Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Sammlung: Eure konstruktive Kritik // Verbesserungsvorschläge

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Allgemeine Diskussionen > Vorschlagsforum
Sammlung: Eure konstruktive Kritik // Verbesserungsvorschläge
First BioWare Post First BioWare Post

LovarBoy's Avatar


LovarBoy
12.13.2011 , 07:04 AM | #1
Soooo werte SWTOR Community, nach ewiger Zeit funktionieren die Foren wieder. Mir wurde mehrmals mitgeteilt, dass wir den Thread aus dem alten Forum doch im neuen Forum unbedingt weiter führen sollen, und was soll ich sagen:

Hier ist er!

Den alten Thread habe ich komplett kopiert und in einer Word-Datei ( 551!!! Seiten ) gespeichert. Falls ihn jemand haben möchte, lasst mir eine PM zukommen

Ansonsten geht’s hier genauso weiter wie damals schon, hier noch ein paar Richtlinien bzw. Erinnerung daran, wozu der Thread gut sein soll:

Warum das Ganze? Nun ja, ich denke ( vor allem wenn es produktiv abläuft und nicht in einer Schlammschlacht ausartet! ), dass eine derartige Übersicht an Problemen, Mängeln oder allgemeinen Community-Meinungen dem Entwickler und zeitgleich auch den Spielern hilft, ein Produkt stetig weiter zu verändern bzw. zu verbessern.


Wie soll nun euer Kommentar aussehen?

* sachlich
* gut beschrieben / erklärt
* warum würdet ihr das verändern?
* warum stört es euch?
* möglicherweise auch sinnvolle Vergleiche / Rückschlüsse ( z.B. zu anderen Spielen - hier darf gerne mehr als WoW zu Rate gezogen werden )




Eine sehr grobe Zusammenfassung der aus dem letzten Thread herauskristallisierten Probleme / Verbesserungsvorschläge werde ich in Kürze nachreichen.


Dann erst Mal „Danke“ für das Lesen und auf gutes Gelingen, Diskutieren und Erörtern!



Vielleicht belohnen die CM's ja jetzt diesen Thread mit einem Sticky

LovarBoy's Avatar


LovarBoy
12.13.2011 , 07:07 AM | #2
Hier die Zusammenfassung der wichtigsten Punkte:



Forenfunktionen

  • Serverforen
  • Vorschlagforum
  • "Alles gelesen"-Funktion
  • Weniger angepinnte Beiträge, dafür aber einen "Hauptsticky", welcher die wichtigsten Threads jeweils als Liste aufführt
  • Bei Anklicken von neuen Beiträgen in einem bereits gelesenen Thread bitte jeweils auf das neueste Posting springen, nicht auf die letzte aktuelle Seite
  • "Closed"-Zeichen bei bereits geschlossenen Threads zwecks Übersichtlichkeit

Charakter
  • Variable Grössen als Regler, anstatt die vier bisherigen Standards. Relativ einfach einzubauen, indem man die bisherigen Werte 25%, 50%, 75% und 100% (dies sind theoretische Werte, sie dienen nur als Beispiel) als offener Regler einbaut und so beispielsweise 40% erlaubt.
  • In späteren Patches bitte auch "richtige" ausserirdische Rassen einbauen, um eine grösse Rassenvielfalt und nicht nur menschenähnliche Avatare zur Auswahl zu haben
  • Auch mehr altersgerechte Kopfformen anbieten
  • Gesichtsbehaarungen ausbauen, beispielsweise Bärte, Koteletten usw.
  • Twi'lek Lekku's Kapuzen so anpassen, dass man deren Kopfformen auch erkennt
  • "Neutrale" Avatare erlauben, indem es "Grau1", "Grau2" ect. gibt, falls der Charakter 1'000 helle und 1'000 dunkle Punkte, 1'500 helle und 1'500 dunkle oder 2'000 helle und 2'000 dunkle Punkte gesammelt hat. Natürlich mit den passenden Gegenständen
  • "Zierwerk", also eigenen Rüstungsslot, indem das Aussehen gegen aussen bestimmt wird, unabhängig der wirklich getragenen Kleidung


