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Streng geheim: Einsicht in die Akten des imperialen Agenten!

Wer ist der imperiale Agent?

Der imperiale Agent ist das Phantom innerhalb des Imperiums, das für die Loyalität seiner Bürger sorgt. Er könnte ein Nachbar, eine Liebschaft oder ein vorgesetzter Offizier sein. Wenn sich Rebellionen abzeichnen, bringt er die Verräter zum Schweigen oder in Verruf. Der Agent ist stets wachsam und achtet überall auf Anzeichen fremden Gedankenguts. Ein Wort von ihm reicht aus, um jemand für den Rest seines Lebens in eine dunkle Zelle zu sperren.

Der imperiale Agent ist ein Spion, der das Vertrauen mächtiger Persönlichkeiten der Republik gewonnen hat. Er besucht die angesagtesten Partys, stiehlt Pläne von Senatoren und Generälen und weiß genau, was er sabotieren oder wen er töten muss, um ganze Flotten vom Himmel stürzen zu lassen. Und wenn seine Tarnung doch einmal auffliegen sollte, verschwindet er einfach mit einem Lächeln.

Der imperiale Agent ist die Spezialeinheit, die Ordnung in das Chaos bringt, das Sith-Lords verursacht haben, die entweder das Gesamtbild nicht sehen können oder ihre eigenen Ziele auf Kosten der imperialen Pläne verfolgen. Indem er heimliche Abkommen trifft und Geheimaufträge im Herzen des Imperiums erledigt, sorgt der imperiale Agent unbemerkt dafür, dass das Imperium nicht auseinanderfällt.

Der imperiale Agent ist der Geheimdienstoffizier, der Feinde jagt, von denen andere nicht einmal gehört haben - Verschwörer, abtrünnige Jedi, Aufwiegler, Tarnkommandos innerhalb des Strategischen Informationsdiensts und noch gefährlichere Individuen. Man wird zwar nie von seinen Erfolgen erfahren, aber die Geheimnisse, die ein Agent sammelt, machen ihn mächtig ... und das ist ganz nach seinem Geschmack.

Kurz gesagt, der imperiale Agent ist ein Experte für Infiltration, Verführung und Attentate. Er ist Teil des Imperialen Geheimdiensts und derjenige, der die Arbeit zu Ende bringt.

Die Erschaffung einer neuen Klasse

Eines unserer Ziele beim imperialen Agenten war es, frischen Wind ins Star Wars™-Universum zu bringen. Wir haben schon viel von den Jedi, den Sith, Schmugglern und Kopfgeldjägern gesehen - aber was bedeutet es, ein Bürger des Imperiums zu sein, der seine Mitbürger beschützen und den Sith-Lords Ruhm bringen soll? Wie ist es, Teil einer Militärmaschine zu sein - und zwar nicht als Soldat an der Front oder als pläneschmiedender Großmoff, sondern als Akteur in Politik und Spionage? Welche Art von Person lenkt eine Galaxis voller Superwaffen und Überwesen allein mithilfe seiner Ausbildung und dem eigenen Verstand - immer in dem Wissen, dass ein falsches Wort ein Geheimnis aufdecken und den Sieg kosten könnte? Was hat diese Person letztendlich für ein Ziel? Macht? Nervenkitzel? Oder ein Imperium, das sicher vor seinen Feinden ist?

Der imperiale Agent ist eine ungewöhnliche Klasse, weil sie sich kaum mit den anderen Star Wars-Archetypen vergleichen lässt. Natürlich ist Spionage nichts Neues im Star Wars-Universum - in der klassischen Trilogie sehen wir, wie die Pläne des Todessterns gestohlen werden, geheimnisvoll verhüllte Informanten, gutherzige Geschäftsmänner, die erpresst werden und ihre Freunde verraten, Infiltrationsteams, die feindliche Schiffe fliegen und noch mehr - aber die Agenten selbst treten kaum ins Rampenlicht. In einem so umfangreichen Spiel wie Star Wars™: The Old Republic™ aber, schien es nur natürlich, genau so eine Klasse einzubauen.

So viel zum Agenten an sich. Aber warum eigentlich "imperialer" Agent? In den Filmen sehen wir viele loyale imperiale Offiziere, können aber natürlich nicht in deren Köpfe blicken. Großmoff Tarkin ist der einzige Charakter, den Darth Vader als ebenbürtig ansieht - er kann Vader niederstarren, selbst als dieser gerade brutal einen Untergebenen würgt. Aber warum? Wie hat es ein gewöhnlicher Mann wie Tarkin geschafft, Darth Vader im Zaum halten zu können - und wie ist es überhaupt möglich, dass ein rangniedriger Offizier den Zorn eines Sith-Lords überleben kann? Muss man sich dazu als unersetzlich erweisen? Oder einen geheimen Vorteil besitzen, gegen den auch ein Vorgesetzter nicht ankommen kann?

Es gibt auch viel über die Rolle des Beschützers einer tyrannischen Nation zu entdecken. Ja, das Sith-Imperium hat schreckliche Dinge getan, aber Billionen von imperialen Bürgern glauben an das System. Das Imperium will nichts mit dem Chaos und der Mittelmäßigkeit der Republik zu tun haben. Das Imperium verspricht, dass es große Männer an die Spitze schaffen und kleinere voller Stolz dienen dürfen. Viele imperiale Offiziere sind aufrichtige Patrioten ... andere jedoch sind resigniert, verfolgen ihre eigenen Ziele oder sind idealistische Andersdenkende. In einem Spiel, in dem die Hälfte der Geschichte auf imperialer Seite stattfindet, brauchten wir eine Klasse, die tief in die imperiale Geschichte eintaucht.

