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WIE funktioniert der GF ?


torbjeorn's Avatar


torbjeorn
11.12.2012 , 05:10 AM | #1
Guten Tag zusammen, mal ne etwas Spezielle frage !
Ich habe die letzten Tage viele Fp´s in verschiedenen Gruppen-Setup´s gespielt und habe mal wieder folgendes festgestellt, Ich zitiere frei nach Barlow : " Heiler bekommen fast immer Instant-Invites, alle anderen klassen müssen warten und das mitunter sehr Lange !" Nun zur frage : Hat irgendwer ne Ahnung ,oder weis zufällig ,wie genau die GF-Mechanik funktioniert ? Denn es ist ja so , und die Community gibt mir da bestimmt recht ,als DD in ne Gf-Gruppe zu kommen ist ungefähr so kurzweilig wie der versuch mit nem Trettboot den Atlantik zu durchfahren, man kommt irgendwann an , ist aber alt und grau.

Ich habe ,bevor Ich diesen Post erstellte, versucht in der Community Antworten auf diese Frage zu finden habe aber nichts gefunden . Ich konnte aber lesen das die gängigen Antworten waren : " Es gibt nicht viele Heiler und/oder Tanks weil die zu zäh zum Leveln sind und deshalb dauert der Invite für nen DD solange" oder "Kaum einer spielt die low-Lvl FP`s weil die Belohnungen nicht gut genug sind" . Aber zu diesen gängigen meinungen habe Ich dan die Frage : Wenn dem so ist, warum bekomme Ich nicht mit spätestens Lvl 50 schnellere Invites ? Den die Belohnungen sind auf Lvl 50 besser und spätestens da hat jeder Seinen Heiler/Tank ausgeskillt und es müsste genug geben !?

Für möglichst konstruktive antworten wäre Ich dankbar!

P.S. : Da dies mein erster Post überhaupt ist sollten mich die Leute oder vorbeischauende Admins bitte nicht sofort Lynchen ,für den fall das dieser Post in der falschen Abteilung gelandet ist! Oder das genau diese Frage schon beantwortet wurde!

WadeMcClusky's Avatar


WadeMcClusky
11.12.2012 , 05:37 AM | #2
Erstmal wählst du deine Klasse oben links(wenn möglich),also ob du Heiler,DD oder Tank bist.

Du wählst im Gruppenfinder den FP aus den du machen möchtes(gibt aber keine Tagesbelohung) oder du lässt alles makiert was du an Flashpoints machen kannst(sprich du kannst jeden Flashpoint per Zufall bekommen[gibt aber die Tagesbelohnung])

Wenn sich eine Gruppe (1Tank 1 Heal 2 DD )findet,öffnet sich ein Fenster wo jeder bestäitgen muss(und du siehst wer welche Role einnimmt),wenn das passiert ist,gibts ne Schnellreise in den Flashpoint,wenn nicht kommt ihr wieder auf die Warteliste(außer du hast abgelehnt dann endet die FP-Suche und du musst nochmal listen)
Welcher FP dann kommt sieht man erst wenn man drinnen ist

Ab lvl 50 gibt dann die HC -Flashpoints der Stufe 1,dort musst du alle Aktiviert lassen um die Tagesbelohung( 5SL-Marken) zu bekommen,nimmst du nur einen einzigen Raus,gibts keine Tagesbelohnung mehr

Das Heiler am kürzesten Warten ist falsch,es sind die Tanks,weil die Rechnung ist einfach:

sehr viele DD --> mittelere Anzahl Healer--> sehr wenige Tanks
„Kein Sieger glaubt an den Zufall.“

Zardrá - Söldnerin Heal | Madeleiné -- Scharfschützin DD
Tasandra - Hexerin Heal | Záhra - Saboheal | Sará Juggertank

torbjeorn's Avatar


torbjeorn
11.12.2012 , 06:24 AM | #3
Erstmal Danke WadeMcClusky für die fixe antwort .
Allerdings war das nicht genau was ich wissen wollte , den wie der GF zu benutzen ist weis ich
Meine Frage war, ob jemand weiss wie der GF Technisch funktioniert ,also wie die Mechanik hinter dem Tool Funktioniert! Weil Ich mir einfach nicht vorstellen kann dass bei x10000den Spielern ,sowenig Heiler und Tanks dabei sein sollen das man zum teil Stunden auf nen Invite als DD warten muss. Zumal das ja kein problem ist das sich nur auf Swtor beschränkt! In anderen Spielen läuft das ja ganz genau so!

