NEWS & UPDATES

Nachrichten > News-Artikel
Raumkämpfe in The Old Republic

Schießt euch in den actionreichen Raumkampf missionen in Star Wars™: The Old Republic™ euren Weg durch Asteroidenfelder, feindliche Schiffe und andere Hindernisse. Ihr werdet mit eurem eigenen Schiff verschiedene "Brennpunkte" auf der galaktischen Karte anfliegen und an Einsätzen teilnehmen, die an die großen Raumschlachten in Star Wars™ erinnern.

Seht euch die Spielszenen im neuesten Eintrag des Spielsystem-Bereichs an und erfahrt mehr über die Belohnungen, die Spieler im Raumkampf freischalten können. Besucht auch unbedingt den Medien-Bereich, wo ihr Screenshots, Konzeptgrafiken und Hintergrundbilder zu den epischen Raumschlachten finden könnt.
 


Diesen Artikel diskutieren
 

KOMMENTARE

Do, 10/07/2010 - 18:44

gott leute manche haben echt kein plan.
so wie ich das sehe is das echt langwierig von tatooine nach coruscant zu eiern. daher wird man sicherlich "Lichtgeschwindigkeit" einsetzen können um von planet zu planet zu fliegen, mal darüber nachgedacht?!

Mi, 09/08/2010 - 22:42

hey leute hört auf zu heulen ihr müst ja kein star wars spielen
ich kann nur sagen egal was kommt ich finde es super das es überhaupt kommt

So, 09/05/2010 - 21:33

Was ist das für eine Grütze? Das kennen wir schon. o.0

So, 09/05/2010 - 09:47

Nur Text ist gemein !!
....ein Video wollen wir sehn....

 
So, 09/05/2010 - 12:07

Was fürn video meinst du???
Über den Raumkampf TOR musste nur oben auf " Spielscenen " klicken ^^

Sa, 09/04/2010 - 23:22

Ich find zwar so ne art von Railshooter in nem MMO auch nicht super, aber ich denke wir sollten abwarten was kommt und wie es sich dann spielt. Dann kann man immernoch mosern ^^

 
So, 09/05/2010 - 03:11

Na klar... mehr als warten können wir ja eh gerade nich :)
Aber man kann auch hoffen, das sich der ein oder andere MOD oder DEV einen Blick hier rein wirft und sich ein Bild von der Meinung der Community macht, bevor sie alles fertig haben.
Etwas nachträglich abändern scheint unglaublich schwierig. Ich kenn das aus dem jetzigen Onlinespiel wo ich mit in einer "PMG" ( Product Managment Group ) bin. Wenn wir Patches bekommen die noch nicht online sind, ist es einfach diese zu korrigieren... sind die aber schon aufgespielt, dauert das immer lange bis man Resultate von den Programmieren bekommt ( warum das so is weiß ich leider auch nich ). Man kann nur hoffen das die Progger hier ein wenig Motivierter dann an die sache ranngehen ^^.
So far... konstruktives "mosern" fetzt :)

Sa, 09/04/2010 - 19:49

ups. mein Kommentar sollte eigentlich nicht unter das von Styxus sorry.

Sa, 09/04/2010 - 10:26

Ich sag nur Bioware lasst euch zeit mit den raumkämpfen,wie geasagt könnt ihr das auch nachpatchen,aber lasst uns die freiheit im raum frei zu fliegen.
Tunnelsystem is nix für mmo fans.
Und das sind keine heulereien, das sind Vorschläge von fans die das game auch extrem zocken wollen.
Bioware bring die News um zu sehn wie die Fans reagieren und ob es denen gefällt.Ich glaube vorschläge werden berücksichtigt und gern gesehn.

 
So, 09/05/2010 - 03:04

Hmm... hast du SWG gespielt???
Falls nein... kurze erklärung zu dem System was wir dort hatten.
- Man konnte von Planet zu planet via " Shuttle " reisen. Das ging Relativ schnell um nicht zu sagen, ohne Zeitverzug.
- Als einen Beruf konnte man sich dann Pilot aussuchen und sich ein Schiff erkämpfen. Ich als IMP habe damals mit einem TIE angefangen und konnte mich dann über den "interceptor ", den "advanced" zum ETA hocharbeiten.
- Das ganze über missionen, die man sich entweder auf den verschiedenen Planeten holen konnte oder auf Raumbasen... meistens hat man KI gesteuerte Jäger abgeschossen oder Eskorte geflogen.
- Einige dieser Raummissionen waren in eine Questreie eingebunden.
- Ein paar Instanzen waren auch nur über den Weltraum erreichbar... man benötigte also ein Raumschiff... sonnst konnte man nicht hin. Das gute.. man konnte sich mit einer Gruppe auf einem Großraumschiff sammeln und gemeinsam hinfliegen. Interesannt wurde dann, das man am besten auch für eigene eskorte sorgen musste, um vor überraschaungen gefeit zu sein.

- PVP war zugegebenermaßen ein wenig langweilig... aber halt möglich. Was in einem Tunnelsystem nicht mal ansatzweise möglich ist.
- Items die man im Space gewonnen hat, waren teilweise sehr wichtig um weiter zu kommen. Es gab aber auch immer eine andere möglichkeit sein ziel zu erreichen.

Ich würde davon abstand nehmen, zu sagen, das ein freier Raum schei... ist... und erst recht würde ich das nicht an einem einzigen spiel fest machen.
Schau dir lieber dann man Freelancer, EVE Online, StarWarsGalaxies uws. an. Die alle zeigen, das es nicht so sein muss.
Also bitte mal über den eigenen horrizont blicken... es gibt unzählige möglichkeiten sowas zu gestalten.
Wer nen Tunnelshooter will... soll SW Rebellion ausgraben.

Pre-Order NOW! (German)

Jetzt kaufen!
The Old Republic™ kann jetzt gekauft werden

Weitersagen

Bioware LucasArts Electronic Arts