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Sorcier DPS éclair : affliction et opener 3 insouciances


SaintSeyha

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Bonjour à tous,

 

Je me pose plusieurs questions pour optimiser mon dps avec mon sorcier spé éclair.

 

Affliction

Elle est position 2 dans mon opener. Et je me pose les questions suivantes :

- quand on l'a posé sur un boss, puis qu'on passe sur un add, faut il reposer l'affliction une fois l'add mort ?

- en lien, si jamais l'add est gros et qu'on pose une affliction dessus, celà enlève t'il l'affliction sur le boss ?

- et dernière question : peut on faire un critique sur l'affliction ?

 

Opener avec le bonus token +1 insouciance

J'ai conservé un opener qui doit être classique et répandu :

Obscurité écrasante

Afliction

Changement de polarité

Dopant offensif

Explosion de foudre

Insouciance

Etc

 

Avec le stuff full token qui donne 1 insouciance en plus, on perd donc une chance de critique sur un éclaire de foudre qui pourrait par exemple servir pour l'obscurité écrasante, voir l'affliction si ça crit comme je l'évoque plus haut.

Bref, je me demande si je dois changer mon opener pour cette raison, ou si c'est inutile.

 

Dernier point : je max à 5400 sur mon poteau, avec un stuff full token full amélio et quelques pièces en 220, le tout à 40-42 en APM. Quel max je peux attendre et suis-je dans les clous d'un dps correct pour le moment ?

 

Merci d'avance pour vos avis éclairés :)

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Bonjour à tous,

 

Je me pose plusieurs questions pour optimiser mon dps avec mon sorcier spé éclair.

 

Affliction

Elle est position 2 dans mon opener. Et je me pose les questions suivantes :

- quand on l'a posé sur un boss, puis qu'on passe sur un add, faut il reposer l'affliction une fois l'add mort ?

- en lien, si jamais l'add est gros et qu'on pose une affliction dessus, celà enlève t'il l'affliction sur le boss ?

- et dernière question : peut on faire un critique sur l'affliction ?

 

Opener avec le bonus token +1 insouciance

J'ai conservé un opener qui doit être classique et répandu :

Obscurité écrasante

Afliction

Changement de polarité

Dopant offensif

Explosion de foudre

Insouciance

Etc

 

Avec le stuff full token qui donne 1 insouciance en plus, on perd donc une chance de critique sur un éclaire de foudre qui pourrait par exemple servir pour l'obscurité écrasante, voir l'affliction si ça crit comme je l'évoque plus haut.

Bref, je me demande si je dois changer mon opener pour cette raison, ou si c'est inutile.

 

Dernier point : je max à 5400 sur mon poteau, avec un stuff full token full amélio et quelques pièces en 220, le tout à 40-42 en APM. Quel max je peux attendre et suis-je dans les clous d'un dps correct pour le moment ?

 

Merci d'avance pour vos avis éclairés :)

 

Bonjour SaintSeya,

 

Ne jouant pas spécialité Eclair mais la spé Folie sur un cadre exclusivement PvP je ne pourrais répondre à toutes tes quesions néanmoins je pense pouvoir t'éclairer sur un point.

 

Concernant le Sort n°2 dans ton cycle à savoir "affliction" ce dot n'est pas réinitialisé lors de sa dépose sur un autre adversaire "dans ma spécialisation" d'autant plus que le "champ de mort" skill aoe de ma spé a même comme capacité de propager les dots d'une cible en cours sur 5 cibles dans son rayon d'action.

(Comprendre par là la propagation des dots "terreur rampante" et "affliction" )

 

Néanmoins il me semble que l'effet est identique côté spécialisation éclair c'est-à-dire que l'effet ne se supprime pas lors de l'application du sort sur une nouvelle cible. Celui-ci termine son timing normalement.

Mes propos doivent être facile à vérifier sur une planète HL doot une cible sur un pack de moob. Puis une autre cible dans la foulée avec l'affichage des dégâts au dessus des cibles tu seras vite fixé quant à la véracité de mes propos.

