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denova hc Melees?!

Buddelbaby's Avatar


Buddelbaby
11.27.2012 , 12:13 AM | #1
Wie legt man Toth und Zorn wenn man nur Meles als DDs hat? Normal gehen melees ja nur auf toth aber wie macht man es bei 4 melees? Toth auf unter 14 prozent kloppen und dann alle auf zorn wechseln, da sie sich ja dann nicht mehr aspringen und man keinen erschrocken debuff mehr bekommt? Oder wie waere die richtige taktik....da man bei zorn als melee den erschrocken debuff erhaelt.

Ardarell_Solo's Avatar


Ardarell_Solo
11.27.2012 , 05:02 AM | #2
Im Prinzip simpel, in der Umsetzung schwierig: Alle immer solange auf Zorn kloppen, bis sie den Debuff haben und dann auf Toth wechseln. Sobald der Debuff ausgelaufen ist, wieder auf Zorn wechseln. Verzeiht nicht den geringsten Fehler.

Oder, wenn ihr viel Schaden im Raid machen könnt: Drei Melees auf Zorn, einer auf Toth. Die Zorn-Melees gehen kurz vor dem Sprung (Tanks müssten bei 88, 68, 28, 8 % vorwarnen) auf 25 m Distanz zum Boss, bis die beiden wieder getrennt sind. Falls einer der Zorn-DDs doch den Debuff abbekommt, mit dem einen Toth-Melee tauschen. Könnte aber mit Enrage-Timer knapp werden.

Bei Deinem Vorschlag fürchte ich, dass die Phasenwechselmechaniken fies buggen werden.

Schreib hier mal, für was Ihr Euch entschieden habt und wies gelaufen ist...
El'ethon (Sentinel) | Rickmyron (Gunslinger) | Alreegan (Sage)
Craeg (Scoundrel) | Dacs (Commando) | Vayus (Guardian)
<Taking the Jawas to Alderaan>
T3-M4

tobiasvonw's Avatar


tobiasvonw
11.27.2012 , 08:57 AM | #3
Hallo Buddelbaby,

du hast in deiner beschreibung selbst schon die richtige antwort gegeben. Wir haben sie selbst der öfteren gespielt, zwar nur mit 2-3 melees aber das macht nicht wirklich einen unterschied. Das Problem bei dieser Taktik ist nicht das die Phasen buggen (das haben sie irgendwann rausgefixt) sondern, dass die Phasen alle sehr kurz hintereinander kommen, je nach schnelligkeit der dd´s. Hierbei müssen die dd´s echt aufpassen wo sie stehen und wo sie in machen Phasen nicht stehen sollten (bin nur heiler weiß nicht genau wer wo und wann stehen sollte). Außerdem braucht ihr dafür heiler die gut sind und schnell reagieren müssen, weil du einmal nur den Tank hast und dann in der nächsten Phase alle dd´s am Boss. Trotz allem ist die Taktik aber selbst im nightmare mode machbar, weil wenn die kurzen Phaen vorbei sind nur noch dmg auf dem anderen boss durchgefahren wird. Trotzdem müssen beide heiler sich so hinstellen das sie ihren Tank + die Gruppe sehen, da dieser dot von dem Boss auf alle drauf geht und er schnell weg muss.

mfg Tobiasvon

Biberteddy's Avatar


Biberteddy
11.27.2012 , 10:29 AM | #4
man spiel die selbe taktik wie mit fernkampf dd's

Hier ein überblick
2 DDs Zorn
2 DDS Toth

Toth spring immer zu Zorn, deswegen muss die melee gruppe von Zorn bei 90 70 50 30 10% weglaufen von Zorn - währenddessen kloppen die 2 anderen DD's noch auf Toth bis er springt

In der Stachelphase halt absprechen, damit ihr nicht ineinander rennt.

Mit 4 Melee DD's ist es sehr entspannt meines erachtens

TheCombine's Avatar


TheCombine
11.27.2012 , 10:39 AM | #5
Es gibt auch noch folgende Taktik:

Alle kloppen Toth, triggern den Sprung.
Nach Sprung alle auf Zorn, bis Toth seinen "Minienrage" hat und die Void bei ihm abgelegt werden muss.
Wechsel auf Toth, wieder den Sprung triggern.
Nach Sprung wieder alle auf Zorn, bis die Void-Phase beginnt.
Wachsel auf Toth, wieder den Sprung triggern.
etc... bis sie liegen.

So kriegt keiner den Debuff ausser die Tanks, die Dots kann man bei schlechtem Timing gern ma abbekommen aber die sind ja dispellbar.

Klappt im Hardmode + Nightmare einwandfrei (auch im 16er).
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