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Kopf eines amphibischen Nautolaners aus verschiedenen Perspektiven.
Nautolaner
Konzeptgrafiken
01.10.2009 - Kopf eines amphibischen Nautolaners aus verschiedenen Perspektiven. Mehr dazu
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Kopf- und Handstudie der Bith, einer intellektuellen Spezies mit unvergleichlicher Feinmotorik.
Bith
Konzeptgrafiken
01.09.2009 - Kopf- und Handstudie der Bith, einer intellektuellen Spezies mit unvergleichlicher Feinmotorik. Mehr dazu
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Die faltige Haut der Kitonaks schützt sie vor den rauen Bedingungen ihrer Heimatwelt.
Kitonaks
Konzeptgrafiken
01.09.2009 - Die faltige Haut der Kitonaks schützt sie vor den rauen Bedingungen ihrer Heimatwelt. Mehr dazu
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Kopfstudien der Gamorreaner, die Stärke und Brutalität bewundern.
Gamorreaner
Konzeptgrafiken
01.09.2009 - Kopfstudien der Gamorreaner, die Stärke und Brutalität bewundern. Mehr dazu
Kommentare: 1
Eine Farbstudie der Rakata, einer Spezies, die früher einmal die Galaxis beherrschte.
Rakata
Konzeptgrafiken
01.09.2009 - Eine Farbstudie der Rakata, einer Spezies, die früher einmal die Galaxis beherrschte. Mehr dazu
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Verschiedene Neimoidianer-Färbungen. Diese Spezies ist habgierig, aber feige, wenn es zum Kampf kommt.
Neimoidians
Konzeptgrafiken
01.09.2009 - Verschiedene Neimoidianer-Färbungen. Diese Spezies ist habgierig, aber feige, wenn es zum Kampf kommt. Mehr dazu
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Vom Entwurf zur 3D-Grafik.
Ithorianer - Konzept
Konzeptgrafiken
01.02.2009 - Vom Entwurf zur 3D-Grafik. Mehr dazu
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Ein unterirdischer Generator und sein Ebenbild im Spiel.
Entwurf für unterirdischen Generator
Konzeptgrafiken
01.02.2009 - Ein unterirdischer Generator und sein Ebenbild im Spiel. Mehr dazu
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Verschiedene Entwürfe für die Kleidung des Charakters im Laufe seiner Entwicklung.
Sith-Kleidung
Konzeptgrafiken
01.02.2009 - Verschiedene Entwürfe für die Kleidung des Charakters im Laufe seiner Entwicklung. Mehr dazu
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Das Grafikteam verwendet "Creases" (Falten), um Dimensionen zu erzeugen, ähnlich wie ein Bildhauer, der einen Stein formt.
Crease-Technik
Konzeptgrafiken
01.02.2009 - Das Grafikteam verwendet "Creases" (Falten), um Dimensionen zu erzeugen, ähnlich wie ein Bildhauer, der einen Stein formt. Mehr dazu
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