Nachrichten

Spiel-Update 1.6: Die Alten Hypertore ist auf dem öffentlichen Test-Server!

News-Artikel

11.20.2012 Kämpft um die Macht der Alten Hypertore in einem brandneuen PvP-Kriegsgebiet und beweist euch in gefährlichen neuen Helden-Weltraummissionen im neuen Spiel-Update, das jetzt auf dem Test-Server ist.

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Star Wars™: The Old Republic™ startet heute das kostenlose Spielmodell

Pressemeldungen

11.15.2012 BioWare™, ein Studio von Electronic Arts (NASDAQ:EA), und LucasArts haben heute bekannt gegeben, dass das neue kostenlose Spielmodell für das viel gelobte Massively-Multiplayer-Online-Spiel Star Wars: The Old Republic ab sofort verfügbar ist ...

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Willkommen zum Spiel-Update 1.5: HK-51 aktiviert

Entwickler-Blog

11.15.2012 Das Spiel-Update 1.5 inklusive Free-2-Play Option und Kartellmarkt ist nun verfügbar.

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Entwickler-Update: Albtraum-Modus – Explosiver Konflikt

Entwickler-Blog

11.14.2012 Erfahrt mehr über den Explosiver Konflikt Alptraummodus vom SWTOR Lead Flashpoints and Operations Designer.

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Entwickler-Update: Sektion X und HK-51-Missionen in Spiel-Update 1.5

Entwickler-Blog

11.14.2012 Erfahrt mehr über die in Update 1.5 kommende neue Sektion X und HK-51.

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Das kostenlose Spielmodell kommt am 15. November

News-Artikel

11.08.2012 BioWare und LucasArts kündigen an, dass das kostenlose Spielmodell für Star Wars™: The Old Republic™ am 15. Nov. 2012 startet!

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Entwickler-Update: Kostenloses Spielmodell

Entwickler-Blog

11.07.2012 Lead Designer Damion Schubert erklärt die SWTOR Free-to-Play Option.

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Community-Entwickler-Blog: Geheime Infos zu HK-51

Entwickler-Blog

11.02.2012 Bei einer kürzlich erfolgten Erkundungsmission auf Belsavis wurden die folgenden Geheiminformationen der Czerka Corporation bezüglich eines neuen, hocheffizienten Attentäterdroiden gefunden.

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Das sind die Entwickler: Hall Hood

Entwickler-Blog

11.01.2012 Willkommen bei 'Das sind die Entwickler'. Diese Woche haben wir mit Hall Hood, gesprochen, dem leitenden Autor für Star Wars™: The Old Republic™.

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Entwickler-Update: Technische Veränderungen in Spiel-Update 1.5

Entwickler-Blog

10.29.2012 als technischer Grafiker entwickle ich Hilfsmittel, die es den Grafikern erleichtern, ihre Arbeit für das Spiel umzusetzen. Außerdem arbeite ich mit den Programmierern zusammen, um sicherzustellen, dass das Spiel möglichst effizient abläuft ...

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