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Tod von Oben


Cjpher's Avatar


Cjpher
04.17.2012 , 05:20 PM | #11
Ja du hast so recht, ist einfach nur laecherlich was sie damit gemacht haben. Freut mich aber das jeder BH so denkt wie ich. Hoffe das EA den post liest und das ganz schnell fixxt weil es einfach nur LAECHERLICH ist ! ^^

eTomate's Avatar


eTomate
04.18.2012 , 04:52 AM | #12
Ich muss mich der Geschichte auch anschließen.
Der Tod kommt von oben ist kein Flächenschaden mehr - wenn ich ihn so platziere, dass ich zumindest 2 Gegner treffe (was mittlerweile nicht mehr allzu einfach ist), passiert es meistens, dass die 2 Gegner aus dem Radius katapultiert werden, und ich die Fähigkeit umsonst eingesetzt habe. Kann doch nicht sein, dass der Radius 5(?)Meter beträgt, und die Gegner ca. 2m weggestoßen werden...

Wingclip's Avatar


Wingclip
04.18.2012 , 04:57 AM | #13
Finde den BH Nerf insgesamt überflüssig. Keine der BH Skillungen war OP.

Und die Ausrede man wolle die Rota aufpeppen ist nur ne Ausrede für nen Nerf. Arsenal war nie eine 1 Tasten Skillung gerade BW sollte das wissen.

Tod von oben war ein mächtiger AoE CD der nun eher überflüssig ist. Fusionsrakete wird dadurch allerdings zum Bobmen etwas interessanter.

Insgesamt ist der Nerf auch etwas doof und unüberlegt. Weil das Ziel die Rota interessanter zu gestalten völlig verfehlt wurde. Denn a) gabs keine Rota und b) hat sich an der Prio Liste nichts geändert. Bur das insgesamt wniger Schaden dabei rumkommt.

Im PVE werd ich weiter Arsenal spielen weil ich die Skillung immernoch lieber mag als PT. Im PVP ist PT wohl noch immer in Ordnung.

Hoffe die sehen sich das nochmal an.

Cjpher's Avatar


Cjpher
04.18.2012 , 05:50 AM | #14
Quote: Originally Posted by Wingclip View Post
Hoffe die sehen sich das nochmal an.
Mit genug geweine kriegen wir das durch. Also an alle Bounty hunter im Star wars universum, heult ein Meer zusammen !!! GOGO i belive in u guys

JhonZorn's Avatar


JhonZorn
04.18.2012 , 07:27 AM | #15
DFO so wie s jetzt ist, ists nur ein schlechter scherz und nur noch zum range interrupt gegen normale MOBs und alles was kleiner ist brauchbar. es gibt im ganzen game kaum eine trash gruppe, zumindest nicht da wo man daylies macht, wo man noch alle mobs erwischt, ohne das gleich mit den ersten knockback min einer ausser range kicked wird.
was bitte hat den ein ae fuer einen sinn, wenn ich mir selbst die mobs raus kicke???

unsere "iconic ability" habt ihr leider unbrauchbar gemacht. danke bioware
Sa'eed Loa - Vanjervalis Chain EU - follow the Black Bantha

Nostroomo's Avatar


Nostroomo
04.18.2012 , 08:33 AM | #16
So wie der Skill jetzt ist könnt ihr ihn auch gleich einstampfen.

Mein Hybrid-Hexer trifft mit Blitzgewitter (KEIN CD) und Todesfeld (15 SEKUNDEN CD) bei den Dailys 4er Grps mit beiden Skills, dazu ein Kettenblitz und Ruhe ist.

Mein Kopfgeldjäger trifft mit Glück 2 der 4 in diesen 4er Grps und das soll ein AOE sein.

LÄCHERLICH sowas, die coolste Ability der KGJ so zu kastrieren.
Nostromø - Söldner Nostrømo - Hexer
Nøstrømø - Marodeur Nøstromø -Sniper :

Holokom's Avatar


Holokom
04.18.2012 , 11:18 AM | #17
Hi kann mich dem gesgten oben echt nur anschließen (radius ,wegschleudern)
hab außerdem den Eindruck das der Hitze abbau langsamer geht als davor wenn man auf mittel hoch ist im Vergleich

wiescho's Avatar


wiescho
04.18.2012 , 02:07 PM | #18
An sich hab ich mich bis jetzt noch nie über einen Nerf oder einen Buff seit SWTOR-Release aufgeregt. Doch Patch 1.2 hat ein Ungleichgewicht reingebracht, das seines Gleichen sucht. Ich kann jegliche Argumenation, die von meinen Vorrednern stattgefunden hat nachvollziehen.

Wären alle Klassen gleich generft wurden, sprich in diesem Fall der Main AOE der jeweiligen Klasse, dann hätte ich es noch verstanden.

Bestes Beispiel: Gerade im Alderaan-Kriegsgebiet taucht ein riesiges Republik-Zeichen auf dem Boden auf, das einen gefühlten Radius von 100 m hatte. "Was ist denn das" dacht ich mir, laufe drüber, tickt das Ding mit 1,3k. Ich bin Tier 3 Söldner. Na Prost Mahlzeit!

Irgendwie habe ich das Gefühl, dass Patch 1.2 uns Kopfgeldjäger diskriminiert. Wir sollten ein Gespräch mit BioWares Gleichstellungsbeauftragter fordern!

Quote: Originally Posted by Cjpher View Post
Mit genug geweine kriegen wir das durch. Also an alle Bounty hunter im Star wars universum, heult ein Meer zusammen !!! GOGO i belive in u guys
Es gibt wohl leider keinen anderen Weg. Deshalb -> *whine*

Nostroomo's Avatar


Nostroomo
04.18.2012 , 03:14 PM | #19
Wichtig weint im Englischen Forum, da ist der Thread schon mindestens 3 Seiten lang und da wird es eher gehört
Nostromø - Söldner Nostrømo - Hexer
Nøstrømø - Marodeur Nøstromø -Sniper :

DanteHagakure's Avatar


DanteHagakure
04.18.2012 , 07:52 PM | #20
Quote: Originally Posted by Cjpher View Post
Hallo, ich finde das die Neue Range von Tod von Oben viel zu klein ist, im Gegensatz zum Hexer und Agenten ein kleiner Witz, ich mein der Orbital Schlag muss Nichtmal gecastet werden und der Gewittersturm vom Hexer hat kein CD und der AOE vom Soeldner wird uebelst generft ! Voelliger schwachfug. Bitte EA das muesst ihr ändern, hoffe das hier sich paar Soeldner und Powertechs angesprochen fuehln und mir zustimmen.
EA, bei vollem Respekt aber, dass war einfach nur voelliger scheissdreck den ihr da verzapft habt ! buffed die Range von Tod von Oben wenigstens so wie sie vorher war und die Sache ist wieder perfekt.
Bitte um Stellungsnahme sagt eure meinung ich mein die Spührrakete Animation haben sie ja auch geändert gekriegt.

MFG Cjpher
/ lol L2p