Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Maraudeur : Annihilation et Sabre Mortel

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Classes > Guerrier Sith
Maraudeur : Annihilation et Sabre Mortel

Rhadhamanthe's Avatar


Rhadhamanthe
06.04.2012 , 03:34 AM | #1
Bonjour à tous,

Essayant de trouver des réponses à mes questions, je traîne sur les forums sans avoir la finalité de mon questionnement.

D'abord, j'ai pu lire qu'il y a les dégâts de type:
Force(ou cinétiques), Mêlée, tous deux sujets à l'armure.
Élémentaires et internes, ignorant l'armure.

Un saignement serait alors de type interne, cependant, sur la technique précise du maraudeur Sabre Mortel, de quoi s'agit-il ? Il est indiqué "charge d'énergie"

Pour être encore plus précis, certains prennent le talent en rage qui augmente les chances de crit, mais je ne vois pas quelle technique est améliorée par ceci, à part peut être justement Sabre Mortel. Mais pour moi il s'agit de saignements donc non impacté par ce talent.

Avez vous trouvés des sujets qui en parle, ou simplement des réponses ?

Takarde's Avatar


Takarde
06.04.2012 , 04:56 AM | #2
Les saignements agissent comme des dégâts de force.
Quote:
JcJ : Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé !
Faire des cercles en speeder en lootant des caisses, c'est vrai, j'avais jamais vu.

Rhadhamanthe's Avatar


Rhadhamanthe
06.04.2012 , 06:10 AM | #3
Intéressant ... Peux tu me donner une source de ce que tu me dis ?

LameAesir's Avatar


LameAesir
06.04.2012 , 06:12 AM | #4
Quote: Originally Posted by Rhadhamanthe View Post
Bonjour à tous,

Essayant de trouver des réponses à mes questions, je traîne sur les forums sans avoir la finalité de mon questionnement.

D'abord, j'ai pu lire qu'il y a les dégâts de type:
Force(ou cinétiques), Mêlée, tous deux sujets à l'armure.
Élémentaires et internes, ignorant l'armure.

Un saignement serait alors de type interne, cependant, sur la technique précise du maraudeur Sabre Mortel, de quoi s'agit-il ? Il est indiqué "charge d'énergie"

Pour être encore plus précis, certains prennent le talent en rage qui augmente les chances de crit, mais je ne vois pas quelle technique est améliorée par ceci, à part peut être justement Sabre Mortel. Mais pour moi il s'agit de saignements donc non impacté par ce talent.

Avez vous trouvés des sujets qui en parle, ou simplement des réponses ?
Il ne faut pas confondre deux choses :
- le type de dégâts. Qui peut être de type cinetique, énergie, élémentaire ou interne. Les deux premiers sont soumis à toutes les stats défensives, mais pas les deux derniers.
- le type d'effet. Qui peut être de type physique, techno, force ou effet mental (ces derniers sont assez peu nombreux).

J'espère ne pas dire de connerie là, ne jouant plus mon maraudeur depuis la 1.2 => Par exemple, la rupture fait des dégâts cinétiques avec un effet physique. Le dot qu'elle applique fait des dégâts internes de type force.

Dans le cas du sabre mortel, les dots font des dégâts internes et sont de type force. Les 6% de crit sont bien appliqués aux dots de sabre mortel (et à celui de rupture). Pour un maraudeur annihi, ce bonus de crit s'applique également au cri de force et au choc.

Rhadhamanthe's Avatar


Rhadhamanthe
06.04.2012 , 06:24 AM | #5
Ouais pas de soucis pour le cri de force et le choc. En passant par l'écrasement.
Merci pour cet éclaircissement.

Mais bon en annihilation ces techs ne sont pas vraiment à utiliser.
Reste à voir si deux points pour du crit en plus sur saignement uniquement est valable face à d'autres points plus généraux.

LameAesir's Avatar


LameAesir
06.04.2012 , 06:32 AM | #6
Comme je le disais, ne jouant plus mon maraudeur depuis la 1.2, ma réponse ne vaudra pas grand chose. Mais il y a une école d'annihi en ce moment qui prone le full critique en pvp. Tu y perds en dps par rapport à un moddage puissance, mais tu gagnes pas mal en survie.

N'ayant pas testé, je ne saurais dire ce qui est le mieux en bg.

Rhadhamanthe's Avatar


Rhadhamanthe
06.04.2012 , 07:02 AM | #7
Je t'avoue être dans le même cas que toi à peu près je prépare juste le retour de mon maraudeur.

Mais la ou les choses sont difficiles c'est dans le choix des talents après les 31. Aller en rage ou carnage... Ou en rage choisir soin ou crit sur la fente...

Takarde's Avatar


Takarde
06.05.2012 , 02:44 AM | #8
Quote: Originally Posted by Rhadhamanthe View Post
Intéressant ... Peux tu me donner une source de ce que tu me dis ?
Les 25 000 sujets déjà abordés sur le forum depuis la release du jeu
Quote:
JcJ : Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé !
Faire des cercles en speeder en lootant des caisses, c'est vrai, j'avais jamais vu.

Rhadhamanthe's Avatar


Rhadhamanthe
06.05.2012 , 04:49 AM | #9
Quote: Originally Posted by Takarde View Post
Les 25 000 sujets déjà abordés sur le forum depuis la release du jeu
Soit yen a pas tant, soit j'ai du mal chercher, j'avais trouvé des sujets qui tournait autour mais pas précisément.

Quote: Originally Posted by Takarde View Post
Faire des cercles en speeder en lootant des caisses, c'est vrai, j'avais jamais vu.
Ahah +1

papadawan's Avatar


papadawan
10.20.2012 , 03:14 AM | #10
bonjour a vous , savez vous pour une guerrier sith maraudeur , il est préférable d'avoir le plus de puissance ou de critique , je parle de sa pour sabre mortel ce qui ferai de plus de dégâts
et aussi j’aimerai vous demander je connais pas trop mes stats mais je suis lvl 32 avec 5900 de vie et 550 de vigueur , vous trouvez sa bien ? et si vous avez des choses importante a dire sur le guerrier sith maraudeur , je les prendrais volontiers merci !!!