Zinzinsky Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 Bonjour à tous, je joue un tireur d'élite spé Tir à distance aussi bien en pvp qu'en pve En se moment je me demande si prendre les deux points qui augmentent de 10 l'énergie total car je n'ai pas l'impression que se soit très utile car : Notre régénération est toujours maximum à 60% d’énergie et pas 60/110, donc il faut éviter de consommer l'énergie au delà de 66/110 au-lieu de 60/100 soit 44 points au-lieu de 40, oui une différence de juste 4 points, pour le moment je trouve ça utile car je crois que sans ça je tomberais plus souvent à environs 54-56/100 se qui est très gênant en plein combat. La sonde d'adrénaline rend 50 points et pas 50%, la régénération est aussi un chiffre fixe et pas un pourcentage. Tout ça pour dire que tout semble montrer que le bonus de 10 points n'est rentable que pour les 4 points gagné dans la tranche de régénération 4/4 Pensez vous que les seuils de régénération devrait être 20/40/60 même pour les joueurs ayant 110 points d'énergie? Mais il est vrai que le fait qu'avoir une plus grande capacité d'énergie est intéressante car ça permet de lancer plus d'attaque d'une traite (sans se brider et rester a plus de 60%). Link to comment Share on other sites More sharing options...
cheatman Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 (edited) Je ne sait pas si tu fait des ZL ou des Opérations mais à terme les 10 pts supplémentaire te permettront d'utiliser 1 ou 2 compétences de plus avant de passer sur ta phase regen d'énergie. Et ça, cela peut te permettre d'augmenter ton dps sur un long combat de type boss d'opération. Edited January 3, 2012 by cheatman Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wallyn Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 En spé adresse au tir, tu n'as pas besoin du bonus 10 en énergie. Tu as déjà 1 points de régénération en plus a couvert, cela suffit amplement. J'ai jamais eu de gros problème d’énergie en spé tir a distance. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hydden Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 c'est une plus plutôt interressant mais la cadence en spé tir a distance n'use pas trop l'énergie donc pas du tout indispensable. En fatalité par contre, a ne pas négliger Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorgulis Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 (edited) Je vais répondre un peu à coté mais je pense que ça va t'aider quand même, hier sur Soa (last boss eternity vault) j'ai beaucoup senti la diminution de 4 pts d'énergie de mon heal de zone, j'ai vachement mieux réussi mes regens qu'avant (et j'en avais moins besoin aussi), donc je pense clairement que 10 points d'énergie en plus ça peu faire la différence PS: pour ceux qui ne connaissent pas, il y a une phase où le raid prend beaucoup de dégats dus aux chutes, voilà pourquoi je parle de heal de zone, on doit le spamm Edited January 4, 2012 by Gorgulis Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zinzinsky Posted January 5, 2012 Author Share Posted January 5, 2012 (edited) Héhé soa, the one un boss de mmo avec un petit coté jeu de plate formes Edited January 5, 2012 by Zinzinsky Link to comment Share on other sites More sharing options...
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