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Zeitverzögerung auf den Schlachtfeldern?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Zeitverzögerung auf den Schlachtfeldern?

Xaldien-'s Avatar


Xaldien-
12.14.2011 , 08:33 PM | #11
Quote: Originally Posted by KommissarJason View Post
Spielt mal Warhammer Online, dann wisst ihr was mist ist.
Also in der Beta, fande ich es nicht so störend, dank WAR
Haha jo die guten alten Probleme mit WAR, ist schon schade gewesen da mir das PvP da sehr gut gefallen hat aber für mich teilweise nimmer Spielbar war weil ich nurnoch Probleme hatte.
Aber back to Topic ich denk ma mit ner kleinen "verzögerung" innen skills werd ich wohl leben können, ob und wie schnell dieser Fehler dann behoben wird zeigt die Zukunft

KommissarJason's Avatar


KommissarJason
12.15.2011 , 02:58 AM | #12
Solange sie nicht einfach das Problem vertauschen wie man es bei WAR gemacht hat:

- Nahkämpfer stehen hinter einem laufenden Fernkämpfer und es kommt die Meldung das der Fernkämpfer zuweit weg ist.

dann kommen die mit einer Problemlösung ála Müffic

- Nahkämpfer haben plötzlich mind. 40 Fuß Reichweite.

Als Kiter bewegst du dich und beim Verfolger wirste als stehend angezeigt, kam schon zu manchen unglaubwürdigen Augenblicke.

BW macht bitte nicht die selbe scheiße, jeder sollte die gleichen Chancen haben.
Das sieht momentan aber zum Glück nicht so aus, daher großes Lob, ich hatte in der Beta mehr Spaß als in WAR nach 3 Jahren.
Vanjervalis Chain: Das Minaith-Vermächtnis: Kelagar/Powertech Ellarion/Gelehrter Minaith/Marodeur Haríel/Kommando

Unaton's Avatar


Unaton
12.15.2011 , 03:32 AM | #13
In WoW und WAR lief doch auch nicht alles glatt (in WAR immer noch nicht :P).
Das ist ne Kleinigkeit, die sie sicher fixen werden. Das Spiel ist noch nicht mal offiziel erschienen und schon weinen wir wieder alle ;-)
Die Dunkle Seite ist Emotion: Zorn, Hass, Liebe, Begehren.

Dehd's Avatar


Dehd
12.16.2011 , 03:29 AM | #14
Hi
also mir is da au was aufgefallen... ich spiele auf eigtl alles mittel ( hoch wäre auch kein prob aba mmo mach cih das eigtl imma mittel)

in den schlachtfeldern gibs es MEHRERE sachen die nich gehn!

- es ruckelt bei 90-100 ms ( dh es is alles langsammer wie son bissi gesloed)

- Fähigkeiten werden nicht sofort ausgeführt

- DER SOUND bugt derbe rumm... es kommen nur bruchstücke zb von den kanonen an

- wenn ich manchmal sterbe habe ich die ganze zeit ( nach wiederbelebung) blasterschüsse auf mir.... nervt tierisch!

Wenn ich von dem gleiter absteige laufe ich 2 sec auf der stelle...

Also am meisten regt mich diese verzögerung auf... die NUR in bgs da is... es können in hauptstat 100 leute aoe spammen und es langt null aba bg is alles "wie überlastet und lahm"


Gibts dazu nen statemant ... weil so mit diesem "lahmen" pvp macht echt 0 sinn und spaß als mellee...

Cetaz's Avatar


Cetaz
12.16.2011 , 03:54 AM | #15
Erzählt mir nicht ich bin der Einzige, bei dem PvP komplett ohne Probleme läuft?

Bei mir laggt nix rum, kein Soundbug, keine Verzögerung bei Fertigkeiten, alles super.

Dehd's Avatar


Dehd
12.16.2011 , 04:05 AM | #16
Ich kann es nur so wiedergeben wie es bei mir ist und ich schein da nich der einzigste zu sein...
Mein system langt für weitaus anforderungshöhe spiele mehr als aus
Treiber auch alles neuste!

vll gings ja am anfang top cih konnte halt erst gestern abend ins PVP

Felisto's Avatar


Felisto
12.16.2011 , 04:11 AM | #17
Bei mir ist die FPS-Rate in den Kriegsgebieten etwas zu niedrig. Vor allem bei Voidstar geht die kaum über 15-17 hinaus. Wenn man dann von 2-3 Nahkämpfern angegriffen wird bzw. man von Castern mit Blitzen zugespammt wird, dann fällt sie ganz schnell auf <5 FPS.

AnGuSxD's Avatar


AnGuSxD
12.16.2011 , 04:13 AM | #18
Quote: Originally Posted by Dehd View Post
Hi
also mir is da au was aufgefallen... ich spiele auf eigtl alles mittel ( hoch wäre auch kein prob aba mmo mach cih das eigtl imma mittel)

in den schlachtfeldern gibs es MEHRERE sachen die nich gehn!

- es ruckelt bei 90-100 ms ( dh es is alles langsammer wie son bissi gesloed)

- Fähigkeiten werden nicht sofort ausgeführt

- DER SOUND bugt derbe rumm... es kommen nur bruchstücke zb von den kanonen an

- wenn ich manchmal sterbe habe ich die ganze zeit ( nach wiederbelebung) blasterschüsse auf mir.... nervt tierisch!

Wenn ich von dem gleiter absteige laufe ich 2 sec auf der stelle...

Also am meisten regt mich diese verzögerung auf... die NUR in bgs da is... es können in hauptstat 100 leute aoe spammen und es langt null aba bg is alles "wie überlastet und lahm"


Gibts dazu nen statemant ... weil so mit diesem "lahmen" pvp macht echt 0 sinn und spaß als mellee...
Hab Vertrauen mein Schüler, das Sith Imperi... ääääh Bioware wird das in den nächsten 1-2 Patches garantiert behoben haben
Ich meine selbst die lange Beta kann nicht alles Probleme erkennen aber ich hab schon andere Sachen gesehen und da is SWTOR schon auf nem Stand wo andere nen Major Patch brauchten. ^^
"Es wird auch einige Credits Belohnung für euch geben!" -- "Ihr habt die magischen Worte benutzt, sprecht weiter!"

Sanos lvl 50 Söldner -- T3-M4

Vylaen's Avatar


Vylaen
12.16.2011 , 04:16 AM | #19
also ich habe die gesagten Probleme auf ausserhalb der Schlachtfelder.

Ich dachte mir immer, es liegt an meinem System, spiele an nem 3 Jahre alten Laptop..
Sollte zwar alles ganz gut laufen von den Anforderungen her, aber tut es ledier nich.

ich hab zudem ncoh das Problem, dass manche Zauber 2 mal gecastet werden, bevor 1 raus geht. d.h. ich brauch für ne Heilung 4 anstatt 2 Sekunden, das kann richtig richtig blöd laufen wenn man pech hat >.<

AnGuSxD's Avatar


AnGuSxD
12.16.2011 , 04:18 AM | #20
Schalte mal die Schatten aus (also nicht niedrig sondern AUS).
Das hat bei mir einige Probleme behoben.
Wahrscheinlich ein kleiner Codebug der die Schattengenerierung sehr viel Ressourcen fressen lässt.
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Sanos lvl 50 Söldner -- T3-M4