Gruppenfunktionen
  • Die Möglichkeit, sich gezielt für Aufgaben zu melden. Beispielsweise indem man die möglichen Flashpoints als Liste anbietet und sich selbst dazu melden kann, in der gewünschten Rolle
  • Anbieten von öffentlichen Quests, an welcher sich jeder im Gebiet beteiligen kann (verstärkt auch das Gruppengefühl)
  • Namensfarben von Gruppenmitglieder anpassen, so dass man sie auch in grossen Spieleranhäufungen deutlich erkennt
  • Port-Funktion für Gruppenmitglieder, analog Begleiter, so man Gruppengebiete betritt
  • Eigener Gruppen-Suchchat, analog Trade-Channel, anbieten
  • "Ziel des Ziels"-Funktion anbieten
  • "Gruppen-Anmeldefunktion" für PvP, kein automatisches Auflösen der Gruppe nach PvP-Gefecht


Gildenfunktionen
  • Gildentalente oder anderes "Belohnungs-/Fortschrittsystem" einbauen
  • Gildenraumschiff als "Housing" anbieten, über Gildenbegleiter auszubauen
  • Gildenrezepte einbauen, indem es beispielsweise besagten Gildenbegleiter gibt, der die betreffende Rezepte verwenden könnte ("Gildenhousing")
  • Natürlich die passende Gildenbank dazu
  • Gildenmitglieder durch Rechtsklick auf Name in Gildenliste zur Gruppe einladen
  • Gildenränge und -titel individuell anpassen dürfen
  • Liste der derzeit eingeloggten Mitglieder oder wann sie das letzte Mal online waren


Freundesliste
  • Freunde durch Rechtsklick auf Name in Freundesliste zur Gruppe einladen
  • Die Möglichkeit, sich in der Freundesliste Notizen zu hinterlegen. Um es zu verdeutlichen, beispielsweise "Guter Tank", "Twink von Firderis" usw.
  • Freundes- und Ignorierliste an eigenen Account binden, anstatt nur an den gerade benutzten Charakter
  • Aufnehmen von neuen Freunden in die Freundesliste, auch wenn diese offline sind


Quickleiste/UI-Anpasungen (ist bereits teilweise in der Top-Prio der Entwickler)
  • Freies Verschieben, Vergrössern oder Verkleinern der Schnellleiste und aller Fenster wie Charakter, Karte usw.
  • Die Möglichkeit der dritten Schnellleiste zu den beiden bisherigen Hauptleisten
  • Bei Stealthklassen analog dem Scharfschützen die Hauptleiste verändern, sobald man sich getarnt hat (bzw. in Deckung ist)


Raumkampf
  • Gebt den Raumgefechten eine Server-Highscore-Liste. Also eine Top 100(0), zu jedem Gefecht selbst, in welchem man sich selbst nach dem Kampf mit den Besten seines Servers vergleichen kann. Man könnte es beispielsweise noch mit besonderen Titel ergänzen, "Verteidiger von ..." usw., als eine Art Wanderpokal
  • Macht zu jedem Gefecht eine persönliche Highscore-Liste, so dass man auch gegen sich selbst antritt
  • Führt am Ende eine kleine Statistik-Möglichkeit ein, damit man sieht welche Ziele man getroffen hat, wie die Zielgenauigkeit war usw.
  • Gebt den Spielern Möglichkeiten untereinander diese Highscore-Liste anzuschauen. "Pilot" kann sich jeder nennen...
  • Macht besondere Herausforderungen. Beispielsweise den Kampf ohne Schilder, ohne Raketen, ohne Verstärker, ganz nackt usw. So kann man die immer gleichen Kämpfen auch herausfordernder gestalten und ein wenig Abwechslung schaffen
  • Wie wäre es mit einem Modus "Last Man Standing", in welchem man einfach so lange wie möglich überleben muss?
  • Möglichkeit der vorzeigen Beendigung des Raumkampfes anbieten, so man alle benötigten Aufgaben erfüllt hat


Kartenfunktionen
  • Die Möglichkeit, auf der Karte Notizen einzubauen und diese mit den Gruppenmitgliedern zu teilen. Oder Dinge "anzupingen", sprich, die Gruppe auf etwas in der Minimap aufmerksam zu machen
  • Positionen durch Klicken auf Karte im Chat markieren, so dass andere dies als Markierung auf eigene Karte übernehmen können
  • Wegpunktefunktion, passend zu Positionsverlinkung oder Kartennotizen
  • Mehrere gleichzeitige Filterfunktionen der Karte erlauben, anstatt deren nur eine