 

 

Dans le cas ou tu focus un add avec application du dot en question et que ton dot sur le boss voit son timing se finir oui il faudra le refresh maintenant à toi de savoir si il est vraiment intéressant de dot une add qui par définition ne doit pas être en mesure de durer éternellement sur un combat / focus du raid sur cette cible / contrôle tout dépend de l'add toi seul pourra en juger.

 

Et enfin dernier point sur lequel je peux te guider concernant les doots et les critiques il me semble mais là il faudra que je vérifie ça en activant le logs de combat que les dégâts à effets réguliers sont sujets aux bonus de critique.

Mais je te donne ces infos sous couvert de vérification de ma part.

 

Voilà pour les points sur lesquels je puis t'aider.

 

"La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."

Edited by Darkmarius
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Salut Dark Marius,

 

Merci pour cette longue réponse, et donc pour l'attention. Effectivement, le plus simple serait de vérifier quand je reprends le focus si l'affliction est toujours là. Mais comme je ne fais presque que des opés (cadre famille, peut de temps), je suis focus sur ma santé mes cd et le reste de la zone. Je vais donc penser à regarder sur la cible la prochaine fois, et pour les autres d'ailleurs. :D

Pour le reste, l'affliction pour le sorcier éclair, c'est principalement pour avoir le critique de l'explosion de foudre. Peut être que ce n'est pas si intéressant de faire un critique dans ma spé, sur l'affliction.

Je vais prendre du temps sur poteau, mais pas avant 1 semaine, pour étudier la chose.

 

Merci encore :)

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L'affliction doit toujours être sur ta cible et peut courir sur plusieurs cibles à la fois, comme tout dot elle peut critiquer mais sans consommer de charge d'insouciance si c'est ça qui t'ennuie (de même pour les dots de l'obscurité écrasante, en revanche sa pose peut consommer une charge). Sur poteau les meilleurs parsers tournent aux alentours de 50 d'APM ( en utilisant la vitesse de force cependant, le temps de canalisation de l'éclair de foudre étant égal au GCD ça ne change rien de le canaliser ou de l'avoir en instantané en théorie, reste à voir si ce fait est encore valable avec les taux d'alacrité actuels, cependant, même sans la vitesse de force, ton APM est encore trop bas ) et avec ton équipement tu devrais atteindre les 6k DPS.

 

Pour ton opener, je te conseille d'aller voir ça sur Parsely, il y a plusieurs variantes même si la base reste :

 

- Obscurité Ecrasante

- Changement de Polarité

- Affliction

- Puissance Illimitée

- Dopant

- Explosion de Foudre

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  • 1 month later...

Bonjour,

 

Et merci pour vos réponses. J'ai tardé à revenir écrire ce que j'ai pu constater, mais qui rejoint ce que vous écrivez :

- Lorsque je reprends une cible, je vérifie qu'elle a toujours l'affliction posée sur elle

- Et effectivement, il peut y avoir plusieurs cibles avec une affliction

 

Pour l'utilisation de l'insouciance, j'ai fait des tests. C'est très très difficile de dire ce qui est mieux ou pas. Je m'explique :

- Je pose une affliction, puis insouciance ,puis explosion de foudre, flash foudroyant, obscurité

- Ou, je pose une affliction, puis insouciance puis trois éclairs de foudre

 

Je n'ai dégagé aucune règle après plusieurs tests. Des fois, l'écart (bien sûr, pas le dps brut) généré était plus intéressant dans le 1er cas, et des fois dans l'autre. J'imagine que c'est à cause de toutes les probas qui découlent des reliques, des chances de critique à la base, etc.

 

Pour terminer, mon dps était effectivement bas, dû en partie à un problème de puissance. En ayant augmenté cette stat, je me situe aux alentours de 5,8k sans avoir fait beaucoup de tests.

 

Merci en tout cas !

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