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Comment on fait une ZL ???


Verdalor's Avatar


Verdalor
01.02.2013 , 04:30 AM | #11
Quand on fait du sport, on fait des efforts... et ça reste du plaisir.

Toi qui ne vit que par wiki :


Quote:
Effort : Action énergique d’une force physique ou intellectuelle.
Il n'y a là aucune notion négative dans le mot effort, aucun sens pouvant indiquant que l'effort ne peut être plaisant.

Your argument is invalid.
Ni su'cuyi, gar kyr'adyc, ni partayli, gar darasuum.
"I'm still alive, but you are dead. I remember you, so you are eternal."
"Je suis toujours vivant, mais tu es mort. Je me souviens de toi, ainsi tu es éternel."

Xhylette's Avatar


Xhylette
01.02.2013 , 04:35 AM | #12
Quote: Originally Posted by Verdalor View Post
Quand on fait du sport, on fait des efforts ...
Justement oui, le sport, c'est de la compétition.

Et dans un vrai jeu de rôle, il n'y place que pour la collaboration, pas pour la compétition.

Tout le problème est là.
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

Redclash's Avatar


Redclash
01.02.2013 , 05:03 AM | #13
Perso je dirai que l'on est ig comme on est irl !!! heureusement que dans le boulot même si c'est des gestes et des actions que j'ai fait mille fois , je prends la peine encore de les apprendre aux nouveaux sinon qui saurai quoi ??
Peut être qu'une méthode de récompense pour des maitres envers des apprentis en jeu serait une solution pour que ceux qui savent aide ceux qui apprennent a découvrir sans leur hurler dessus a chaque faux pas !

bonne journée a vous

Verdalor's Avatar


Verdalor
01.02.2013 , 05:06 AM | #14
Quote: Originally Posted by Xhylette View Post
Justement oui, le sport, c'est de la compétition.
Pas dans tous les sports, non... Personnellement, je fais un sport qui se nomme Taïso, dans lequel il n'y a aucune compétition, et dans lequel, pourtant, je fais de nombreux efforts. Et cela n'enlève rien au plaisir que ce sport me procure. Mais pourquoi continuer à te répondre, puisque tu es certain d'avoir toujours raison ?
Ni su'cuyi, gar kyr'adyc, ni partayli, gar darasuum.
"I'm still alive, but you are dead. I remember you, so you are eternal."
"Je suis toujours vivant, mais tu es mort. Je me souviens de toi, ainsi tu es éternel."

alucarduus's Avatar


alucarduus
01.02.2013 , 05:17 AM | #15
Personnellement, j'ai poussé le vice de passer mon spécialiste de dps à tank pour être pris plus facilement dans un groupe, et ne pas attendre 30 min avant d'entrer dans une instance. L'unique but est de se constituer un stuff trou noir permettant de participer aux raids.

Il m'arrive aussi d'aggro parfois un.ou deux groupes de mob, de tirer sur une cible stunt, de ne pas connaître le raccourci... et alors c'est pas grave, ça ajoute du piment^^. Tout le monde peut faire une erreur. Pour les dialogues , si les premières séries de dialogue ne sont pas passées tu sais qu'il y a un joueur qui veut voir l'histoire, dans ce cas là tu fais une petite pause, tu décompresses et tu te remémores le fait que c'est un jeu tiré d'un film avec des cinématiques travaillées ^^. En ce qui concerne les kick je trouve ça stupide, surtout pour une ZL.. Pour une opération je conçois parfaitement mais pas en ZL. Par contre les mecs qui font des afk de 15 minutes évidemment on ne les garde pas. j'aime encore bien jouer avec un dps presque unstuff mais un heal non (sans lui je ne suis rien^^), ça dépend aussi peut-être de ta spécialité du coup.

Pour m'être fais kick quelques fois j'accepte assez facilement l'erreur, de toute façon on est là pour s'amuser.

Sinon comme dit plus haut la meilleure façon de prendre du plaisir en ZL c'est de les faire en guilde avec tes potes.

Xhylette's Avatar


Xhylette
01.02.2013 , 05:32 AM | #16
Quote: Originally Posted by Verdalor View Post
Mais pourquoi continuer à te répondre, puisque tu es certain d'avoir toujours raison ?
Personne, parmi les joueurs, n'a vraiment tort ou raison dans le sujet qui nous occupe. Certains préfèrent la collaboration, et c'est leur droit ; d'autres préfèrent la compétition, et c'est encore leur droit. C'est seulement une affaire de goût et de couleurs.

Le seul qui a tort, c'est celui qui croit qu'il est possible de mettre à la même table des clients qui mangent des crêpes au sucre avec des clients qui mangent une moule frites sauce à l'ail juste devant eux, parce qu'il veut faire l'économie de deux salles de restaurant, et qu'il fourre tout le monde dans les mêmes odeurs.