Geheimnisse des imperialen Agenten

So viel zum Hintergrund und Kontext. Werfen wir einen genauen Blick darauf, was ihr in der Rolle des imperialen Agenten sehen und erleben werdet.

Alles fängt auf Hutta an, wo XXX XXXXXX versucht, die XXXXXXXXXX von XXXXXX dem Hutten zu XXXXXX. Nachdem XXX XXXXX XXXXXXX, XXXX der imperiale Agent auf Anweisung von Darth XXXXX XXX XXXXX XXXXXXX XX XXXXXXXXX XXXXXXX. Er arbeitet zusammen mit einem genetisch verbesserten XXXXXXX, trifft auf Doppel- und Dreifachagenten, betrügt XXX XXX XXXXXX und führt Gräueltaten im Namen des Imperiums aus. Der imperiale Agent wird seine eigene Loyalität und die seines Umfelds bestimmen müssen und die Aufmerksamkeit eines neuen Mitglieds des XXXX XXX XXXX, dem Sith-Lord XXXXX XXXXXXX, überleben müssen.

Das republikanische Militär, der SID und die Jedi werden auch eine Rolle spielen, aber das ist erst der Anfang - genug, um euch einen Vorgeschmack zu bieten, ohne zu viel zu verraten ...

Fazit

Der imperiale Agent ist nicht jedermanns Sache. Er wird sich nie mit einem Lichtschwert in den Kampf stürzen oder Droiden mit einem Flammenwerfer abfackeln. Auch wird er für seine Erfolge niemals Ruhm und Anerkennung ernten. Der imperiale Agent führt ein Schattendasein und niemand wird je wissen, dass er da war - vorausgesetzt, er hat seine Arbeit richtig gemacht. Seine besten Waffen sind ein Scharfschützengewehr, seine technischen Spielereien und seine Fähigkeit, mit Charme und Lügen jede Situation zu meistern. Und er arbeitet für ein Imperium, das nur wenig Wert auf das Leben einzelner Mitarbeiter legt.

Es wird hart werden - und ein Mordsspaß.

Denen, die sich am Agenten versuchen wollen, möchte ich noch etwas raten: Was auch immer ihr tut, vertraut niemals XXXXXX.

Alexander Freed
Senior Writer
 


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KOMMENTARE

Mo, 08/08/2011 - 15:10

Meine Klasse definitiv ! Ich brauche kein Ruhm nur das wissen das der Jobe erledigt ist . Der einzige was mich noch reizt ist der Schmuggler . Das ganze rumgezappel mit dem Lichtschwert ist nichts für mich und irgendwelche Schwingungen oder Blitzchen brauch ich auch nicht. Ich brauche jmd. zum taktieren . MfG Agenteins

Do, 03/31/2011 - 17:06

Ich hoffe das er so gesagen die gegenklasse des troopers ist...also mit blastergewehr und helm nur in sith design

Sa, 11/06/2010 - 20:33

der Imperialen Agenten ist mein Favo.

Hoffe da wird noch nen Bisen dran gefeilt.

Sa, 09/25/2010 - 14:55

ja spionage wie der imp. agent ihr das macht find ich gut gelände auskundschaften, snipen uvm. . ich schwanke zwischen den und den inquisitor

Do, 09/09/2010 - 20:28

Endlich mal eine Klasse mit echten taktischen Anforderungen - zumindest dem Anschein nach. Und mit Sicherheit auch keine, die von allzu vielen Kids/ jugendlichen Fans gespielt wird, denn - tadaaaa - keine klickedibunti Leuchtefunzel (aka Lichtschwertchen) nötig bei dem Kerlchen hier. Das macht es schonmal sympathisch und es hat hoffentlich auch vom Balancing her die Möglichkeiten, die Schwertschwingertypen ordentlich in ihre Schranken zu weisen. Definitiv einer meiner Favoriten! ^^

Di, 07/06/2010 - 08:54

Ok, Bioware, ich werde dem Schwarzen Balken nicht vertrauen^^

Ich bin ja eigentlich für fairen Kampf Mann gegen Mann aber wenn man mit dieser Klasse die Gelegenheit zum Rumschleichen und leise Töten kriegt so wie in andern Spielen (nenne ich hier mal nicht^^) werde ich diese nutzen^^ Rumschleichen macht nämlich auch Riesenspaß =)

Re_x
So, 06/27/2010 - 19:17

ich weis nicht wie man spielt

Di, 06/22/2010 - 17:31

Boah, mein Vorschlag mit dem Zielfernrohr wurde also umgesetzt - hammer !
Ich weiss nicht was ich dazu sagen soll ? Einen Scharfschützen zu spielen ist was tolles.. man bekommt seinen Auftrag und versucht den am besten unauffällig und ohne Spuren zu hinterlassen zu meistern - auf gut deutsch man ist ein eiskalter Profikiller/Auftragskiller. Einfach genial !!! Eine nicht ganz einfache Klasse aber mega fun. Mein erster Schafschütze war auch Hitman- 47 !!! ..und nun wird sowas hier auch umgesetzt,*Top* kann ich dazu nur sagen !!! Bin noch am überlegen ob ich ihn antesten werde ;)

So, 06/20/2010 - 21:30

Also erlich gesagt hat diese Klasse sicher ihre interesannten seiten aber ich denke nicht das ich sie spielen werde. Ok bevor die entrüstung um sich schlägt die einzigste Klasse bei den Sith die mich wirklcih reizt is der Bounty Hunter

So, 06/20/2010 - 10:37

Die Klasse erinnert mich an mein erstes Star Wars Spiel, Star Wars Battlefront

Hab jeden weg gesnipert und wurde deswegen immer gekickt xD

Aber is ne geile Klasse, und das besste ist: Ich kann nicht gekickt werden ;)

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