Der_Teufel's Avatar


Der_Teufel
11.12.2012 , 06:58 AM | #4
Wie das in anderen Spielen funktioniert kann ich dir natürlich nicht beantworten, aber die einzig logische Mechanik kann meiner Meinung nur folgendermassen aussehen:

Man meldet sich beim GF an und landet auf einer Liste. Nun gibt es eine Liste für Tanks, eine für Heiler und eine für DD's. Nehmen wir mal an, die Liste der Tanks ist aktuell leer und es gibt eine längere Liste für DD's und eine mit n paar Heilern drauf. Wenn ich mich jetzt als Tank liste, landen die ersten beiden DD's und der erste Heiler aus den jeweiligen Listen in meinem Team und es kann losgehen.
Lehnt nun z.B der Heiler aus irgendeinem Grund ab, rückt der nächste Heiler auf der Liste automatisch nach.

Da viele Leute nunmal DD spielen ist die Liste dort natürlich n gutes Stück länger als bei den Tanks.

Mykar's Avatar


Mykar
11.12.2012 , 08:59 AM | #5
Vorab: Ich bin Megatwinker.

Es kommt drauf an, ich spiel eigentlich nur bis 50 und fang den nächsten Char an.
Klar muss ich irgendwann mal auf 50 weiter spielen, aber selbst als Heiler sind bei mir teilweise die Wartezeiten jenseits von gut und böse (Server Vanjervalis Chain, Republik).

U50 sind mal abgesehn von der Esseles/Black Talon auch nicht so viele Gruppen unterwegs. D.h. normalerweise auf Tank und/oder Heiler warten. Allerdings hab ich da mit dem Tank oftmals fast nen Instantinvite, als Heiler hab ich immer etwas länger gewartet und als DD waren die Zeiten teilweise unendlich lang, bis geht innerhalb 3 Std. gar nix auf!

Wobei zur Zeit (mach ich Tank auf Imp-Seite) in den Flashpoints max. 2 Gruppen unterwegs sind. Also z.b. 8 Leute in Athiss (Tank ist lvl 23). Was ich bisher festgestellt hab, ab den 30er Flashpoints (hab ich schon 4 Gruppen gesehn, Taral V, Mahlstrom, Fabrik) gehts aufwärts, mehr Gruppen. Zum einen wohl wegen der Storyline der Flashpoints (will nicht spoilern) zum anderen, weils da halt erstmal recht vernünftiges Equipp gibt (+ Deffstats, z.B.). Das zieht sich durch bis Red Reaper, danach siehts auf 50 für Nonheroinstanzen total schlecht aus. Mit Glück kriegst du da ne Gruppe, weil die Leute die Tagesmarken wollen.

Die Heros lasse ich außen vor, ich kann zwar ab erreichen von lvl 50 die Heros auch buchen (ich mach ab lvl 49 immer 49er blaue Steine in die Rüstung), hab mich aber im Endeffekt noch nicht getraut. Ich finde halt, dass ich die Flashpoints erstmal auf Nonhero kennen lernen soll um die Mechanik schonmal zu sehen (was aber nicht klappt, da die 50er nonhero Flashpoints ja nicht aufgehen, ein Teufelskreis).

Blöd gelöst: Daily Täglich aufkommende Konflikte für Nonhero schliesst die Red Reaper NICHT mit ein. Die Daily die, die Red Reaper mit einschliesst ist mit 50 nicht mehr zu kriegen!

Was die Mechanik angeht: Sofern keiner bei den anderen auf Ignore ist (weil laut Tipps, landet man mit denen ja nicht in einem Flashpoint), vermutlich...wer zuerst anmeldet, wird zuerst zugewiesen!
Heutzutage ist es schwer dumm zu sein,
weil die Konkurrenz so gigantisch ist!

