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Wieso kann mich ein Jedi in Deckung anspringen?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Charakterklassen > Imperialer Agent > Scharfschütze
Wieso kann mich ein Jedi in Deckung anspringen?

Wolvereen's Avatar


Wolvereen
12.12.2012 , 07:34 AM | #1
...ich lese (und dachte) immer, dass mich die Deckung im PVP for den ganzen lolsmashern schützen soll?

Haben die nen Skill, dass sie unsere Deckung ingnorieren, oder hab ich nen Cheater getroffen?

W

Creror's Avatar


Creror
12.12.2012 , 07:44 AM | #2
Quote: Originally Posted by Wolvereen View Post
...ich lese (und dachte) immer, dass mich die Deckung im PVP for den ganzen lolsmashern schützen soll?

Haben die nen Skill, dass sie unsere Deckung ingnorieren, oder hab ich nen Cheater getroffen?

W
Die Deckung schützt dich nur vorm Standardleap (Machtsprung bzw. Machtvorstoß). Lolsmasher kriegen noch einen zusätzlichen Leap (Eifersprung bzw. Auslöschen) der durch die Deckung geht.

Wolvereen's Avatar


Wolvereen
12.12.2012 , 07:51 AM | #3
aaahh, okay^^ ...also kann man das nicht kontern, oder?
würde ein gut getimter knockback hinhauen?

...aber dann ist ja das gesamte Deckungssystem mit deren Fähigkeit ausgehebelt und somit ein schlechter Witz^^
Ich hab keinen Notfall-Teleport, der mich dann wieder 30m weit vom Lolsmasher wegbringt

W

Seelenia's Avatar


Seelenia
12.12.2012 , 08:26 AM | #4
also erst mal muss der smasher bis auf 10m an dich ran um dich anspringen zu koennen, bis dahin kannste dem ja scho schaden reiwürgen, wenn er dich dann anspringst kannst du ihn auch wieder wegkicken, solltest meisterschütze sein, hauste dein verschanzen rein, damit kann er dich nicht wegstossen würgen etc und in der zeit wo du immun gegen diese effecte bist, glaub 15 oder 20 sec, sollten langen um dem umzunatzen wenner kein heilsupport hat.

Wolvereen's Avatar


Wolvereen
12.12.2012 , 08:34 AM | #5
Ja, klingt in der Theorie ganz gut

...leider lachen die mich in meinem Rekruten-Gear aus, während ich sie mit meinem Popel-DMG nur "kitzle".
Das einzige, was ich schaffe, ist deren resolve-bar zu füllen^^ Ich hingegen kann im Stun gehalten werden, bis ich abgekratzt bin

W

Seelenia's Avatar


Seelenia
12.12.2012 , 09:03 AM | #6
naja k, rekruten gear, halt durchsterben, aber glaub mir das wird besser, achja und lachen wirst du... mit verschanzen 60% weniger ae schaden, in deckung bekommste mit deinem balistikdämpfer nochmal weniger dmg ab, der letzte smasher hat mich für ca 500 - 600 gekritet, da glaub hab ich gelacht und nicht der

Creror's Avatar


Creror
12.12.2012 , 01:41 PM | #7
Quote: Originally Posted by Wolvereen View Post
Ja, klingt in der Theorie ganz gut

...leider lachen die mich in meinem Rekruten-Gear aus, während ich sie mit meinem Popel-DMG nur "kitzle".
Das einzige, was ich schaffe, ist deren resolve-bar zu füllen^^ Ich hingegen kann im Stun gehalten werden, bis ich abgekratzt bin

W
Der Anfang mit Rekruten-Gear war schon immer schwer, vor allem wenn die Gegner bereits Kriegsmeister-Gear haben. Zum Glück kommt aber nach Rekruten-Geat seit Patch 1.6 jetzt sofort Kriegsmeister, sodass die An zahl dieser "Sterbematches" ziemlich reduziert wurde.

Und wie Seelenia schon über mir sagte: Du wirst bald derjenige sein, der lachen wird. Vor allem dann mit anständigem Gear. =)

Visazo's Avatar


Visazo
12.12.2012 , 03:30 PM | #8
Quote: Originally Posted by Seelenia View Post
naja k, rekruten gear, halt durchsterben, aber glaub mir das wird besser, achja und lachen wirst du... mit verschanzen 60% weniger ae schaden, in deckung bekommste mit deinem balistikdämpfer nochmal weniger dmg ab, der letzte smasher hat mich für ca 500 - 600 gekritet, da glaub hab ich gelacht und nicht der
jep immer wieder geil mit verschanzen + schildsonde --> 0 schaden von smash xD
Visazo Tann, Sniper

“Love is making a shot to the knees of a target 12 kilometers away
using an aratech sniper rifle with a tri-light scope.” – HK-47

Sugandhalaya's Avatar


Sugandhalaya
12.19.2012 , 10:19 AM | #9
Das Deckunssystem an sich ist sowieso mehr Fluch als Segen und behindert mehr, als dass es hilft. Aber das mag man bei BW natürlich nicht eisnehen...laut denen ist der Sniper gut so wie er ist
You will condemn, I'll convert.
You will preach, I will pervert.

Snooge's Avatar


Snooge
01.01.2013 , 06:31 AM | #10
Quote: Originally Posted by Sugandhalaya View Post
Das Deckunssystem an sich ist sowieso mehr Fluch als Segen und behindert mehr, als dass es hilft. Aber das mag man bei BW natürlich nicht eisnehen...laut denen ist der Sniper gut so wie er ist
In dem Fall hat BW meiner Meinung auch vollkommen recht. Du magst dich behinder fühlen, aber BW hat genau das erreicht, was sie erreichen wollten. Dass das dem ein oder anderen Spieler nicht passt ist ja nicht deren Problem.
Andres Beispiel: Ich hab mal in einem Söldner-mimimi-Beitrag gelesen "Der Söldner fühlt sich viel zu stätionär an, wie eine Artillerie". Verfolgt man dann mal die Entstehung des Söldner findet man Aussagen von BW wie "Wir möchten, dass sich der Söldner wie eine Artillerie anfühlt".
Also job done!

Entwickler sollten eine Klasse kreieren, wie sie sich diese vorstellen, wie sie sich spielen/anfühlen soll.
Und der Spieler wählt dann aus einem Pool verschiedener Klassen eben diese, die seinen individuellen Spielstil am besten wiederspiegelt.
Es sollte nicht so sein, dass der Spieler sich irgendeine Klasse auswählt und dann sag: "Dieses gefällt mir nicht, Das soll sie können, was diese andere Klasse kann, soll sie auch haben... etc"
Wem das nicht passt, der muss sich wohl sein eigenes Spiel bauen.

ok, aber wieder btt:

Wenn du, TE, natürlich nur erst Rekruten Set hast, dann ist es kein Wunder, dass du aufs Maul kriegst
Ansonsten, ist der Sniper durch das Dekungssystem die ideale Konterklasse für alle Ritter/Krieger. Jeder Ritter/Krieger flucht über einen gut gespielten Sniper, weil er einfach nicht an ihn rankommt. Und sollte er doch rankommen, dann hat er nur noch so wenig HP, dass man ihm den Todesstoß geben kann, bevor man selber im Dreck liegt.
Sniper werden allerdings gut von Assa/Schatten gekontert, die einfach ranschleichen.