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Ui Mods und andere Verbesserungen ?!

Nocthul's Avatar


Nocthul
01.22.2013 , 11:38 AM | #1
Hallo zusammen.
Ich bin neu im Spiel, aber ich möchte mal wissen ob es auch Ui Mods oder andere (zugelassenen Programme) für diesen Spiel gibt?!

Ich finde das Spiel schon ok so wie es ist..nur kann man bestimmt noch einiges guten hinzufügen.
Also wäre meine Frage: ob es zugelassene Programme/Erweiterungen gibt die man sich irgendwo gibt die man sich runterladen kann.
Hab mal lange Zeit WoW gespielt und da gab es Unmenge nützlicher Sachen.

Danke für die Antworten

JPryde's Avatar


JPryde
01.22.2013 , 11:46 AM | #2
Nein gibts nicht. Das UI ist über den Interface-Editor schon recht weit zu beeinflussen. Darüber hinaus gibt es keine Add-On Schnittstelle wie bei Schlumpfcraft oder Rift.
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Nocthul's Avatar


Nocthul
01.22.2013 , 11:52 AM | #3
Vielen dank. Mehr wollte ich nicht wissen.

ichebem's Avatar


ichebem
01.22.2013 , 03:32 PM | #4
gibt nen Damagemeter mit integriertem "omen"

google mal memories of xendor parser, oder Mox-Parser

gibt auch noch nen 2ten, da fehlt mir gerade aber der name einfach nicht mehr ein, der ist sogar etwas besser.

joach's Avatar


joach
01.22.2013 , 03:43 PM | #5
Quote: Originally Posted by JPryde View Post
Nein gibts nicht. Das UI ist über den Interface-Editor schon recht weit zu beeinflussen. Darüber hinaus gibt es keine Add-On Schnittstelle wie bei Schlumpfcraft oder Rift.

Da muss ich widersprechen es gibt welche. Hier ist zum Beispiel eine Seite: http://www.swtorui.com/addons.php
Leider auf Englisch, aber immerhin.

Mit freudlichem Gruße joach

JPryde's Avatar


JPryde
01.22.2013 , 05:04 PM | #6
Quote: Originally Posted by joach View Post
Da muss ich widersprechen es gibt welche. Hier ist zum Beispiel eine Seite: http://www.swtorui.com/addons.php
Leider auf Englisch, aber immerhin.
Auf der Seite posten Spieler ihre UIs. Was hat das mit Add-Ons zu tun ?
Das ist alles mit dem eingebauten Interface Editor gemacht.

Und eine API zur Selbstprogrammierung von Add-Ons gibt es nicht. Es gibt natürlich die üblichen Third-Party-Tools zum DamageMeter, weil es ja offenbar Spieler gibt, die ohne solche Zahlen nicht leben können.
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