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Gildenschiff


Vampiiir

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Wenn man im Spiel so mit anderen sich unterhält oder auch hier so die Foren liest, bekommt man immer wieder den Wunsch zu hören das ein Gildenschiff gewünscht wird.

Aus diesem Grunde habe ich mir ein wenig Gedanken drüber gemacht und finde das man diesem Wunsch entsprechen sollte und gleichzeitig auch wieder etwas für die Langzeit Motivation machen kann, in dem man die Freischaltung in ein Event packen könnte was längere Zeit dauert.

Daher nun hier einmal meine Idee des Events in den einzelnen Abschnitten erklärt.

 

Beide Fraktionsseiten haben eine Orbital-Fabrik vom Chevin-Konglomerats entdeckt wo diese Schiffe bauen, welche für die jeweilige Fraktion eine Gefahr darstellen. Dies kann das Imperium, als auch die Republik natürlich nicht einfach so hin nehmen und somit ist es unsere Aufgabe etwas dagegen zu unternehmen.

 

Daher würde sich auf dieser Orbital-Fabrik ein neuer FP für PVE begeisterte finden, als auch ein neues BG für unsere PVP begeisterten.

Jetzt musste jede Fraktion eine bestimmte Anzahl an FP absolviert haben, als auch eine bestimmte Anzahl an BGs gewonnen haben, (oder Anzahl an Auszeichnungen) um dieses Event abzuschließen und die Fabrik vom Gegner gesäubert zu haben.

Damit wäre nun der erste Teil des Events abgeschlossen und jede Fraktion hat nun eine Fabrik, welche nun die Grundlage liefert um Gildenschiffe zu bauen.

 

Da aber in dieser Fabrik ein Schlacht statt gefunden hat, kann sich jeder sicherlich vorstellen das diese Ihre Spuren hinterlassen hat und es einiges zu Reparieren gibt und dazu braucht man natürlich Rohstoffe usw. um diese durch führen zu können.

Dies ist dann auch gleich der Start des Zweiten Events, wo jeder Spieler nun bei einem NPS irgendwo Handwerksmaterial für den Wiederaufbau Spenden kann.

Ist nun eine gewisse Anzahl von den verschiedenen Handwerksmaterial gesammelt worden ist die die Fabrik nun auch wieder voll Funktionsfähig.

 

Nun ist zwar eine Fabrik da aber was mach ich mit einer Fabrik, wenn ich keine Baupläne für den Bau eines Raumschiffes habe.

 

Hier startet dann die Arbeit der Missionsberufe wo Baupläne raus kommen können.

Hier gibt es aber zwei unterschiedliche Arten von Bauplänen:

 

1. Baupläne für verschiedene Arten von Gildenschiffen wie, Kreuzer, Frachter, Sanitätsschiff usw. welche aus einigen einzelnen Seiten bestehen und an einen NPC auf der Fabrik abgegeben werden können. So kann es sein das ich beim Hacken den Bauplan Schwerer Kreuzer Seite 3 bekomme und spende, aber dieser in der Fabrik erst verfügbar ist wenn alle 10 Seiten dazu beim NPC abgeliefert wurden. Ist ein Bauplan vollständig, kann ich nun im Terminal der Fabrik sehen was für Bauteile ich benötige wenn ich einen Schweren Kreuzer als Gildenschiff in Auftrag geben will.

2. Die zweite Art von Bauplan die es nun gibt sind dann für Handwerksberufe welche für Raumschiffbauteile sind.

Diese werden dann benötigt um diese auf der Fabrik bei Bauauftragsvergabe laut dem Schiffsbauplan mit abzugeben, um den Bau überhaupt in die Wege leiten zu können.

 

 

So würde einmal dem Wunsch der Spieler entsprochen das es Gildenschiffe gibt und zum anderem das es eine nette Event wäre wo viele sicherlich auch viel Spaß dran hätten zu sehen wie man dem Ziel näher kommt.

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Jupp, die Gilden sind im Augenblick echt für den Allerwertesten. Man kann nix mit der Gildenbank anfangen, ausser dort irgendwelchen Mist zu bunkern. Für was es einen Gildenschatz gibt, ist mir ein Rätsel. Wenn es Möglichkeiten gäbe wie bei Rift oder GW2, wo man aktiv etwas für die Gilde freischalten kann, wäre es ne gute Sache. Aber im Augenblick ist eine Gilde nicht mehr als ne Ansammlung von Spielern. Schade, wie bei so vielen Sachen im Spiel reichlich Potential verschenkt.
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Gildenschiffe wurden mal bestätigt. Die werden kommen und an denen wird gearbeitet. Die sind aber nunmal extrem kompliziert zu programmieren und einzubauen deshalb wird das noch etwas dauern. Die sind in Arbeit aber nicht mehr für dieses Jahr geplant.

 

Ich find den Post nur grad nicht mehr.

