OGVIPER Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Honnêtement je suis plutôt satisfait de se patch pour notre spécialisation La nanotech qui heal plus le diagnostic plus rapide La Frappe Orbitale... plus large et surtout l'AT qui stack à 3 bon maintenant faut juste faire encore plus gaffe aux marauder. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinaii Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 (edited) J'avoue, c’était déjà très bon en heal ( sauf pour les plots comme toi vip' ^^), et c'est devenu encore plus intéressant. Edited April 13, 2012 by Sinaii Link to comment Share on other sites More sharing options...
OGVIPER Posted April 13, 2012 Author Share Posted April 13, 2012 (edited) J'avoue, c’était déjà très bon en heal ( sauf pour les plots comme toi vip' ^^), et c'est devenu encore plus intéressant. Chut retourne chez les sorciers pour pleurer sur ton nerf Edited April 13, 2012 by OGVIPER Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinaii Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Chut retourne chez les sorciers pour pleurer sur ton nerf Pff je venais appuyer tes observations, pour une fois que ca collait avec la réalité et que t'étais pas sous valium :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
OGVIPER Posted April 13, 2012 Author Share Posted April 13, 2012 Pff je venais appuyer tes observations, pour une fois que ca collait avec la réalité et que t'étais pas sous valium :D pas de ma faute si t'es en tissus , et que tu te fais focus a cause de ton dps Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinaii Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Je le fais expres pour que tu puisses faire tes médailles de heals Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarksWolf Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 C'était très bien avant et là c'est encore mieux. La seule chose que je redoute c'est un nerf futur pour équilibrer les autres soigneurs qui ralent tous (je ne dit pas que ce n'est pas justifier ou que ça l'ai, c'est uniquement une observation.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Urdanyssa Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Honnêtement je suis plutôt satisfait de se patch pour notre spécialisation La nanotech qui heal plus le diagnostic plus rapide La Frappe Orbitale... plus large et surtout l'AT qui stack à 3 bon maintenant faut juste faire encore plus gaffe aux marauder. Tout bon sauf que la frappe orbital couvre toujours exactement la même zone qu'avant.Sauf que maintenant on sait où exactement elle ne touche plus,c'est plutôt pas terrible en pvp par exemple mais bien pratique pour zone en opération tous les add sans en oublier. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cohars Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 et surtout l'AT qui stack à 3 L'AT se stack a 3 ??? Etant DPS, il reste bloquer a 2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Malbsenior Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Pour ma part que du bon, le hot de groupe est bien plus efficient de part sa duré réduite à 6s et les 3 stack d'avantage qui en plus se ré-initialise en durée à chaque pop que du pur bonheur. Le soin de base à 1,9s se qui en fait un heal très très correct à placer beaucoup plus simplement et permet une regen énergie encore meilleur ( à mon pauvre niveau de stuff). voila en espérant pas de voir un nerf lors de la 1.3. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Orayne-Rharr Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 L'avantage tactique vas à 3, et dure 6 secondes de plus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Htirderet Posted April 14, 2012 Share Posted April 14, 2012 (edited) @Cohars: c'est un talent dans l'arbre heal qui permet d'en stack 3. Je dirais que vu le climat actuel on va pas se plaindre de ces petits ups (oui c'est sympatique mais rien qui change radicalement). En BG je sens quand même bien le up des classes dps, si actuellement je dirais que c'est encore gérable. J'ai un peu peur de se que ça va donner quand tout le monde sera en WH et aura encore plus d'expertise (donc que le ratio heal/dégats encore plus faible). En pve, j'ai a peine tester mais les ups donne un peu plus marge, ca se prends. Edited April 14, 2012 by Htirderet Link to comment Share on other sites More sharing options...
Villixx Posted June 6, 2012 Share Posted June 6, 2012 Bonjour, je joue agent heal depuis environ un moi, donc seulement après la 1.2, mais je trouve l'agent relativement puissant niveau heal, à condition de savoir gérer son énergie bien-sûr. En pvp j'ai déjà du 440k en score de heal. Pour un jeune 50, avec deux pièces maitre de combat et e reste en recrue c'est pas mal je trouve. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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