Spiel-Update 1.2: Vermächtnis

Spiel-Update 1.2: Vermächtnis

Veröffentlichung: 12. April 2012

Spiel-Update 1.2 für Star Wars: The Old Republic, "Vermächtnis", bringt viele neue Features mit sich. Dazu gehören spielbare Inhalte wie ein neuer Flashpoint auf dem Planeten Ord Mantell sowie ein neues Kriegsgebiet und eine Operation auf Denova. Das Spiel-Update 1.2 führt aber auch einige neue Systeme für das Spiel ein, darunter Gildenbanken, ein Kampf-Logbuch, Anpassungsmöglichkeiten der Benutzeroberfläche und die nächste Evolutionsstufe des Vermächtnis-Systems!

Spielsystem: Vermächtnis

Mit dem Spiel-Update 1.2 wird das Vermächtnis-System deutlich ausgebaut. Die Spieler können ihre verschiedenen Charaktere jetzt mit einem Vermächtnis-Stammbaum verbinden und einzigartige Fähigkeiten für sich selbst und andere Charaktere in ihrem Vermächtnis freischalten. Mit der Zeit können die Spieler, wenn ihre Vermächtnisstufe steigt, auch neue Komfortgegenstände für ihr Schiff freischalten, unter anderem ein Postfach und ein Galaktisches Handelsnetz-Terminal an Bord.

Mit dem Vermächtnis-System können die Spieler außerdem neue Spezies für sämtliche Charakterklassen in ihrem Vermächtnis freischalten.

Operation: Explosiver Konflikt


In "Explosiver Konflikt" hat ein brutaler Kampf zwischen imperialen Invasoren und Söldnern auf Seiten der Republik ein abruptes Ende genommen - beide Seiten haben einem mächtigen Kriegsherrn die Treue geschworen. Einen solchen Verrat werden weder die Republik noch das Imperium dulden, und ihr und eure Verbündeten werdet auf den Planeten Denova geschickt. Jetzt müsst ihr mit eurer Gruppe zusammenarbeiten, um gegen einige der größten Gefahren der Galaxis zu kämpfen - dabei verdient ihr mächtige Waffen und Rüstungen.

Flashpoint: Verlorene Insel


"Verlorene Insel" ist ein aufregender neuer Flashpoint, der direkt an die Ereignisse von "Kaon wird belagert" anknüpft. Nachdem ihr erfahren habt, wer für den Ausbruch der Rakghul-Seuche verantwortlich war, der die Tion-Hegemonie verwüstete, werdet ihr mit bis zu drei republikanischen oder imperialen Verbündeten auf eine kleine Insel auf Ord Mantell geschickt. Dort kämpft ihr euch an Horden verdorbener Kreaturen vorbei und steht schließlich dem Mann gegenüber, der so viele Welten zerstört hat ...

Kriegsgebiet: Novare-Küste


Auf dem kriegsgeschundenen Planeten Denova kämpfen feindliche Truppen um die Kontrolle der Novare-Küste, einem strategisch wichtigen Punkt, der zu den offenen Meeren von Denova führt. Wer die Küstenlinie hält, wird bei der Eroberung des Planeten einen entscheidenden Vorteil haben. Um den Strand zu sichern, versuchen beide Seiten drei Mörsergeschütze einzunehmen, mit denen der Feind unter Artilleriefeuer gesetzt werden kann.

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