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Schöne Idee :)

Ich zitier mich mal selbst aus dem Fret

 

Eine Gilde ist eigentlich nur eine erweiterte Freudesliste mit Chatfunktion.

Gildenhousing (:csw_destroyer:ftw:)), Gildenquests, Gildenbanner, Gildenpatches für die Rüstungen........ die Liste meiner Wünsche lässt sich beliebig verlängern.

Viele der Sachen sind in anderen MMOs schon seit Jahren implementiert und fördern das Spielerlebniss und den Zusammenhalt einer Gilde.

SWTOR vernachlässigt die Gilde in meinen Augen sträflich. Durch die Möglichkeit noch vor Release Gilden zu gründen und zu präsentieren wurde noch Hoffnung geschürrt. Danach wurden die Ankündigungen und die "soon"s immer weniger, heute spricht kaum noch jemand über Features für die Spielergemeinschaften :(

 

Aber die Hoffnung stirbt zuletzt. Irgendwann werden wir unseren eigenen :csw_deathstar: haben :D

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bin auch für sowas wie ein Gildenschiff, würde vielen Gilden sicher spaß machen und motivieren.

Derzeit kann ich mit meiner Gilde nicht allzuvielanfangen, bin noch nicht 50 und alle Quests schafft man i.d.R. alleine, d.h. ich werd wohl erst "hilfe" brauchen wenn ich 50 bin und Raiden möchte oder PvP geordnet :p

Auch so etwas wie ein "Logo" fehlt mir etwas...

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  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...
Wie lange ist es jetzt eigentlich her, dass irgendein offizieller etwas über Gildenschiffe erzählt hat? Wahrscheinlich hat derjenige schon lange das sinkende Schiff verlassen. Ich denke nicht, dass Gildenschiffe noch irgendwie in der Planung sind. Nur sagen will es niemand.
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wird wirklich zeit das gildenschiffe kommen, oder zumindest etwas, was die gilde etwas sinnvoller macht ausser nen extra chatt.

allerdings sollte dieses event weiter gehen um sachen für das schiff frei zu spielen. eventuell nicht gerade über rohstoffe sondern eher über gemeinsame gildenaktivitäten (questen, ops, fps und pvp). so würden viele wieder eine langzeit motivation und den sinn einer gilde haben.

denn das fehlt dem spiel bisher eindeutig, die langzeit motivation und die gewissheit etwas dafür zu bekommen.:hope_01:

 

in diesem sinne, für gildenschiffe und mehr events.:)

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...evtl schickt einfach ml wer dem Lars nen link von diesem thread :p

unser moppelchen kann ja nit alles mitbekommen

 

alles in allem find ich die idee recht geil, den gilden sollte auch die möglichkeit gegeben werden aufs design mit einzuwiken, und ne interstellare ARAL Tanke zum posen sollten sie nit vergessen :D

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...evtl schickt einfach ml wer dem Lars nen link von diesem thread :p

unser moppelchen kann ja nit alles mitbekommen

 

alles in allem find ich die idee recht geil, den gilden sollte auch die möglichkeit gegeben werden aufs design mit einzuwiken, und ne interstellare ARAL Tanke zum posen sollten sie nit vergessen :D

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Ich würde auch Gildenschiffe begrüßen, aber erstmal liegen Gildenmässig größere Baustellen an.

 

1. Gildenbank - Ansich schöne Idee, jedoch muss man immer zur Flotte um sie zu nutzen das macht sie überflüssig und unattraktiv. Zugriff auf die Gildenbank von jeden Planeten, dem Raumschiff etc würde sie schon wesentlich effektiver und attraktiver machen.

 

2. Gildenboni bzw Gildentrophäen - Wenn man als Gilde Flashpoints bzw Operations bestreitet sollte es auch Boni für geben wie zB mehr Credits oder, in verbindung mit Housing, Trophäen zum ausstellen.

 

3. Banner - Muss ja nix aufregendes sein einfach n Imp/Rep Hintergrund mit customizing Icons die man dann auf ein Banner oder die Brustrüstung klatschen kann

 

4. *** kann ich im Gildenfenster per rechtsklick auf nen Namen diesen nicht anflüstern und *** hab ich nicht im Gildenfenster die möglichkeit mir einfach und unkompliziert Offline seit, und beigetreten am anzusehen?

 

5. Gildenvermächtniss wär ja n Knaller....

 

6. Die Möglichkeit Gildenmitglieder zu einen zu porten, sry aber grad in ner SW ToR Gilde gestaltet sich das Helfen untereinander nervtötend...ich muss zu meinen Schiff zurücktraben, den Planeten anfliegen dann noch den Umweg über die Orbitalstation machen und dann noch zu dem hincruisen...**** up alter es nervt, hab keine Zeit vlt später...

