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Tanking PvP sur SWTOR


Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.20.2012 , 01:38 AM | #11
Les tanks sur ce jeu il servent qu'à une chose en pvp, mettre la protec sur les heals qui eux vont vraiment tanker . Il y a des exceptions notables, mais ce sont des joueurs qui ont voué toute leur âme au tanking, au point d'acheter 30-12 stuffs pour optimiser le leur et d'avoir tout minutieusement calculé.

Cixici'an (Lanfeust powa!) est un de ceux la, un ravageur a genre 24-26k pv je sais plus, un vrai cauchemar ambulant pour les dps, la dernière fois on était à 2 dps dessus on arrivait pas à le descendre, finalement on le mets 20% de sa vie, il fait chaispasquoi et il recouvre 80% de sa vie, les boules!

Mais ce genre de cas reste des exceptions, car il faut vraiment être dévoué au tanking pour pouvoir en faire un véritable sur ce jeu.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

anakadai's Avatar


anakadai
12.20.2012 , 12:16 PM | #12
Quote: Originally Posted by sendrock View Post
Pour jouer le rôle de mur véritable ( là pour encaisser et protéger un ally, pas taper ), mieux vaudrait partir sur un rava ou un assa ?
ravatank je dirai (voir spécialiste) l'assatank est davantage un gardien de point (fufu+résist potable+vanish)
Anakadaï Avant-GardeSpécialiste Hannakadaï
Fadele GardienRavageur Ulda
Yhulia OmbreSorcier Illonu

Les PerséidesDeadly Sins

StagT's Avatar


StagT
12.20.2012 , 02:50 PM | #13
Ca a été dit, mais effectivement l'avant garde tank est pour moi le plus mauvais des trois tanks en pvp
Celui q'un dps solote le plus facilement
Pas la résistance d'un rava tank
Pas le burst d'un assa tank en mod dps
Des CD defensifs pas du même niveau que les autres (loin de là)

Je dis ça c'est mon main et premier perso, et ça a beau me deg mais je me sens obligé de switch sur la spé assaut (que je déteste)
C'est pas non plus useless, c'est toujours pas mal au huttball ou en protect heal, c'est juste qu'il vaudra toujours mieux avoir un des deux autres tanks

Moonheart_S's Avatar


Moonheart_S
12.21.2012 , 07:32 AM | #14
Le tank en PvP c'est très utile.... si on comprend vraiment à quoi cela sert.

Déjà, pour tordre le cou à une idée reçue: oubliez le pve, en pvp, le tank n'est pas là pour se prendre l'aggro à la place d'autrui et à tenir tout un combat sans clamser grâce à un healer.
En PvP tout le monde meurt, et l'aggro, ce sont les healers qui la gèrent.
Le rôle du tank en pvp peut -PARFOIS- être d'amoindrir l'impact sur les healers. C'est un rôle valable. Mais ce n'est pas non plus le plus utile... juste le plus indiqué dans certaines situations (en pvp, il faut toujours s'adapter à la situation et donc un bon tank doit faire cela régulièrement)
Le VRAI rôle d'un tank en pvp c'est de... gagner du temps.

Comprenez une chose: Le frag n'est qu'un moyen, pas une fin.
Le but ultime de tous les bg, hyperporte compris, c'est le contrôle.
Contrôler le flux de l'adversaire, l'endiguer, le contrecarrer, afin de prendre les objectifs et les conserver.

A ce titre, la gestion du temps est primordiale: plus vous faites perdre de temps à l'adversaire, plus il a de chance d'être en retard quand vous taguez, ou plus vous avez de chance d'avoir conservé l'objectif capturé quand la fin de match sonnera. Les BGs sont régis par le temps. Tout n'est que timers.
Fraguer ne sert qu'à gagner du temps, mais ce n'est qu'un moyen de gagner ce temps. Il y en a d'autres.

Alors oui, un tank meurt comme tout le monde. Alors oui, un tank frag moins vite que tout le monde....
Mais un tank mets aussi beaucoup plus de temps d'être retiré du chemin. Vous dites "bof 4 coups au lieu de 3"... et bien c'est 33% de temps en plus où l'adversaire ne peut pas faire ce qu'il veut sur le terrain, où vous l'interrompez, où vous lui balancez des CC, où vous réduisez son DPS.
33% c'est énorme quand tout peut se jouer en une poignée de secondes, ce qui est précisément le cas la moitié du temps en zone de guerre.

En outre si vous mourrez juste en 4 coups au lieu de 3 avec un tank, c'est que vous êtes mauvais.
Désolé de le dire crûment, mais c'est la vérité.

Alicia-jade, que les joueurs de BM connaissent un peu, à plus de 29.000 pv. soit 50% de plus que la moyenne.
C'est donc déjà, rien qu'à la quantité de pv, 50% de temps de survie en plus.
A cela s'ajoute des réduction des dégâts supérieurs mais aussi les capacités d'un tank qui sont redoutables pour gagner encore plus du temps.
Au final, je mets au défi n'importe quel DPS de tenir même 35% du temps qu'Alicia tient contre un focus de DPS avant de clamser.

