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Des Missions "Wanted" pour nous


Ktuluk's Avatar


Ktuluk
01.16.2012 , 09:16 AM | #1
Bonjour à vous,

Voilà je me demandais à juste titre, si, BIO. avait pensé faire des missions "Wanted" pour les chasseurs de Primes ou il faudrait trouver certains types "PNJ" de classe élites ou champions qu'il faudrait attrapé mort ou vif avec à la clé des crédits .

Explication:

On irait sur notre base stellaire ou Tatooine ou autres (par exemple) et là à côter de notre maître de classe, un tableau des Most Wanted y serait présent nous proposant différentes missions (journalières ou pas) pour différents type de LVL de joueurs.

Et donc, si l'on accepte la mission, nous devrions aller chercher sur une planète un PNJ, Mob rare ou pas qui se balladerait aléatoirement sur celle-ci ( Oui il va falloir chercher partout sur la planète ! ) et avec un spawn variant en fonction de la zone, planète, rareté, nombres de joueurs et autres voluptés que je laisse sur ce point à BIO. de choisir .

Mais si l'on trouvait celui-ci et bien 2 choix ( éventuellement en fonction de la mission "Wanted") se proposerait :

1°) le tuer et rapporter un trophé montrant que l'on est élligible à la prime

2°) le congeler pour le mettre dans le vaisseau et le ramener du point X --vers--> Y en mode congélo. volant, jusqu'a un PNJ qui payerait la prime ( genre un Hutt).

Genre je vais sur HOTH, je trouve le Mob / PNJ, je le capture / tue. Et bien, ensuite je dois me le ramener jusqu'à mon vaisseau pour aller sur la planète Tatooine et aller remettre le congélo. / trophé au Hutt pour recevoir ma prime.

Alors ?

-Jagatai-'s Avatar


-Jagatai-
01.16.2012 , 11:58 AM | #2
Le concept est sympa, d'ailleurs je ne comprends pas que Bioware n'est pas implanté ce genre de système pour le Bounty Hunter.

Je suis proche du lvl 50 et une fois ce lvl atteint, je me vois mal retomber dans la sempiternelle activité du farming instance/raid.

Les instances/raids et l'itemisation à outrance sont bien entendu les concepts de base des MMORPG mais au boût d'un moment, ce serait bien de passer à autre chose et/ou de proposer d'autres activités.

J'adhère à l'idée, à voir si cette proposition à été émise sur le forum anglais car il est davantage consulté et suivi par les développeurs.

Deng's Avatar


Deng
01.16.2012 , 02:21 PM | #3
L'idée est très interessante, qui plus est car elle ne serait pas obligatoire pour tous.

Mais franchement, ce qui me procurerait un plaisir encore plus fort, ce serait des cibles PJ de la république! Tu te vois prendre une quête "tuer tel joueur pour toucher une prime"! ça serait fantastique je trouve, avec juste une indication sur la planète où il se trouve sans précision, ou très vague. Là, la chasse en serai beaucoup plus intéressante et palpitante, surtout si plusieurs chasseurs ont la même proie!

mattrob's Avatar


mattrob
01.16.2012 , 06:00 PM | #4
Quote: Originally Posted by Deng View Post
L'idée est très interessante, qui plus est car elle ne serait pas obligatoire pour tous.

Mais franchement, ce qui me procurerait un plaisir encore plus fort, ce serait des cibles PJ de la république! Tu te vois prendre une quête "tuer tel joueur pour toucher une prime"! ça serait fantastique je trouve, avec juste une indication sur la planète où il se trouve sans précision, ou très vague. Là, la chasse en serai beaucoup plus intéressante et palpitante, surtout si plusieurs chasseurs ont la même proie!
J'avais pensé a cela !! Terrible idée de chasser des joueurs républicain. Mais tellement dur a mettre en place ^^
Mattrob - Chasseur de primes/Mercenaire 50.

Seras-tu la proie ou le chasseur ?

tyarael's Avatar


tyarael
01.17.2012 , 03:06 AM | #5
Effectivement l'idée est très alléchante mais impossible à mettre en place.

En effet, cela augmenterais l’intérêt d'une classe (BH) par rapport aux autres.

Ou alors il faudrait trouver un système de missions similaire pour les autres classes (récupérer des données pour l'agent, des reliques/pnj qui utilisent la force pour l'inqui, exterminer un chef rebelle pour le guerrier) mais c'est un travail considérable.

Arsanerit's Avatar


Arsanerit
01.17.2012 , 03:10 AM | #6
Mais ô combien intéressante, s'ils nous lisent : FAITES LE (et en bien plus).
Et pour les guerriers, on leur donne quoi, des formes de combats perdues au fin fond des âges? On peut extrapoler pour chaque classe

En plus, ça donnerait un tout autre intérêt pour les classes.

