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Schreckenspalast-Bugs - ***?!


-Bambi-'s Avatar


-Bambi-
10.10.2013 , 02:29 AM | #11
Es ist tatsächlich so....viel im 16er SM ist HM getuned. Wenn du da wie wir mit ner Truppe reingehst, die das Equip noch ni hat, bekommst böse auf die Fresse...

Gut, man muß ein wenig relativieren, auf die Fresse bekamen wir beim ersten Try von Bestia. Der Raum ist für nen 16er + das ganze Viehzeug definitiv zu eng, die Pfützen hast du kaum gesehen, weil sie annähernd transparent waren.

Die Larven Spucke - auaauaaua...nachdem wir uns sortiert hatten, war dann alles ok.

Noch aufgefallen ist uns bei den Bossen...

Raptus:

Die Heiler Challenge ist sehr sehr böse....

Alles in allem haben wir dennoch alles im 1st gelegt, außer Bestia (2.) - bis wir zum Final Encounter kamen...der hat uns dann die Licher ausgepustet...alles was im 8er SM fehlt, gegenüber dem 8er HM ( Bestia abspotten, der DoT usw) ist im 16er SM drin, und das in so starker Form, da war nix zu machen, zumindest nicht so wie wir rein sind...das war schon heftig.

Andere Bosse ja au...Draxus im 8er SM, die Guardians sind das glaub ich mit diesem DoT (kein Plan). der tickt jedenfalls im HM mit knapp über 2k, im SM mit über 6k, kann ja ni sein.

Den Beweis gibts hier...


Quote:
Yea.. .SM is way over tuned. PUG's are going to hit it like a brick wall.

Sit on fleet and/or Oricon and just watch the LFM... 2nd Boss call outs. Or look at some LOG files, maybe the DEV's understand them more since they have "NUMBERS" and/or PROOF in them.

STORY MODE LOG - 8 Man http://www.torparse.com/a/446236 on SNIPER Affliction ticks for 6.4k
<SNIPE Guardian of the Fortress's Affliction hits for 6418 internal damage, /SNIPE>
Spoiler
23:30:03.588 Guardian of the Fortress's Affliction adds effect Affliction to Misbehave.
23:30:05.647 Guardian of the Fortress's Affliction hits Misbehave for 6418 internal damage, causing 6418 threat. (277 absorbed)
23:30:07.637 Guardian of the Fortress's Affliction hits Misbehave for 6418 internal damage, causing 6418 threat. (962 absorbed)
23:30:09.041 Guardian of the Fortress's Affliction adds effect Affliction to Misbehave.
23:30:09.638 Guardian of the Fortress's Affliction hits Misbehave for 6418 internal damage, causing 6418 threat. (962 absorbed)
23:30:11.062 Guardian of the Fortress's Affliction hits Misbehave for 6418 internal damage, causing 6418 threat.
23:30:11.647 Guardian of the Fortress's Affliction hits Misbehave for 6418 internal damage, causing 6418 threat.
23:30:13.240 Guardian of the Fortress's Affliction effect of Affliction fades from Misbehave.
23:30:13.241 Guardian of the Fortress's Affliction effect of Affliction fades from Misbehave.
23:30:13.253 Guardian of the Fortress kills Misbehave.

NOTE: Appears to be TWO STACKS of Affliction in this example. See the first 2 Damage are 2 seconds apart, 2nd Affliction and then 3rd damage followed by 2 second intervals again.



STORY MODE LOG - 16 Man http://www.torparse.com/a/445010/36 on a SORC Affliction ticks for 2.5k
<SNIPE Guardian of the Fortress's Affliction hits for 2510 internal damage, /SNIPE> Spoiler
21:46:32.687 Guardian of the Fortress's Affliction adds effect Affliction to Bahramewe.
21:46:36.744 Guardian of the Fortress's Affliction hits Bahramewe for 3639 internal damage, causing 3639 threat. (3639 absorbed)
21:46:40.683 Guardian of the Fortress's Affliction hits Bahramewe for 2510 internal damage.
21:46:42.785 Guardian of the Fortress's Affliction hits Bahramewe for 2510 internal damage.
21:46:44.763 Guardian of the Fortress's Affliction hits Bahramewe for 2510 internal damage.
21:46:46.774 Guardian of the Fortress's Affliction hits Bahramewe for 2510 internal damage.
21:46:46.775 Guardian of the Fortress's Affliction effect of Affliction fades from Bahramewe.



BIOWARE! Please FIX your 8-MAN SM version
Klick mich



Woran liegts?

