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Soa HC


Dr_Hirn's Avatar


Dr_Hirn
04.05.2012 , 04:21 AM | #1
Hallo erst mal,
Gestern war ich mit meinem Raid bei Soa HC und es traten so einige bugs auf:
- verschwindet bei 3% life
- kugelblitze verschwinden und tauchen aus dem nichts auf und treffen den spieler tödlich
- 3te statue in der 3ten phase trifft soa direkt aber das Schild verschwindet nicht
- und so weiter

nach so ca 3 try wo er auf 5-3% life war aber dann verschwunden ist hat uns irgendwann auch die lust verlassen es noch weiter zu versuchen. Nach jedem auftreten von bugs haben wir die OP natürlich auch immer brav zurückgesetzt aber hat halt nichts geholfen.
Meine Frage dazu gibts nen Weg die Bugs zu umgehen? oder gibts bereits nen offenen thread dazu?
Danke schon mal
Grüße

Alkazzar's Avatar


Alkazzar
04.05.2012 , 07:08 AM | #2
so ist er .. der nette soa

Katirck's Avatar


Katirck
04.05.2012 , 09:13 AM | #3
Das mit den Kugellblitzen ist kein Bug. Das diese Unsichtbar werden sobald sie zulange aktiv sind ist gewollt.

Ansonsten sind die Bugs bekannt. Genauso wie bekannt ist das öfters mal Platformen bzw. Teile der Platformen fehlen.

Faustformel meiner Gruppe ist derzeit:
Wenn alles gut läuft bugged er. Wenn er nicht bugged läufts schlecht.

Und damit Zitat:
"Du musst die 0,000001% treffen in denen alles gut läuft und nichts bugged"

Naja abwarten was noch für fixes kommen..

Grüße
Heilsau aus Leidenschaft
Lao'ny - Operative Heal (Lv50)
Laony - Merc Heal (Lv50)
Cyas - Sorc Heal (Lv50)

Dennisov's Avatar


Dennisov
04.06.2012 , 06:11 AM | #4
Quote: Originally Posted by Dr_Hirn View Post
Hallo erst mal,
Gestern war ich mit meinem Raid bei Soa HC und es traten so einige bugs auf:
- verschwindet bei 3% life
- kugelblitze verschwinden und tauchen aus dem nichts auf und treffen den spieler tödlich
- 3te statue in der 3ten phase trifft soa direkt aber das Schild verschwindet nicht
- und so weiter

nach so ca 3 try wo er auf 5-3% life war aber dann verschwunden ist hat uns irgendwann auch die lust verlassen es noch weiter zu versuchen. Nach jedem auftreten von bugs haben wir die OP natürlich auch immer brav zurückgesetzt aber hat halt nichts geholfen.
Meine Frage dazu gibts nen Weg die Bugs zu umgehen? oder gibts bereits nen offenen thread dazu?
Danke schon mal
Grüße
1. wenn der Tank in der Mindtrap ist und keiner spottet, despawnt er.
2. Gewollt.
3. Soa nicht direkt darunter stellen. Etwas versetzt, dann klappt es.

Es sind eher weniger Bugs, sondern das - ich drück es mal vorsichtig aus - Unvermögen einiger Spieler.
Die Plattformen beim Phasenwechsel als Gruppe durchlaufen ; sprich Pylonen auf der Plattform eine nach der anderen wegkloppen. Sonst fehlt beim nächsten Try eine.
Jing Ling Cowboys // Jar'Kai Sword
DenovaHC 4/4
Fan von 1.2!

Tschakong's Avatar


Tschakong
04.09.2012 , 04:39 AM | #5
Quote:
1. wenn der Tank in der Mindtrap ist und keiner spottet, despawnt er.
2. Gewollt.
3. Soa nicht direkt darunter stellen. Etwas versetzt, dann klappt es.

Es sind eher weniger Bugs, sondern das - ich drück es mal vorsichtig aus - Unvermögen einiger Spieler.
Die Plattformen beim Phasenwechsel als Gruppe durchlaufen ; sprich Pylonen auf der Plattform eine nach der anderen wegkloppen. Sonst fehlt beim nächsten Try eine.
Wenn ich sowas schon wieder lese...
Punkt 1 ist ein Bug. Es kann nicht gewollt sein, dass der Boss despawnt wenn der Tank die Aggro verliert, sonder dass er auf den nächstbesten Spieler geht.

Punkt 2 Wenn Plattformen bei einem 2. Try fehlen, ist dies eindeutig ein Bug. Hier sollte der gesamte Bosskampf resettet sein, wenn man einen neuen Versuch startet.

Punkt 3 Ebenfalls ein Bug. Drunterstehen bedeutet für mich drunterstehen ob versetzt oder gerade ist doch Wumpe.

Das als Unvermögen zu bezeichnen, ist eine Frechheit. Die Bugs sind seit mehreren Monaten nun bekannt und es ist immer noch nichts passiert.


Gestern sind wir SOA im normalen Modus angegangen. Wir hatten eine ausgezeichnete Gruppe, selbst SOA ist unter normalen Umständen kein Problem.

