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Huttenball - Ballträger als Botschafter / Inquisitor easy mode !

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Huttenball - Ballträger als Botschafter / Inquisitor easy mode !

EvilGerman's Avatar


EvilGerman
12.16.2011 , 03:36 AM | #11
Dein Argument zum Botschafter/Inquisitor hört sich auf den ersten Blick logisch an. Obs wirklich dermaßen unaufhaltsam ist wie Du beschreibst kann ich nicht sagen. Denn schließlich besitzen die anderen ja das, was deinen nächsten Kritikpunkt ausmacht, nämlich CCs. Die CCs kann ich zwar nicht direkt beurteilen, aber so weit ich weiß, hat jede Klasse eine Fähigkeit um einen CC sofort zu brechen bzw. wird nach einer gewissen Zeit immun gegen CCs. Insofern seh ich da keinen Bedarf - wobei ich das Spiel noch nicht selbst gespielt habe.

Dein Vorschlag zur Deaktivierung geschwindigkeitserhöhender Fähigkeiten, wenn man den Ball trägt, sollte man hingegen auf jeden Fall überprüfen.
Ich habe die Kontakte, das Talent und das beste Raumschiff überhaupt

Jokkl's Avatar


Jokkl
12.16.2011 , 03:44 AM | #12
ich sehe da ein deutlich größeres problem mit griefern. gestern 3 runden gehabt gegen die eigene fraktion und in diesen 3 runden hat einer aus unserem team den ball genommen und zu unserer torlinie gebracht... dort dann so gepasst, dass der "gegner" den ball abfangen konnte (er hat ihn direkt angespielt). 2 meter laufen... tor... macht schon irre viel spass. ausserdem geht ausser huttball nichts auf wegen nahezu keinen reps (es ist schon recht traurig, dass alle imp spielen wollen, aber wenn man mit seinen freunden zusammenspielen möchte muss man sich da ja unterordnen).

Moran's Avatar


Moran
12.16.2011 , 03:51 AM | #13
Das nennt sich Teamplay, einfach mal versuchen und staunen .
Quote: Originally Posted by DamionSchubert View Post

We don't have friendly fire in The Old Republic for a simple reason: a lot of players are, well... idiots.
R.I.P Fred .

Jokkl's Avatar


Jokkl
12.16.2011 , 04:13 AM | #14
nein... teamplay ist anders. das ist leider unbalanced. einfach keine speedbuffs mit dem ball und alles is in butter. du brauchst kein teamplay oder skill um den ball so ins tor zubringen. is schlicht und einfach ne frage der balance.

buttski's Avatar


buttski
12.16.2011 , 04:21 AM | #15
und das geheule beginnt...
Quote:
stunning Open World PVP on Ilum; when you get to the high levels prepare to be blown away!

DarthAlyssia's Avatar


DarthAlyssia
12.16.2011 , 04:24 AM | #16
Quote: Originally Posted by TexA View Post
Wart mal ab bis die ersten Lightning Sorcerer auf die Idee kommen den Ball zu tragen.
*hust* da kann ich als Lightning Sorcerer nichts gegen einwenden

Cetaz's Avatar


Cetaz
12.16.2011 , 04:27 AM | #17
Quote: Originally Posted by Jokkl View Post
du brauchst kein teamplay oder skill um den ball so ins tor zubringen. is schlicht und einfach ne frage der balance.
Das war jetzt hoffentlich Ironie

Du kannst nicht ernsthaft verlangen dass du den Ball von der Mittellinie ins Ziel tragen kannst, ohne dabei zu krepieren. Oder ist das dann unbalanced?

Lokkele's Avatar


Lokkele
12.16.2011 , 04:35 AM | #18
Quote: Originally Posted by Jokkl View Post
nein... teamplay ist anders. das ist leider unbalanced. einfach keine speedbuffs mit dem ball und alles is in butter. du brauchst kein teamplay oder skill um den ball so ins tor zubringen. is schlicht und einfach ne frage der balance.
schmarn, dann sollten deine teammates mal fähigkeiten benutzen die nix mit "macht XXX Schaden" zu tun haben. wenn dir im rl jmd der schneller ist als du dein lollie mopst, versuchst den dann fest- bzw aufzuhalten oder fängst direkt an mit weinen? wenn der den dann natürlich zu einem anderen bösen mittäter wirft, brauchste wohl auch nen kumpel der den festhällt, alleine wirst du das wohl nicht schaffen.

oder du isst einfach keine lollies mehr, n bonbon schmeckt doch genau so gut

Curil's Avatar


Curil
12.16.2011 , 04:35 AM | #19
Quote: Originally Posted by nebukadneza View Post
Abend,
Wenn man den Ball hat dann wird ja die Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt und das ist auch gut so doch der Inquisitor sowie der Botschafter haben ja eine Fähigkeit (dessen Namen ich nicht weiß ) um die Laufgeschindigkeit enorm zu erhöhen.

Dieser spell gehört dringend gesperrt solange derjenige als Ballträger rumläuft.

Da wird gepasst derjenige hat sich schon in Position gebracht und läuft dann mit diesem Gescwhindigkeitsschub inkl. Ball durch 1/3 des Spielfeldes.
Der Speedskill hält standartmäßig nur 2sec, das is garnix, er hilft enorm, stimmt schon aber er ist nicht spielentscheident.

Quote: Originally Posted by nebukadneza View Post
Achja damit ich nicht nen 2ten thread eröffnen muss, ist das eigentlich gewollt das die ganzen stuns bei Schaden nicht brechen ?
Jain. Die meisten Skills brechen erst nach einigen Sekunden unter Schaden z.B. erst nach 2sec Wirkzeit. Es gibt ja das Entschlossenheitssystem was das unterbinden soll, ich konnt das aber nocht nicht weiter beobachten ob es funktioniert. Außerdem gibt es auch Stunns z.B. beim Hexer die bei Schaden nochmal für X-sec stunnen un dann erst brechen.
Server: Sith Triumpherate
"Alle umlegen, soll Gott sie aussortieren!"

Necdeus's Avatar


Necdeus
12.16.2011 , 04:36 AM | #20
Fast jede Klasse hat nen Stun (oder jede?), ziemlich jede Klasse hat nen Knockback.
Man muss halt bischen taktischer spielen...

Wenn bei Saragossa gegen Barcelona die Saragossa-Verteidiger ständig an der Mittelauflage verteidigen, dann brauchen sie auch net heulen, dass Messi ständig allein mit dem Ball durchrennt und sie 0:10 verlieren...
Aber die würden sicher auch schreien: "olololol Messi ist OP, nerf nerf, gebt ihm bleiplatten in die Schuhe, der ist viel zu schnell, das ist nicht balanceeeeeeed!!!"