So much the rather thou,celestial Light/Shine inward, and the mind through all her powers/Irradiate ; there plant eyes,all mist from thence/Purge & disperse,that I may see and tell/Of things invisible to mortal sigh

Nereb's Avatar


Nereb
01.17.2012 , 03:15 AM | #7
En zone PvP ouvert :
- une faction doit tuer un NPC,
- l'autre doit tuer des joueurs à proximité de ce NPC lorsqu'il est encore en vie

Repop rapide mais aléatoire sur la zone. Quête "du jour" qui pourrait alterner avec d'autres, ça pourrait le faire aussi, ça forcerai du PvP ouvert.

sidewolf's Avatar


sidewolf
01.17.2012 , 04:18 AM | #8
Idées très sympa, mais j'irais plus loin dans ce concept en l'orientant aussi pour le pvp ...

Un tableau de chasseur de prime avec les têtes des joueurs mise à prix sur la planète ou vous etes. C'est à dire, tous les joueurs ayant une prime sur eux se verraient visible sur le tableau de la planète en question... avec le montant de la prime et éventuellement la possibilité de dépouiller le cadavre ...

Après l'objectif est de le chercher ce joueur... mais il est possible que le joueur ne soit pas seul... donc il est possible de grouper entre chasseur de prime pour chercher mort ou vif (plutot mort lol) le joueurs adverse dont la mise à prix peut etre variable.

Qui met la mise à prix ? les joueurs eux même ... vous croisez un joueur république, il vous tue, une fenêtre apparait pour savoir si vous voulez mettre une prime sur lui, et le montant ... Si le joueur de la république tue plusieurs empérialiste, la prime peut etre cumulable ...

ou alors vous allez sur le tableau du chasseur de prime, et vous ajouter le nom du joueurs ainsi que le montant (elle aussi cumulable)


Non présent dans le jeu, il est tout à fait envisageable de le faire au format web ...
Avec le nom du joueur à chasser, le nom du joueurs plaçant la mise à prix ...

La seul chose compliquée, est le système de géolocalisation qui ne sera pas possible en mode web sauf si un petit génie me dit si c'est possible ...

Et enfin respecter le concept, c'est à dire, le chasseur tue, le joueur plaçant une mise à prix doit respecter le contrat et payer ...

Quand pensez-vous ?

Ktuluk's Avatar


Ktuluk
01.17.2012 , 04:58 AM | #9
Quote: Originally Posted by sidewolf View Post
Idées très sympa, mais j'irais plus loin dans ce concept en l'orientant aussi pour le pvp ...

Un tableau de chasseur de prime avec les têtes des joueurs mise à prix sur la planète ou vous etes. C'est à dire, tous les joueurs ayant une prime sur eux se verraient visible sur le tableau de la planète en question... avec le montant de la prime et éventuellement la possibilité de dépouiller le cadavre ...

Après l'objectif est de le chercher ce joueur... mais il est possible que le joueur ne soit pas seul... donc il est possible de grouper entre chasseur de prime pour chercher mort ou vif (plutot mort lol) le joueurs adverse dont la mise à prix peut etre variable.

Qui met la mise à prix ? les joueurs eux même ... vous croisez un joueur république, il vous tue, une fenêtre apparait pour savoir si vous voulez mettre une prime sur lui, et le montant ... Si le joueur de la république tue plusieurs empérialiste, la prime peut etre cumulable ...

ou alors vous allez sur le tableau du chasseur de prime, et vous ajouter le nom du joueurs ainsi que le montant (elle aussi cumulable)


Non présent dans le jeu, il est tout à fait envisageable de le faire au format web ...
Avec le nom du joueur à chasser, le nom du joueurs plaçant la mise à prix ...

La seul chose compliquée, est le système de géolocalisation qui ne sera pas possible en mode web sauf si un petit génie me dit si c'est possible ...

Et enfin respecter le concept, c'est à dire, le chasseur tue, le joueur plaçant une mise à prix doit respecter le contrat et payer ...

Quand pensez-vous ?
Le soucis dans ce concept c'est que des joueurs vont / risquent d'en abuser .

Genre TOTO tue KIKOOLOL alors KIKOOLOL met 1.00.000 crédits sur TOTO et la fois d'après il le tue ou un autre le tue et ils se font ça en boucle

enfin me semble-t-il...

nayrahpsau's Avatar


nayrahpsau
01.17.2012 , 05:29 AM | #10
Le concept est à voir, je le trouve très bon pour des npc's qui repop rapidement.
Pour le pvp! C'est un sacré taff et comme marque au dessus il risque qu'il y est des abus( cf les viandards sur un certain jeu...) .
Cependant cela peux être mis en place via un forum avec certaines règles .
Bon courage au créateur ...
La mort n'est, après tout, qu'un manque de savoir vivre.