARS™-Universum
Entwickler-Blog
12.05.2008 -
Storys im STAR WARS™-Universum; ein BioWare-Blog von Senior Writer und Managing Editor Alex Freed. Mehr dazu