Celui là, oui, il est certain d'avoir toujours raison, et en réalité, il a parfaitement tort.
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

Khoreal's Avatar


Khoreal
01.02.2013 , 06:24 AM | #17
Quote: Originally Posted by Xhylette View Post
Le seul qui a tort, c'est celui qui croit qu'il est possible de mettre à la même table des clients qui mangent des crêpes au sucre avec des clients qui mangent une moule frites sauce à l'ail juste devant eux, parce qu'il veut faire l'économie de deux salles de restaurant, et qu'il fourre tout le monde dans les mêmes odeurs.
Et le rapport avec le sujet - ou avec les jeux vidéo - est ????

Quote: Originally Posted by Xhylette View Post
Pourquoi retrouve t on régulièrement le mot "effort" dans un jeu, là, où le seul mot qui a sa place est le mot "plaisir" ?
Dans un MMO il y a des combats, et qui dit combat dit effort pour vaincre.
L'adversaire ne tombe pas tout seul que je sache.

Xhylette's Avatar


Xhylette
01.02.2013 , 06:42 AM | #18
Quote: Originally Posted by Khoreal View Post
Et le rapport avec le sujet - ou avec les jeux vidéo - est ???? .
Il est qu'il ne faut jamais mélanger les genres, sinon on risque de manger des crêpes qui ont un goût d'ail. Et ce n'est pas spécialement agréable.

La compétition, c'est vouloir s'élever en écrasant les autres ; la collaboration, c'est vouloir s'élever en élevant les autres. On ne peut être à la fois une chose et son contraire. On ne peut pas mélanger dans un même jeu compétition et collaboration, sans que cela nuise à l'une comme à l'autre, voilà le rapport.


Dans la Nature, on ne rencontre jamais les deux ensemble. La collaboration existe : certains animaux chasseurs en meute parviennent à s'organiser en plaçant des rabatteurs qui forcent le gibier à fuir en plein dans le piège, là où est le gros de la troupe. C'est véritablement faire preuve d'intelligence, lorsqu'on arrive à faire passer l'intérêt collectif avant l'intérêt individuel, car les rabatteurs savent très bien qu'ils seront les derniers arrivés sur la proie, et qu'il ne restera plus que les bas morceaux. Et pourtant, ils jouent leur rôle.

Mais en général, c'est la compétition qui prévaut, la loi de Darwin de la sélection naturelle ; c'est elle qui a construit le monde animal, et même aussi ce que nous appellons l'Humanité.

"La raison du plus fort est toujours la meilleure :
Nous l'allons montrer tout à l'heure."


("Le loup et l'agneau", Jean de la Fontaine)

La bonne question est celle-ci : "Tenons nous vraiment à nous comporter comme des animaux peu évolués ? Même lorsque nous sommes en loisir dans un jeu de rôle ?"
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

_Blondin_'s Avatar


_Blondin_
01.02.2013 , 07:08 AM | #19
Quote: Originally Posted by alucarduus View Post
Il m'arrive aussi d'aggro parfois un.ou deux groupes de mob, de tirer sur une cible stunt, de ne pas connaître le raccourci... et alors c'est pas grave, ça ajoute du piment^^. Tout le monde peut faire une erreur. Pour les dialogues , si les premières séries de dialogue ne sont pas passées tu sais qu'il y a un joueur qui veut voir l'histoire.
Je suis complètement d'accord, on fait tous des erreurs, et donc la tolerance et la communication sont de mise, si c'est moi qui fait la bourde un pti pardon fait pas de mal, si c'est un autre un pti pas grave est logique.
Qu'on rush ou pas le truc c'est de se mettre d'accord, par contre, toujours aider et expliquer aux nouveaux
Sur Battle Méditation je rencontre très rarement des abrutis, tout ce passe bien, on se met d'accord, si quelqu'un veut regarder les cinématiques très peu de gens gueulent et il suffit de leur expliquer. Non dans l'ensemble l'ambiance est bonne et bon enfant.

Pour répondre a Legrand, je suis assez d'accord, le système est comme ça autant si faire en attendant du nouveau, par contre je pense justement que beaucoup rush parce qu'il n'y a pas d'effort a faire pas de challenge, donc autant faire vite. Je préfère largement l'île ou la il y a un enjeu, une difficulté, et la je prends plaisir a fournir cet effort. Sans challenge pas de plaisir, la c'est de la répétition, non moi je veux plus d'effort, plus de plaisir

Après, un bon rush vite fait apporte aussi une certaine satisfaction, mais a la limite je préfères etre avec des tout nouveau niv50, ca donne aussi du challenge, ca me demande un effort supplémentaire, donc un intérêt...

Thoutoum's Avatar


Thoutoum
01.02.2013 , 11:48 AM | #20
[/COLOR]Je rejoins Blondin, le minimum c'est quand même de communiquer avant d'attaquer la ZL.

Un ptit "bonjour tout le monde" suivit d'un "je ne connais pas l'instance, peut on la faire completement ?" me semble être la base d'une zl réussie.

Comme ça les "pressés" sont mis au parfum et libre à eux de degrouper.

Je ne rencontre pas trop ce genre d'individu j'ai peut être de la chance. En ce qui me concerne j'explique toujours volontier les strat. à qui vut bien me demander.[/COLOR]
"Jouez à SWTOR mais surtout achetez au Marché du Cartel "