Kiosk (aka. Auktionshaus)
  • Preis bei bereits verwendeten eingestellten Artikel merken
  • Bei Auslistung gleicher Artikel jeweils die günstigsten (pro Einzelartikel) zuerst in der Liste aufführen, in absteigender Reihenfolge bis zum teuerste
  • Suchmöglichkeit OHNE Kategorien anbieten
  • Suchfunktion durch Anklicken bereits mitgetragener Gegenstände anbieten, oder durch Ziehen des Gegenstandes aus dem Inventar in die Suchleiste automatisch den Gegenstand in die Suchleiste übernehmen
  • Unterteilungsmöglichkeiten bei grossen Sammelbegriffen, beispielsweise Rüstungen in "Leichte Rüstung", danach den betreffenden Platz wie "Hände", "Gürtel" usw.
  • "Biete"-Funktion einbauen
  • Sichtbare Unterscheidung bei Rezepten, ob man das betreffende Rezept bereits selbst kennt oder nicht


Inventarfunktionen
  • Schnellanziehtaste für Wechsel neue Gegenstände an Begleiter geben, anstatt umständlich über den Charakterschirm
  • Sperrfunktion für Gegenstände, welche man nicht verkaufen möchte
  • Verkaufsfunktion "alle graue Gegenstände verkaufen" bei Händler anbieten, analog dem Begleiter
  • Händler-Verkaufspreise bei allen Gegenstände im Inventar anzeigen
  • Automatisches Stapeln von Gegenständen, auch gleicher Geschenke...
  • Besserer Hinweis, so man beim Rekonstruieren eines erstellten Gegenstandes ein neues Rezept erlernt hat. Z.B. durch Textanzeige Mitte des Bildschirms, analog dem Berufsfortschritts
  • Eigener Reiter für Berufsgegenstände, analog Questgegenstände


Quests
  • Die bei Quests benötigten Gegenstände direkt an die Questübersicht, so ausgewählt, anzeigen und auswählbar machen, anstatt umständlich in das Inventar zu gehen, dort den Gegenstand zu suchen und direkt im Inventar auswählen oder diesen in die Schnellleiste einbauen zu müssen
  • Anzeigen von Levelstufe bei Quests


Begleiter
  • "Bedarf"-Würfelfunktion für Begleiter einbauen
  • Begleiter Aufträge "in Stock" geben. Bedeutet, ihm (als Beispiel) bis zu 5 Aufträge zu erteilen, welche er abarbeitet, anstatt jedes Mal von neuem einen Auftrag erteilen zu müssen als Direkteingabe
  • Ausblende-Funktion der Kopfbedeckung des Begleiters
  • Bei Rückkehr des Begleiters die derzeit geöffneten Fenster offen lassen. Wer gerade ein Ticket oder einen Postversand vorbereitet hat wird es danken...



Diverses
  • Dualskillung erlauben
  • Bei Posts erlauben den Beitrag an mehrere Adressaten zu versenden. Ausserdem alle mitgesendeten Beilagen auf einmal aufzunehmen
  • Briefkasten im eigenen Schiff, möglichst Nahe dem Stauraum
  • Vermehrt Sitzmöglichkeiten (ist bereits im Aufbau, soweit mir bekannt)
  • Weitere Musikeinbindungen in vielen Gebieten, als Beispiel Kaas City
  • Nach Ende des Kampfes automatisches Wegstecken der benutzten Waffe, ansonsten das Ziehen und Entfernen der Waffe auch in Bewegung erlauben
  • Flugpunkte inner- und ausserhalb der Stadt miteinander verbinden, ausserdem jeweils bei Städten alle Flugpunkte innerhalb derselben sofort verfügbar machen
  • Animation des "Absteigen" vom Flugpunkt ausserhalb der Städte deren in den Städten anpassen
  • Globales Taxiwesen aufheben, und mehr Farbvielfalt beim Taxiunternehmen
  • Nach Disconnect eines Mitspielers die Wartezeit bei Dialogen verkleinern
  • Minispiele in Cantinas, beispielsweise "Pazaak", Pod-Rennen usw., inkl. Wettfunktion
  • Rohstoffabbau auch in Gefechten erlauben
  • Direkt-Portfunktion zum eigenen Raumschiff, analog der Raumstation
  • Möglichkeit der Sprechblasen
  • Verlinkungsmöglichkeit des eigenen Berufes mit allen bekannten Rezepten im Chat
  • "Lehrer"-System, indem man beispielsweise die Stufe seines Gruppenmitgliedes annehmen kann




Ein herzliches Dankeschön an >> firderis << für diese detaillierte Zusammenfassung.


Originalpost von *firderis* kopiert und eingefügt.