Et je l'ai déjà dit plus haut mais je le répète, car c'est important: la majorité des captures d'objectifs se jouent à une poignée de secondes près.
3 secondes de plus et vous auriez interrompu le tag... 2,4 secondes de plus et vous auriez pris la tourelle.... 1seconde de plus et vous auriez passé pu faire une passe au huttball avant de vous faire prendre dans les flammes.... 4 secondes de plus et les alliés mort auraient pu sortir de la zone de respawn et ré-occuper le terrain.
Aussi quand un personnage, seul, arrive à ternir même 5s de plus le terrain avant d'être détruit, interrompant les taggers, contrôlant, ramollisant leur DPS, etc , ce sont très souvent 5s d'une très grande importance.

Quand vous attaquez, tous les frags du monde ne servent à rien si au final le dernier pékin qui reste vivant est un tank qui vous interrompt à la chaine juste ce qu'il faut de temps pour que tout le petit monde que vous aviez pris soin de tuer revienne en jeu.
Quand vous défendez, tous les frags du monde ne servent à rien si le dernier pékin qui reste vivant est un tank qui vous bouffe juste ce qu'il faut de temps pour que les ennemies tués aient le temps de revenir et de sauter sur un objectif alternatif à 7 contre 2.

Car c'est aussi comme cela que se joue la victoire en zone de guerre et pas seulement aux jolis nombres sur les kiki meters.

La vraie utilité d'un tank ne se mesure avec aucun nombre cité sur les feuilles de personnages, de score ou de combat log. Si c'est là que se porte votre attention... rerollez tout de suite, car vous serez toujours un mauvais tank.
Le vrai utilité d'un tank se mesure à la capacité de grapiller les 2-3 précieuses secondes au moment opportun qui peuvent renverser le cours d'un match

Thaladan's Avatar


Thaladan
12.21.2012 , 07:42 AM | #15
pour quelques messages pertinents comme celui ci qu'il est toujours utile de lire ce forum

bonne analyse, comme je suis un partisan de la diversité des classes/style en Bg, je plussoie a 100%.

un tank a un impact en bg, alors ne le laissez pas tomber pour vous transformer en un dps de +

Gizmaye's Avatar


Gizmaye
12.21.2012 , 09:21 AM | #16
Alicia défenseur de la veuve, de l'orphelin... et du tank

gg!!
Nukki
FatMatrak - "Je suis pas gros, j'ai les os lourds!!!"
Umbra

KatarnKyle's Avatar


KatarnKyle
12.21.2012 , 09:40 AM | #17
Je joue un Avant garde Tank comme 2eme perso depuis Janvier, et même si dans les moments de désespérances profondes (voir des DPS frapper comme des moules asthmatiques en continue ...), j'ai plusieurs fois respé en assaut, je finis toujours par revenir très rapidement à la branche bouclier (enfin je suis plutôt et spé Iron Fist et pas full tank) => Et bien, un bon tank, ça fait mal, ça encaisse, et ça fait chier, bref, j'adore ! C'est clair que je vois que rarement du plus de 3k de dommages, mais avec un stuff assez haut en critique et en afflux, je peux tomber quasi n'importe qui en 1v1 sous le buff +25% crit-rate, je peux aussi ralentir 3-4 mecs pendant 15 sec, et le reste du BG j'avoine en groupe en protection et taunt.

Et bien seuls les tanks peuvent faire cela.

Dans ToR et ces BG restreints, il est pourtant plus souhaitable à 90 % du temps de burst damage, que de temporiser, mais c'est une autre histoire. Fallait bien que les 90% de kikoodps trouvent un truc bien dans ce jeux

Je regrette la période Ilum, avec le partenaire heal, mouahhahahahah, les pauvres siths prenaient cher !
Dark/Darth Nihilus en passant par StarMap
depuis déc 2011 => Emyn : érudit pilote fatheal - fatdps
depuis avril 2012 => Vangard : AG spé bouclier pvp only
depuis déc 2012 => Mrtwo : malfrat touriste

Thaladan's Avatar


Thaladan
12.21.2012 , 10:05 AM | #18
oui c'était drôle illum finalement,

"reculez bordel mais reculez !! "

dommage que le fps ne suivait pas car des bastons autour du canon républicain a 30 vs 30 c'était top, ça bourrait dans la bonne humeur et on ne retrouve plus cette sensation aujourd'hui.

le PvP en boite au bout d'un moment tu overdose quand meme..

avatank's Avatar


avatank
12.22.2012 , 08:01 PM | #19
l'assassin a une bonne résistance interne et élémentaire ce qui n'est pas négligeable en pvp
Star Map

Sullexus's Avatar


Sullexus
12.22.2012 , 08:50 PM | #20
Un tank sans heal c'est de la chair à blaster et sabrolaser, pas étonnant que ça manque de tank vu le massacre ig et le manque de heal ou de heal pas du tout préparés à heal le tank...