Nun, keiner hat auf dem PTS SM getestet, und schon garnicht 16er. Viele vergessen einfach das das Ding Testserver heißt, und nicht EinspielserveraufProgressRace...

Naja...so ist das, und sie werden es schon fixen...
Aniia - Schatten Tank - Lvl 60
Dii - Schurkin Heal - Lvl 60
Magnatin
T3-M4

Leonalis's Avatar


Leonalis
10.10.2013 , 03:39 AM | #12
Naja

und wenn niemand auf den PTS gehen würde wäre alles overtuned?

Also ein bischen Hirnen dard der Dev auch noch und merken das auch wenn wenig den 16ner getestet haben einmal auch einfach alles sperrt.

Bioware macht einfach den Fehler und gibt alles frei und jeder kann alles immer Testen. Ich kenne das z.b. von WOW anders. Dort sagt Blizzard ihr könnt von 20.00 - 23.00 folgender Boss testen in der Stufe Normal oder eben HM

Würde BW auch so gezielt testen könnten sie auch 16ner testen. Aber zu verlangen das die Community auf dem PTS alles testet ist bischen - viel.

KimBongIl's Avatar


KimBongIl
10.10.2013 , 05:34 AM | #13
Ich hätte da noch den "Teleporter-Autolaufen" Bug. Gelegentlich passiert es, das man wenn man durch die Porterwirbel geht, danach mit aktiviertem Autolaufen rauskommt. Das lässt mal abbrechen, mal nicht, so das man erstmal ungewollt Kreise drehen muß. Passiert auch in A&V HC 1. Boss, wenn er einen wegportet. Man landet in der Wüste und läuft, kann nichts anderes machen und wird natürlich von den Ratten gefressen.
Willkommen im Schützenverein. Schießen lernen und Freunde treffen.

smartwriter's Avatar


smartwriter
10.10.2013 , 05:42 AM | #14
kann man doch leicht mit W unterbrechen.
Gehört aber trotzdem gefixt.
Ich bin eigentlich total nett. Wenn ich meine Freunde nicht getötet hätte, würden die das bestätigen.

Belohnungen für Freunde und DarthVader in Love und So besser nicht

smartwriter's Avatar


smartwriter
10.10.2013 , 05:45 AM | #15
Gestern Palast gemacht und bei dem (insert Name) Boss mit der Team aufteilung zukunft-vergangenheit ist unser Boss nachdem der Samen richtig gepflanzt wurde resetet, 3x an der gleichen Stelle hinter einnander. Bug oder Fehler unsererseits.?
Ich bin eigentlich total nett. Wenn ich meine Freunde nicht getötet hätte, würden die das bestätigen.

Belohnungen für Freunde und DarthVader in Love und So besser nicht

Leonalis's Avatar


Leonalis
10.10.2013 , 06:01 AM | #16
Teleporter Bug:

Einfach die Richtungstaste drücken in der der Charakter läuft.

Läuft er schräg, alle 4 tasten mehrfach drücken.

D_a_r_t_hA_l_e_x's Avatar


D_a_r_t_hA_l_e_x
10.14.2013 , 06:49 AM | #17
Der Bug bei Calphayus trat bei mir am WE zweimal im HC auf. Die erste Damagphase bis 80% läuft noch normal, dann springt er aber nicht auf seinen Thron zurück, sondern bleibt einfach stehen. Man kann ihn dann einfach runterkloppen, er macht selber gar nichts mehr. Ist etwas ärgerlich, da ich doch den Boss auch mal normal umhauen möchte. ^^

Nesha's Avatar


Nesha
10.17.2013 , 04:26 AM | #18
BUGUSER des Spiels vereinigt euch. Jeder der durch diesen Bug an Loot jedwelcher Art gekommen ist sollte Seitens BW einen Bann fressen wegen Bugusings.

Hardcora's Avatar


Hardcora
11.01.2013 , 03:31 AM | #19
Bei uns hat sich Raptus, im HC, gestern mehrfach dazu entschieden, einen anderen DD zu verfolgen als den, den er sich rangezogen hat. Teilweise hat er sich sogar den anderen DD auch rangezogen, ohne das dieser den Buff verloren hat. Da die Heiler bereits in ihrer Challenge waren musste der fälschlich rangezogene DD dan mit low life in die Challenge und hatte manchmal das Pech, dass er direkt nachdem rauslaufen aus den protalen einen der AE's gefressen hat.

Das Verhalten hab ich in den ID's vorher noch nie beobachten können. Gestern allerdings mehrfach. Ob's nun ein Bug is oder auf die derzeit so massive schwankenden Latenzen zurückzuführen ist bleibt abzuwarten.