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Les ravas cheatés


Thaladan's Avatar


Thaladan
04.18.2014 , 10:37 AM | #11
oui ben j'aimerais bien avoir le pourcentage de buts marqués en huttball par les classes ravageur/gardien. après je te dirai si c'est de la foutaise.

Bobbysix's Avatar


Bobbysix
04.18.2014 , 10:47 AM | #12
Quote: Originally Posted by jeanleo View Post
Le rava cheat ? non pas vraiment, il fera toujours moins peur qu'un carnage ou qu'un TAD. (je parle du jeu en equipe là, le 1V1 ne sert pas d exemple pour l equilibrage des classes)
Mais par contre c'est vrai qu'il a été un peu trop up au niveau de ses cd def. Un petit nerf de la défense enragée et ca sera une classe assez équilibré
Faut dire qu'il a un peu une gueule de heal-to-full leur cd nouvelle génération, ça choque un peu les yeux pour le/les dps en train d'essayer de le tomber
Tata Roselyne

Sysyph's Avatar


Sysyph
04.18.2014 , 11:11 AM | #13
C'est clair, très grosse remontée en ce qui me concerne pour la spé vengeance en tant que gardienne de point par exemple, parmi les classes non furtives.
DN - ToFN
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Ngero's Avatar


Ngero
04.18.2014 , 12:29 PM | #14
Pour moi y a deux classes qui devraient avoir moins de dps que les autres,ce sont le spécialiste et le ravageur. Leur problème vient du fait qu'ils ont trop de dps et de résistance. C'est mon avis, après si on doit vraiment les nerf ce n'est pas sur leur cd mais bien le dps. Le problème c'est qu'en PvE ils ont du mal à se démarquer par rapport aux autres classes (ce qui m'étonne).

Sysyph's Avatar


Sysyph
04.18.2014 , 12:58 PM | #15
Hmm le ravageur moui c'est ce qui est évoqué ici.

Quant au spécialiste ça dépend, tu parles surtout des proto je suppose ?
Il faudrait commencer par arrêter de les stun pour les dps, et la résistance est tout de suite bien amoindrie contre les spés monocible (parce que le proto, quand il se fait engager et stunlock par un fufu, qui est plus est s'il a claqué un CD, ben il se fend la poire effectivement).

Au sujet des pyro, le combo bouclier + surcharge est en effet assez puissant, mais le CD de ce setup est assez conséquent. C'est effectivement une plaie quand il est bon joueur, à savoir quand il te farcit la rondelle à 10m en venant au cac juste pour le poing fulgurant. Ceux là sont vraiment dangereux, c'est d'ailleurs mon pire cauchemard en FT. Heureusement, ils sont pas nombreux.

Dans l'ensemble je les trouve pas trop mal équilibrés ces spéco.
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Sheldaris's Avatar


Sheldaris
04.18.2014 , 03:57 PM | #16
Le truc cheat c'est l'anti controle (pareil le malfrat roulade), il faudrait remanier le talent en " réduit la durée des stuns et la distance de bump de 50 %" sa suffirai amplement et réduirai leur efficacité sans pour autant les dépourvoir trop en pvp tout en augmentant la resolution comme s'il avait prit le controle full.

Et le heal est devenu assez cheat (1k7 x10 => 17k vie en 1 bouton c'est le meilleurs sort de soin du jeu), soit mettre un temps de cast de 3s dessus ou alors en réduire l'efficacité (10x 1k serai déjà plus correct heal 30% de la vie et non 50 %). Le probleme du heal d'avant c'etait surtout la vitesse d'activation et non la quantité.
Après je pense pas qu'il faut nerf les degats mais au moins augmenter la capacité à le controle et reduire un peu son heal.
Plz bioware, you need to wake up and balance the pvp.

jeanleo's Avatar


jeanleo
04.19.2014 , 03:01 AM | #17
nerf le dps du specialiste t serieux? En spé proto, ton seul burst c'est quand tes canons d epaules + 25%cc sont up (càd toutes les 2min). Mis à part ca, tu fais vraiment pas peur. Et le lance flamme se brain tellement facilement...
Niveau cd def, à part ton bouclier (certes qui repop souvent) t'as pas grand chose, la surchage de kolto sert strictement à rien quand on te burst. Après ya les resistances passives mais ca s evite facilement (suffit de pas le stun).

Alors oui en bgn ou soloQ elle est très bien cette spé paske ya tjr des pgm qui vont te chainstun et claquer tout leur burst, mais en arène v4 contre des bons joueurs, tu fais pas long feu (surtout contre des spé carnage-TAD)

En pyro, oui ton burst est assez conséquent (meilleur qu'en proto) mais une fois encore grace aux 2 cd offensif cités plus haut. Après ca, tu dps toujours mais faut avoir de la chance sur les crit.
Cette classe est plutot bien équilibrée à mon gout, si tu nerf son dps elle servira plus à rien. Et elle reste beaucoup moins tanky qu'un rava ou un marau car ces cd def sont assez limités comparé a ceux-ci
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DovakhiinFR's Avatar


DovakhiinFR
04.19.2014 , 03:30 AM | #18
Perso j'opterai également un léger nerf sur le spéco dps (et pourtant j'en joue un).

En proto surtout en ce qui concerne sa survie, trop importante.

En pyro surtout en ce qui concerne son burst énorme trop facile sur 3 touches (spam rafale de flamme + tir aligné à 7k + bons dégâts sur le poing fulgurant).

Faut pas oublier que le spécialiste est le seul gros dps mi càc mi distant et qu'il peut, de fait et par ses outils, brain très (trop) facilement à la fois des càc (marau ou rava par exemple) et des distants (surtout TE et sorcier).

C'est pas pour rien que cette classe pullule en bg et en classé.

Il y en a même qui en font leur principale compo en arène (double spéco proto et/ou pyro)
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jeanleo's Avatar


jeanleo
04.19.2014 , 04:07 AM | #19
Le burst du pyro est fumé tu trouves ? Et sinon les merco arsenals, les nouveaux spé eclair qui te OS en 2 gcd, les carnages avec leur combo saccage+cri de force, etc... ont un moins bon burst selon toi ? (et tout ca en 3 touches aussi hein)
Donc oui le pyro a un bon burst (et encore dans certaines conditions,càd en critique), mais ya beaucoup mieux que lui à l'heure actuelle (en v4 les pyros ne sont pas beaucoup représentés, car on prefere tjr prendre un carnage, bien plus utile).

De plus, son burst est trop prévisible (debuff du déto sur ta gueule et t as tout compris) et il met du temps pour s activer, encore un gros inconvenient en v4

Et je me répète, mais je vois pas en quoi le proto a une survie de porc donc pourrais tu m'expliquer stp ?

PS : et c'est facile de brain le burst d'un pyro en FT, tu roulades au moment du détonateur et POUF magie t'as reduit son burst de 70%
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Carnivaldiablo's Avatar


Carnivaldiablo
04.19.2014 , 10:16 AM | #20
Le speco pyro est surtout abominablement no brain. C'est une véritable spé d'attardé mental (désolé pour ceux qui le jouent). Qu'il garde son burst, ok. Qu'il puisse démolir un mec en spammant rafale, non. Et qu'on arrête de me dire qu'il y a des spés similaires: c'est faux.

Concernant le proto, je trouverais dommage de nerf son dps, que je trouve équilibré en mono-cible et un peu plus intelligent que le pyro. Sa résistance est assez énorme, en effet. Par ailleurs, en regardant des replays de v4 classé récents, j'ai pu constater qu'il jouait un rôle assez important dans la survie du groupe (taunts+snares+gel de carbonite).
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