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2.0 änderungen für Marodeur uuund los!

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Charakterklassen > Sith-Krieger > Marodeur
2.0 änderungen für Marodeur uuund los!

Leonalis's Avatar


Leonalis
04.08.2013 , 11:46 PM | #71
Also das sind die Livedaten:

Allgemeines
  • •Knaufschlag wurde aus dem Spiel entfernt.
  • •Wilder Tritt wurde aus dem Spiel entfernt.
  • •Schnelligkeit reduziert nicht mehr die Kanalisierungszeit von Machtwürgen.

Marodeur
  • Eine neue Fähigkeit, Zweifacher Lichtschwertwurf, wurde hinzugefügt. Zweifacher Lichtschwertwurf wirft beide Lichtschwerter auf ein 30 Meter entferntes Ziel, trifft alles auf der Bahn und verringert das Bewegungstempo betroffener Ziele 6 Sekunden lang um 50%. Diese Fähigkeit ist lernbar ab Stufe 51.
  • Berserker (Ataru-Form) wurde überarbeitet. Wenn die Ataru-Form aktiv ist, gewährt Berserker jetzt 30% Schnelligkeit, und jeder Angriff verbraucht 1 Ladung.
  • Umhang des Schmerzes wird nicht mehr durch Schaden über Zeit ausgelöst.

Wut (Marodeur)
  • Machtschmettern verlangsamt Ziele jetzt von 50% (herabgesetzt von 60%) auf 5% Bewegungstempo und verursacht 3 Sekunden lang Schaden.
  • Dunkle Resonanz erhöht nicht mehr den kritischen Schaden von Machtangriffen um 30%. Stattdessen wird jetzt der kritische Schaden aller Angriffe um 15% erhöht.


    Der Guide wird bald angepasst sobald ich wieder zocken kann.

    Viel ändert tut sich ja jetzt effektiv nicht. Gibt noch paar passive talente die anderst sind aber +/- bleibt für uns weiterhin alles gleich.


VIENNESE's Avatar


VIENNESE
04.10.2013 , 09:30 PM | #72
hallo liebe blutbad kollegen und kolleginnen,
also ich hab derzeit nenn misch masch aus 150/163/166/169

und werde mich an dem werten richten von 50iger zeiten.
in meinem fall wäre das gebufft

100% nahkampf präzi
33% nahkampf krit
rest dann in ap und woge

jeder kann ja mal sagen wie er es macht.

lg viennese
< blutbad - marodeur >
~ PvE - Spieler auf dem Server "T3-M4" ~
--------------------------------------------------------
Main: Marodeur Level 55

Leonalis's Avatar


Leonalis
04.10.2013 , 11:48 PM | #73
Du kannst nicht direkt dermassen auf krit gehen weil du viel zu viele stats brauchst um da hinzu kommen. Du musst erst viel mehr auf AP gehen und auf Krit. Erst mit viel späterem gear lohnt es sich wieder auf krit zu gehen.

daendee's Avatar


daendee
04.12.2013 , 11:37 PM | #74
mit blutbad hab ich noch ein paar % schnelligkeit dabei, nicht mehr als 4-5%, präzi wie gehabt, crit nicht mehr als 25% und woge so richtung 70%.
mit der auslegung schaffte ich aufn testserver und jetzt live bisher am meisten.

tante edit meint: denkt dran, alle stats unbuffed!
"We are one. We are the dark side.
The dark side is us. Feel the power of the dark side.
Surrender to it. Surrender to the unified whole. Let us become one."

Lord Kaan

Leonalis's Avatar


Leonalis
04.13.2013 , 08:28 AM | #75
Schmeiss die Schnelligkeit raus die braucht man gar nicht.

Soll ich dir vorrechnen was dir diese schnelligkeit bringt?^^

VIENNESE's Avatar


VIENNESE
04.13.2013 , 12:55 PM | #76
Quote: Originally Posted by Leonalis View Post
Schmeiss die Schnelligkeit raus die braucht man gar nicht.

Soll ich dir vorrechnen was dir diese schnelligkeit bringt?^^
ich weiß es
ich weiß es
ich weiß es
*aufzeig*

^^
ja doch bringt sie uns was nähmlich, SCHNELLER ABBAUEN von mobs/vorkommen haha
~ PvE - Spieler auf dem Server "T3-M4" ~
--------------------------------------------------------
Main: Marodeur Level 55

Leonalis's Avatar


Leonalis
04.13.2013 , 11:19 PM | #77
selbst so wäre Ap besser da du mit mehr kraft zuschlägst.

Piene's Avatar


Piene
04.14.2013 , 07:30 AM | #78
Mal so in die Runde gefragt:
Bin jetzt seit ca. 1einhalb Wochen wieder zurück im Spiel, neu begonnen mit nem Marodeur und nun bald 55.
Welche Skillung würdet ihr anfangs empfehlen und warum(für PvE und PvP)? Zum Leveln hab ich soweit immer zwischen Vernichtung und Blutbad hin und hergewechselt je nach Lust und Laune.

Liebe Grüße

Skywen's Avatar


Skywen
04.15.2013 , 12:46 AM | #79
PvP:

Kommt auf deine Stats an.
Habe jetzt mal paar mal alle Skillungen im PvP ausprobiert. Wie immer hats eigentlich nur die Smasher Skillung richtig gebracht. Allerdings bei 20% Critchance naja, würd ich da jetzt ned zuviel drauf geben, für die anderen beiden Speccs würd ich jetzt ned viel druaf geben, denke hier ist nen vernünftiger Critwert wertvoller als im Wut baum.

Ansonsten atm 2/8/36 im PvP.

PvE hab ich noch ned wirklich getestet, ich denke aber dürften Vernichtung und Blutbad nachwievor die Nase vorn haben (gefühlt) weil grad Single Target DPS ist halt schon gut in den Speccs.
Meisterin Skywen Del'ador - Jedi Gelehrte
Kampfmeisterin Man'dalora - Hobby Marodeur

Edo-jidai's Avatar


Edo-jidai
04.16.2013 , 05:15 AM | #80
Piene, man kann sagen: Vernichtung = PvE, Blutbad = PvEvP, Wut = PvP.

7/36/3

"Gereizte Schwerter" braucht doch kein Mensch oder?
"Oh Lord, won't you buy me a Mercedes Benz?
Satele drives Porsche, I must make amends."
Light Side Empire - (Vanjervalis Chain)