DeadeyePLF's Avatar


DeadeyePLF
11.12.2012 , 10:20 AM | #6
Die Mechanik des Gruppenfinders kann dir wohl nur einer der Entwickler erklären.
Aus Erfahrung kann ich sagen dass es in MMOs grundsätzlich einen Mangel an Heilern und Tanks gibt.
Viele Spieler wollen die Verantwortung die mit diesen beiden Rollen einhergeht nicht übernehmen und ich kann es ihnen teilweise nicht einmal verdenken, denn oft werden Heiler oder Tank dafür verantwortlich gemacht wenn etwas schief geht, selbst wenn es nicht so ist und die DDs mal wieder ohne Sinn und Verstand gepullt haben.
Das trifft natürlich nicht immer zu, aber denke mir das dies schon ein Grund dafür ist dass es so wenig Tanks und Heiler gibt.
Um meine Gegner in einer permanenten, hirnlosen Trance zu halten, gewähre ich ihnen unbegrenzten Internetzugang.

Mykar's Avatar


Mykar
11.12.2012 , 10:41 AM | #7
Grad bei pullenden DDs.

Einfach flamefrei mal anmerken, das man gern vorm DD auf den Mob drauf schlägt, da man ja tankt.
In 90% der Fälle hilft das sogar.

Den Rest 2x anmahnen, beim 3x starte ich nen Kickvote
Heutzutage ist es schwer dumm zu sein,
weil die Konkurrenz so gigantisch ist!

torbjeorn's Avatar


torbjeorn
11.13.2012 , 06:13 AM | #8
Ich glaub auch das die Mechanik mit den Listen die Logischste Alternative ist ! Aber währe es dann nicht Sinvoll allen DD`s Ein Ticket anzuhängen wenn sie per Gf in nem FP waren ? Es könnte z.B. dann da Stehen : " Du hast mit dieser Rolle (DD) einen Flashpoint abgeschlossen und musst nun mindestens 15 min warten" oder etwas in der Art ! Man könnte es mit der Gesamt anzahl an im GF gemeldeten Spielern/Rollen verbinden . So das diese Regel Immer greift wenn z.B. Das verhältniss von Tank/DD/Heal sich auf 30/50/20 % beläuft !? Wäre dann nicht Theoretisch
eine Schnellere Rotation der Spieler und somit eine kürzere Wartezeit gegeben? Nur so ein Gedanke!

Bashae's Avatar


Bashae
11.13.2012 , 06:37 AM | #9
so ein system würde nicht viel sinn machen man müsste es nur auf die DD's beschränken und gleichzeitig würde es nicht wirklich helfen..

aber tanks sind schon immer mangelware kannst auch als healer gut und gerne genug lange warten, bis dann endlich mal ein tank kommt hehe :P

PlanetLove's Avatar


PlanetLove
12.04.2012 , 02:22 AM | #10
Problem ist in SWTOR auch, dass lediglich 2 DDs in einer Gruppe sind (in den meisten anderen MMOs 3), dann dauert das Heiler- und vor allem Tank suchen noch länger.

Ich muss auch sagen, Tank ist ein bisschen nervig in den FP da die meisten Gegner ranged sind und weit auseinander stehen, da ist es immer so umständlich alle Gegner auf sich zu ziehen... (Als Kopfgeldjäger/Soldat finde ich es noch wesentlich angenehmer als bei den anderen 2 Tanks)
Aber die DDs können und sollten sich auf die normalen und schwachen Gegner stürzen, die fallen schnell um, müssen nicht getankt werden aber angegriffen werden, sonst gehen sie auf den Heiler.

Daher mache ich mit meinen Tanks meist nur Daily, danach sind mir die FPs zu anstrengend (im GF zumindest ;-)
Heiler ist je nach Gruppe ein Spaziergang oder total ätzend...z.B wenn man von allen Seiten von Gegnern beschossen wird und verzweifelt versucht sowohl sich, als auch den Tank am Leben zu halten. z.B. Anfangsphase von RedReaper, habe noch keinen Run erlebt, auch nicht mit 50ern, wo nicht mindestens einer gestorben ist (meistens der Heiler....)

Es dauert zum Teil ewig bis normal Modus Flashpoints Gruppen aufgehen. Da Gefährten eigentlich ein Integraler Bestandteil von SWTOR sind, wäre es doch vielleicht eine Idee, eine Gruppe mit 3-4 DDs und 1-2 Gefährten zu öffnen, falls kein menschlicher Tank (/Heiler) innerhalb einer gewissen Wartzeit gefunden werden kann.
Damit die Klassen die keine Möglichkeit haben, Tank oder Heiler zu skillen nicht immer 2+ Stunden warten müssen.