Developer Blogs

Verbesserungen der Lebensqualität im Spiel Update 1.4

Entwickler-Blog

09.20.2012 Zusätzlich zu den großen, neuen Inhalten, die wir unseren Fans bieten wollen, arbeiten wir auch noch an einigen kleineren Dingen, welche die Lebensqualität für unsere Spieler verbessern sollen ...

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Entwickler-Update: Schatten-Optimierung in Spiel-Update 1.4

Entwickler-Blog

09.17.2012 Das Technikteam hat kürzlich eine vollständige Überarbeitung der Schatten-Technologie abgeschlossen, die in Star Wars™: The Old Republic™ verwendet wird.

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Server-Konsolidierung

Entwickler-Blog

09.17.2012 Vor kurzem haben wir unsere freien Charaktertransfers gestartet und es Spielern erlaubt, von ihrem Server auf bestimmte Zielserver zu wechseln ...

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Entwickler-Update: Klassenänderungen und Balance in Spiel-Update 1.4

Entwickler-Blog

09.04.2012 Hallo. Mein Name ist Austin Peckenpaugh und ich bin leitender Designer bei <em>Star Wars</em>™: The Old Republic™. Mein Job ist es, für die Klassenbalance in The Old Republic zu sorgen und sie zu erhalten. Deshalb bin ich hier, um euch einen Einblick in die kommenden Klassenänderungen in Spiel-Update 1.4 zu gewähren, damit ihr schon mal einen Eindruck davon bekommt, was sich ändert und warum.

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Developer Update – Schrecken aus der Tiefe

Entwickler-Blog

08.30.2012 Schrecken aus der Tiefe ist eine neue Operation, die uns auf den Planeten Asation, einen abgelegenen Planeten in der Gree-Enklave führt

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Ankündigung eines kostenlosen Spielmodells

Entwickler-Blog

07.31.2012 Ich wende mich heute an euch, um euch meine Gedanken zur kürzlich veröffentlichten Ankündigung eines kostenlosen Spielmodells für unser Spiel mitzuteilen, das im Herbst startet ...

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PvP in Spiel-Update 1.2

Entwickler-Blog

03.30.2012 Gabe Amatangelo erläutert einige der Änderungen und Entwicklungsentscheidungen beim PvP.

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Euer Vermächtnis beginnt

Entwickler-Blog

03.29.2012 Der leitende Designer William Wallace erklärt die Änderungen am Vermächtnis-System in Spiel-Update 1.2.

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Crew-Fähigkeiten in Spiel-Update 1.2

Entwickler-Blog

03.20.2012 Georg Zoeller berichtet über das Handwerk und Crew-Fähigkeiten.

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Die Saga geht weiter: Die Story in Spiel-Update 1.2

Entwickler-Blog

03.16.2012 Autor Charles Boyd spricht über die Fortsetzung der Geschichte von The Old Republic.

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