Klassen

Imperium

Söldner

Kampfstil: Zwei Pistolen, Verbesserte Raketen

Taktische Aufgabe(n): Fernkampfschaden, Medizin/Heilung

Dank seiner beiden Blaster, tödlichen Wärmesuchraketen und schweren Rüstung wird der Söldner zu einer mobilen Waffenplattform. Es gibt kein Problem, das man durch zusätzliche Feuerkraft nicht lösen könnte, und niemand, der bei Verstand ist, stellt sich zwischen einen Söldner und sein Ziel.

  • Arsenal

    Durch fortschrittliche Raketentechnik werden Feinde schnell ausgeschaltet.

    • Light Em up

      Abfackeln

      Passiv

      Deine 'Spürrakete' hat eine Chance von 100%, einem Ziel zwei Hitzesignatur-Stapel hinzuzufügen anstelle von einem.
    • Heatseeker Missles

      Wärmesuchraketen

      Sofort

      Abklingzeit:
      15 sek
      Reichweite:
      30m
      Feuert mehrere zielsuchende Raketen ab, die 1131-1141 Schaden verursachen. Für jede Hitzesignatur, die sich auf dem Ziel befindet, wird der Schaden um 3% erhöht.
  • Leibwächter

    Durch neue Fähigkeiten und Technologien kann der Kopfgeldjäger seine Verbündeten heilen.

    • Kolto Shell

      Kolto-Hülle

      Sofort

      Reichweite:
      30m
      Eine Hülle aus Kolto-Energie umgibt das Ziel. Wenn es Schaden erleidet, wird es um 151 geheilt. 10 Aufladungen halten 5 Minuten. Der Heileffekt kann nur einmal alle 3 Sekunden ausgelöst werden.
    • Reactive Armor

      Reaktivpanzerung

      Passiv

      Proaktive Medizin gewährt jetzt 10% Rüstung, wenn aktiv.
  • Brandstifter (gemeinsam)

    Der Brandstifter setzt auf Raketen und Technologien, um seinen Feinden einzuheizen.

    • Incendiary Missile

      Brandrakete

      Sofort

      Abklingzeit:
      12 sek
      Reichweite:
      30m
      Feuert eine Rakete auf einen Gegner ab und verursacht 547 - 559 Elementarschaden. Außerdem erleidet das Ziel eine Verbrennung, die 15 Sekunden lang alle 3 Sekunden 106 - 107 Schaden verursacht
    • Prototype Particle Accelerator

      Prototyp-Partikelbeschleuniger

      Passiv

      Dein durch Brandraketen verursachter Schaden hat eine Chance von 30%, die Abklingzeit deiner Fähigkeit 'Railschuss' zurückzusetzen und deren Hitzekosten zu entfernen. Dieser Effekt kann nur alle 10 Sekunden eintreten
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