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Entwickler-Update: Klassenänderungen und Balance in Spiel-Update 1.4

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09.04.2012 Hallo. Mein Name ist Austin Peckenpaugh und ich bin leitender Designer bei <em>Star Wars</em>™: The Old Republic™. Mein Job ist es, für die Klassenbalance in The Old Republic zu sorgen und sie zu erhalten. Deshalb bin ich hier, um euch einen Einblick in die kommenden Klassenänderungen in Spiel-Update 1.4 zu gewähren, damit ihr schon mal einen Eindruck davon bekommt, was sich ändert und warum.

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Developer Update – Schrecken aus der Tiefe

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08.30.2012 Schrecken aus der Tiefe ist eine neue Operation, die uns auf den Planeten Asation, einen abgelegenen Planeten in der Gree-Enklave führt

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Ankündigung eines kostenlosen Spielmodells

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07.31.2012 Ich wende mich heute an euch, um euch meine Gedanken zur kürzlich veröffentlichten Ankündigung eines kostenlosen Spielmodells für unser Spiel mitzuteilen, das im Herbst startet ...

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PvP in Spiel-Update 1.2

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03.30.2012 Gabe Amatangelo erläutert einige der Änderungen und Entwicklungsentscheidungen beim PvP.

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Euer Vermächtnis beginnt

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03.29.2012 Der leitende Designer William Wallace erklärt die Änderungen am Vermächtnis-System in Spiel-Update 1.2.

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Crew-Fähigkeiten in Spiel-Update 1.2

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03.20.2012 Georg Zoeller berichtet über das Handwerk und Crew-Fähigkeiten.

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Die Saga geht weiter: Die Story in Spiel-Update 1.2

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03.16.2012 Autor Charles Boyd spricht über die Fortsetzung der Geschichte von The Old Republic.

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Von Ray und Greg: Danke, dass ihr unser Spiel spielt!

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12.23.2011 Was für ein Tag, den wir gestern hier in Austin hatten! Wir hatten die wohl größte...

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Ein kleiner Ausblick von James Ohlen

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12.23.2011 Viele haben uns nach Informationen zu unseren Zukunftsplänen gefragt...

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Was kommt als nächstes für The Old Republic?

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12.13.2011 Willkommen bei STAR WARS: The Old Republic. Das Spiel war viele Jahre in Arbeit...

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