Klassen

Republik

Hüter

Kampfstil: Einzellichtschwert, Schwere Rüstung

Taktische Aufgabe(n): Nahkampf-Tank, Nahkampfschaden

Der Hüter steht zwischen den guten Leuten der Republik und deren Feinden. Ein Bollwerk, das auch im Angesicht einer überwältigenden Übermacht niemals den Mut verliert.

  • Wachsamkeit

    Erhöhte Offensivfähigkeiten mit dem Einhand-Lichtschwert, um Feinde schnell auszuschalten.

    • Shien Form

      Shien-Form

      Sofort

      Abklingzeit:
      1.5 sek
      Du gehst in eine offensive Lichtschwert-Form über und erhöhst so jeden verursachten Schaden um 6%. Alle Angriffe, die Fokus kosten, gewähren beim Einsatz 1 Fokus zurück. Außerdem generierst du beim Erleiden von Schaden 1 Fokus, dieser Effekt kann aber nur einmal alle 6 Sekunden eintreten.
    • Force Scarring

      Machtnarben

      Passiv

      Dein erster 'Schwächungsangriff' verringert die körperlichen und elementaren Resistenzen eines Ziels um 10%.
  • Verteidigung

    Der Hüter kann Angriffen effektiver widerstehen und Verbündete besser schützen.

    • Force Leap

      Machtknall

      Passiv

      Dein 'Machtsprung' betäubt Ziele jetzt für 2 Sekunden.
    • Endure

      Abhärten

      Sofort

      Abklingzeit:
      3 mins
      Erhöht deine maximale Gesundheit 15 Sekunden lang um 30%. Wenn der Effekt endet, geht die so gewonnene Gesundheit wieder verloren.
  • Fokus (gemeinsam)

    Spezialisiert sich auf fortschrittliche Machttechniken und die Shii-Cho-Lichtschwertform.

    • Force Exhaustion

      Machterschöpfung

      Sofort

      Abklingzeit:
      21 secs
      Reichweite:
      15m
      Verlangsamt das Ziel über einen Zeitraum von 5 Sekunden von 60% auf 10% Bewegungsgeschwindigkeit und verursacht jede Sekunde 180 Kinetikschaden. Nach Ablauf der Zeit wird das Ziel zerschmettert und erleidet weitere 553 Kinetikschaden.
    • Zephyr

      Zephyr

      Passiv

      Verringert die Abklingzeiten aller Macht-Fähigkeiten um 3 Sekunden, wenn du in der Shii-Cho-Form bist.