1. Try: 3. Phase: Tank landet im Mindtrap - Boss despawnt. Yuppie

2. Try: Weg zur 2. Phase: Plattformen fehlen - Sprung in den Tod - Yuppie
Wir resetten die Instant. Weiter gehts:

3. Try: Kurz vor 3. Phase verbuggt der Boss. Wir sind bereits unten aber der Boss schwebt noch in Höhe der vorletzten Plattform. Geht nicht weiter - Wir porten alle raus. - Yuppie
Wir resetten die Ini wieder.

4. Try: Plattformen fehlen trotz Reset. - Yuppie

Danach hatten wir keinen Bock mehr - durch epische Bugs besiegt.

Ellnassil's Avatar


Ellnassil
04.09.2012 , 04:53 AM | #6
Nach 4 Try´s aufgegeben........ egal ob Bugs oder nicht, ihr hattet den Kill einfach nicht verdient.
eFame // Darth Traya
Wir suchen noch Ranged DPS und Heiler für 1.2 / X-Realm Spieler sind willkommen und werden unterstützt!
http://www.efame.de

Tschakong's Avatar


Tschakong
04.09.2012 , 05:04 AM | #7
Danke für diesen geistreichen, sinnvollen Beitrag. Du bist eine Bereicherung für die TOR Community.

Wenn ich einen epischen Kampf gegen Bugs miterleben möchte, schaue ich Starship Troppers.

Aber ich denke, dass man selbst dort weniger Bugs zu Gesicht bekommt als bei SOA.

JasterKagemand's Avatar


JasterKagemand
04.09.2012 , 06:13 AM | #8
das sind keine bugs sondern features
══════۩۩══════
۩ ECLIPSE ۩
J'aster

Shalaom's Avatar


Shalaom
04.09.2012 , 06:16 AM | #9
Quote: Originally Posted by Dr_Hirn View Post
- verschwindet bei 3% life
Das passiert tatsächlich in der 3ten Phase wenn der Tank in der Mindtrap ist und ansonsten keiner genug Aggro an Soa aufbaut. Ob gewollt oder Bug kann ich nicht sagen, sondern nur das es so ist und es ist reproduzierbar. Ich vermute mal das Soa in seiner Schildphase die Aggro resettet, damit Spieler die in der Dmg-Phase drauf gebolzt haben dann nicht die Aggro haben und der Tank dank Schild nur Spot als Chance hat die zurück zu bekommen.

Hier hilft es tatsächlich wenn ein anderer Spieler Soa spottet ... aber nur Spot, Dmg machen wirkt genau Null. Habt ihr keinen zweiten Spotter, dann müsst ihr die Mind-Trap mit dem Tank so schnell als möglich down bringen und der sollte aber sofort spotten wenn er raus ist.

Quote:
- kugelblitze verschwinden und tauchen aus dem nichts auf und treffen den spieler tödlich
Das kennen wir nur wenn die Plattformen einbrechen während Kugelblitze noch im Spiel sind. Die fallen dann oftmals mit runter und sind dort nicht sichtbar aber vorhanden und killen fröhlich vor sich hin.

Allerdings gibt es eine andere Beobachtung die ich mal gemacht habe, dass es offensichtlich einen Grafik-Bug gibt und man in seltenen Fällen die Kugelblitze nicht sieht und auf einmal sind die direkt vor einem.

Quote:
- 3te statue in der 3ten phase trifft soa direkt aber das Schild verschwindet nicht
Unsere Tanks berichten auch ab und an Mal das sie Soa eigentlich direkt unter der Pylone haben, aber er wird nicht getroffen wenn sie runterkracht. Einfach nicht dran stören und weiter machen, braucht man halt eine Pylone mehr und gut ist.

Quote:
nach so ca 3 try wo er auf 5-3% life war aber dann verschwunden ist hat uns irgendwann auch die lust verlassen es noch weiter zu versuchen.
Nach 3 Try's aufzugeben ist natürlich ein wenig arg verfrüht. Wir haben Soa HM quasi auf Farmstatus aber es gibt tatsächlich immer wieder mal Tage wo wir ihn nicht im First-Try legen.

Soa ist auch ein kleines Stück weit ein Luck-Boss, bzw. hat eine schwammige Taktik die nicht immer zu 100% richtig ausführbar ist. Da muss man selbst auf Farmstatus noch mit rechnen das man mal mehr als 1 Try braucht.

Gruß

Rainer
Entspanntes Spiel für reifere Menschen:
Die Freigeister [Vanjervalis Chain/ Republik]

Enrasil's Avatar


Enrasil
04.09.2012 , 06:47 AM | #10
Quote: Originally Posted by Ellnassil View Post
Nach 4 Try´s aufgegeben........ egal ob Bugs oder nicht, ihr hattet den Kill einfach nicht verdient.
Ich mag dich !
http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=255197

Aussagen im nachhinein ändern um sagen zu können : "Wir haben das nie gesagt!"
Man beachte die Signatur der Leute und die Aussage von Steven!