LovarBoy's Avatar


LovarBoy
12.13.2011 , 07:07 AM | #3
/Platzhalter 2

Loreean's Avatar


Loreean
12.13.2011 , 07:11 AM | #4
Das wird eine Menge Arbeit.
Ich hoffe, du schreibst dir die Finger nicht wund.


Imperialer Agent | Saboteur

Adormus's Avatar


Adormus
12.13.2011 , 07:13 AM | #5
Nun, im alten Forum gab es schon relativ viel konst. Kritik. Ich schätze mal, die meisten Punkte werden wieder aufgegriffen. Zudem sollten sicherlich ein paar Leute die Hauptaussagen aus diesen Threads kopiert haben.

Balmung's Avatar


Balmung
12.13.2011 , 07:13 AM | #6
Hm, ich vermisse irgendwie das Vorschläge Forum... will meinen alten Thread überarbeitet wieder eröffnen.

Wolfsbraut's Avatar


Wolfsbraut
12.13.2011 , 07:23 AM | #7
Und ich vermisse immer noch den "Alles gelesen-Button". Aber ansonsten schön hier, so neu und frisch :-)
Sei kultiviert in Deinen Leidenschaften und erhaben in dem Bösen, das Du tust. Jeder Verrückte kann sich wie ein Wahnsinniger verhalten; es braucht wahre Weisheit, um zum Teufel zu werden.

MrSkull's Avatar


MrSkull
12.13.2011 , 07:51 AM | #8
Ooook, ich wollte eben einen eigenen Thread dazu starten, aber gut, nehmen wir doch den hier
Inwiefern diese Ideen schon im alten Thread (der mir nicht ueber den Weg lief) besprochen wurden, entzieht sich meiner Kenntnis, ich denke aber, das wird nicht so schlimm sein!?^^

In den Beta-Phasen nicht gesehen bzw. testen können, daher gewuenscht:

- öffentl. Missionen (a la Warhammer Online, RIFT), an denen beliebig Mitspieler teilnehmen können. Zufallsereignisse, die überall mal stattfinden können! BW hat da sicherlich eine Menge erzähltechnisch in petto für sowas! Ich fand das in den anderen Spielen sehr abwechslungsreich und motivierend - fuer mich ein Herausstellungsmerkmal!

- bei künftigen Content-Updates bitte nicht nur high-end-spieler-content implementieren. Ich werde z.b. auf jeden Fall mehrere Char.s spielen und testen wollen und da wiederholen sich die Start-Quests doch immer wieder zwangslaeufig. Es waere schoen, wenn fuer alle 5-10 neue Missionen f. Lev.40+ Char.s auch 1-2 neue Missionen fuer Lev.10-25 Chars integriert werden. Das Twinken ist beliebt, aber wurde in allen Spielen bisher erst sehr spät oder gar nicht unterstuetzt!

- Post: Option für "alles auf einmal öffnen und einstecken". (später sehr interessant, wenn viel gehandelt wird)

- AH: diverse Komfortfunktionen (Einstel-Preis merken, Vgl. Preisentwicklung, etc. [aehnlich "Auctioneer", wenn das jmd. von WoW noch kennt])

- neue / erweiterte Startgebiete (bisher 4 Klassen pro Fraktion und je 2 Klassen teilen sich ein Stargebiet. Schön wäre ein Startgebiet pro Rasse gewesen, wenn dann auch kleiner, um diese besser einzufuehren und geschichtlich zu erklaeren, wieso man sich rekrutieren liess und dann die Klassenstartgebiete. Dann waere es auch egal, das es immer dasselbe ist, da man ja den "Beruf" gewaehlt hat)

- ....hm, muss die Liste nochmal suchen, das war s jetzt erstmal ausm kopp heraus^^
--The Shadows of Innsmouth will cloud the skies of Alderaan....soon.--

MrSkull's Avatar


MrSkull
12.13.2011 , 01:19 PM | #9
na, alle am zocken oder ist der Thread schon tot? (letzte seite gerad)
--The Shadows of Innsmouth will cloud the skies of Alderaan....soon.--

Braaga's Avatar


Braaga
12.13.2011 , 01:22 PM | #10
Ich hoffe nur, bei den neuen Vorschlägen werden wir von (G)schmonz verschont, kann sein ,,In WOW war das gut, will ich hier auch'' nicht mehr hören!
Quote: Originally Posted by MatPletschacher View Post
...Es ist allerdings nicht sinnvoll, eine bei Sonnenlicht zu Stein werdende Spezies zu füttern...Vielen Dank
Mat