Klassen

Imperium

Maroduer

Kampfstil: Zwei Lichtschwerter

Taktische Aufgabe(n): Nahkampfschaden

Der furchtlose Marodeur hat die Aufgabe, die Feinde des Imperiums zu vernichten, und verkörpert die Lehren von Naga Sadow. Mit zwei Lichtschwertern bewaffnet macht er vor nichts Halt, um Schmerz über die Galaxis zu bringen.

  • Vernichtung

    Durch das Meistern der aggressiven Juyo-Form zerstört der Vernichtungs-Marodeur seine Feinde von innen.

    • Annihilate

      Vernichten

      Sofort

      Abklingzeit:
      12 sek
      Reichweite:
      4m
      Greift das Ziel mit beiden Lichtschwertern an und verursacht 547 - 633 Waffenschaden. Jede Anwendung dieser Fähigkeit gewährt 15 Sekunden lang den Effekt 'Vernichter', der die Abklingzeit deines nächsten Angriffs mit 'Vernichten' um 1,5 Sekunden verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Benötigt zwei Lichtschwerter.
    • Inescapable Torment

      Unausweichliche Qual

      Passiv

      Gewürgte Ziele erleiden von deinen nächsten 5 Blutungseffekten 30% mehr Schaden. Hält 15 Sekunden lang an.
  • Blutbad

    Nutzt akrobatische Lichtschwerttechniken, um Gegner schnell und tödlich niederzustrecken.

    • Ataru Form

      Ataru-Form

      Sofort

      Abklingzeit:
      1.5 sek
      Eine akrobatische Lichtschwert-Form, die deine Präzision um 3% erhöht. Zudem haben deine erfolgreichen Nahkampfangriffe eine Chance von 20%, einen zweiten Machtangriff auszulösen, der 148 Energieschaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden eintreten.
    • Gore

      Durchbohren

      Passiv

      Bei beidhändigem Lichtschwertkampf setzt du bei der Fähigkeit 'Pfählen' jetzt beide Lichtschwerter ein.
  • Rage (gemeinsam)

    Der Krieger kann die Macht besser kontrollieren und die Shii-Cho-Form weiter meistern.

    • Obliterate

      Auslöschen

      Sofort

      Abklingzeit:
      15 sek
      Reichweite:
      15m
      Spring auf ein Ziel zu und spieße es für 307 - 363 Waffenschaden auf. Bei beidhändigem Lichtschwertkampf greifst du mit beiden Waffen an.
    • Shockwave

      Schockwelle

      Passiv

      Jedes Ticken von 'Machtwürgen' und 'Machtschmettern' gewährt dir den Effekt 'Schockwelle', der den Schaden deines nächsten Angriffs mit 'Zerschmettern' um 25% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.