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PVP-Tank Schildfrage

Trepdead's Avatar


Trepdead
07.18.2012 , 02:34 AM | #1
Hallo, da ich jetzt ab und zu ratet BGs mache, wollte ich auf Tank (31/0/10) speccen.
Hier wollte ich diese Fulltank-sache praktizieren.
Bin nach diversen Recherchen (bis um 3.00 morgens heute-.-) allerdings sehr zwiegespalten.

Im PvP bringt Schild und absorb angeblich nix, da es nur noncrit-"Whitehits" weghält.
Das steht wohl fest.
Jetzt kommt aber das Dilemma...

laut diversen Guides (ina) soll man Verteidigung auf 25% machen und den Rest in Schild+Absorb.
Als Fulltank auch nen Generator statt Fokus.
Kinetic-Ward soll immer oben gehalten werden (Schildproc).
Aber warum? wenn es nutzlos ist.

andere Guides sagen (shina) das 2 Defteile reichen wegen dem Bonus, rest DD-Sachen.
Diese wird auch in Zahlreichen Diskussionen so bestätigt (also Fulltank -->DD-Sachen).

Jedoch bestätigt Shina auch die Ausführungen von Ina, der auf Full-Tank-equip geht.

Da ich jetzt endlich 6 Teile WH für meinen Infi habe brauch ich Rat, bevor ich anfange (vll umsonst) mir Kampfmeister+WH-Tankgear zu farmen.

Also was ist da nun Phase?
Gibt es vll ne Seite so wie elitists?

Danke schonmal.

P.S.

Shinas Guide http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=427933
Inas Guide http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=496848

Trepdead's Avatar


Trepdead
07.18.2012 , 10:40 AM | #2
K, hab nen Plan.

Kann geschlossen werden.

Tankqull's Avatar


Tankqull
07.31.2012 , 05:57 AM | #3
ûnd zu welchem plan kamst du nun ?

Trepdead's Avatar


Trepdead
07.31.2012 , 04:51 PM | #4
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=350113

Das war eine der Sachen die ich gefunden habe.
Am Anfang steht, was wie Schaden reduziert.

Danach hab ich mir Ingame halt mal so die Styles von den Klassen angeguckt.
Zu der Zeit hatte einer unserer guten Tanks auf dem Server (meiner Meinung nach und natürlich Hüter^^)
noch auf Def-Zeugs gemoddet.

Tja, ich bin zu der Überzeugung gekommen, das diese Schild-Sache nur ordentlich gepusht was bringt.
Und hier auch nur nach dem Motto: Kleinvieh macht auch Mist.
Was allerdings ein healer eh ausbügelt.
Und dann fehlt halt noch Dmg.

Alles was wirklich Schaden macht, wird im PvP nur durch Rüstung, Komp, Ausdauer und Styles massgeblich beeinflusst.
Guard kannste auch in gewissem Maße knicken.

Besagter Tank ist, mittlerweile, auch wieder voll auf AP gemoddet.
Ein guter Tank hat Utility, Rüstung, DMG und nen Plan, was wichtig atm im BG ist.

Den Rest machen die Heiler.

Hab 3450 Ranglistenmarken "gespart" ^^

So, das wärs, was ich für mich herausgefunden habe und was sich mit meinen Erfahrungen deckt.

TuraelFA's Avatar


TuraelFA
07.31.2012 , 05:20 PM | #5
Hier noch ein paar links zu dem thema

http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=496374
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=213530

Die Betreffen zwar teilweise den Powertech an der grundsätzlichen Tank Mechanik ändert das aber nichts

Aufgrund der Skillbaren Passiven und Aktiven Talente eignet sich als full tank
Der Jugger am besten
Der Attentäter kommt danach
am ende der nahrungskette steht hier der Powertech

Tank spielen Funktioniert übrigens nur mit einem Schildgenerator in der Nebenhand ansonsten kann mann auf dem Def Equip so wiel Schildwert und Absorptionswert haben wie mann möchte ohne Schild werden Schildchance und Schildabsorption auf 0 Gesetzt

Trepdead's Avatar


Trepdead
08.01.2012 , 12:07 PM | #6
Danke dir, werds gleich mal durchackern.