Kann ja von mir aus auch Credits kosten etc ist mir ja egal, aber es nervt nur

 

7. Ja jetzt wo die andren Punkte funktionieren kann man Housing einführen am besten einfach n Kreuzer und dann wie in STO...man bestimmt in der Rep/Imp werft welches Modul/Bauteil man angehen möchte die Gilde muss zusammenlegen zB : Aussenhülle: xy Credits xy von dem xy von jenem.... und so baut man sich Stück für Stück sein Schiff zusammen. Und weils so lustig ist darf man aussehen,farbe,Inneneinrichtung etc selbst bestimmen. Natürlich ist son Gildenkreuzer wie ein Flugzeugträger, ich bekomme einen eigenen Hangar es gibt Händler, Kiosk, Ausbilder sowie ne Fähre zur Flotte. Und damits richtig Laune macht darf man auch noch die Waffenstationen besetzen und in ein überdimensionales Weltraumgefecht fliegen ohne lästige Asteroiden aber mit ner Menge Großraumkampfschiffe die man mit der Gildencrew ausn All putzt

 

Aber das allerwichtigste wäre das man am Heck ein Schild hat wo man eigenen Text einfügen kann: zB "We break for nobody" oder "You like I Drive? Call 01234 spendmecredits"

Edited by Pyrodimi
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Ich würde auch Gildenschiffe begrüßen, aber erstmal liegen Gildenmässig größere Baustellen an.

 

1. Gildenbank - Ansich schöne Idee, jedoch muss man immer zur Flotte um sie zu nutzen das macht sie überflüssig und unattraktiv. Zugriff auf die Gildenbank von jeden Planeten, dem Raumschiff etc würde sie schon wesentlich effektiver und attraktiver machen.

 

2. Gildenboni bzw Gildentrophäen - Wenn man als Gilde Flashpoints bzw Operations bestreitet sollte es auch Boni für geben wie zB mehr Credits oder, in verbindung mit Housing, Trophäen zum ausstellen.

 

3. Banner - Muss ja nix aufregendes sein einfach n Imp/Rep Hintergrund mit customizing Icons die man dann auf ein Banner oder die Brustrüstung klatschen kann

 

4. *** kann ich im Gildenfenster per rechtsklick auf nen Namen diesen nicht anflüstern und *** hab ich nicht im Gildenfenster die möglichkeit mir einfach und unkompliziert Offline seit, und beigetreten am anzusehen?

 

5. Gildenvermächtniss wär ja n Knaller....

 

6. Die Möglichkeit Gildenmitglieder zu einen zu porten, sry aber grad in ner SW ToR Gilde gestaltet sich das Helfen untereinander nervtötend...ich muss zu meinen Schiff zurücktraben, den Planeten anfliegen dann noch den Umweg über die Orbitalstation machen und dann noch zu dem hincruisen...**** up alter es nervt, hab keine Zeit vlt später...

Kann ja von mir aus auch Credits kosten etc ist mir ja egal, aber es nervt nur

 

7. Ja jetzt wo die andren Punkte funktionieren kann man Housing einführen am besten einfach n Kreuzer und dann wie in STO...man bestimmt in der Rep/Imp werft welches Modul/Bauteil man angehen möchte die Gilde muss zusammenlegen zB : Aussenhülle: xy Credits xy von dem xy von jenem.... und so baut man sich Stück für Stück sein Schiff zusammen. Und weils so lustig ist darf man aussehen,farbe,Inneneinrichtung etc selbst bestimmen. Natürlich ist son Gildenkreuzer wie ein Flugzeugträger, ich bekomme einen eigenen Hangar es gibt Händler, Kiosk, Ausbilder sowie ne Fähre zur Flotte. Und damits richtig Laune macht darf man auch noch die Waffenstationen besetzen und in ein überdimensionales Weltraumgefecht fliegen ohne lästige Asteroiden aber mit ner Menge Großraumkampfschiffe die man mit der Gildencrew ausn All putzt

 

Aber das allerwichtigste wäre das man am Heck ein Schild hat wo man eigenen Text einfügen kann: zB "We break for nobody" oder "You like I Drive? Call 01234 spendmecredits"

das alles wird "soon" kommen! und wird dann bestimmt *********** unfassbar "awesome"!

ach btw falls es an dir vorbei gegangen sein sollte sw:tor wird *********** unfassbar f2p! somit kannst du in dem nächsten halben jahr nicht mehr viel erwarten! jedenfalls wenn die die balance, das f2p modell und die bugs in den spiel weiter beibahalten werden!

und an die leute die jetzt sagen:" mimimimimi aber bioware hat gesagt das......!" bioware hat viel erzählt und wenig gehalten und alles kam "soon" und war naja lauwarm aufgewärmt und nicht ansatzweise "awesome" warum ist das wohl der dauer insider hier im forum!

Edited by lesatron
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Bugs? Schonmal WoW,Lotro oder AoC gespielt? Anscheinend nicht dagegen ist SW ToR richtig Bugfrei. Und ich sagte nicht das ich es awesome soon haben will ich sagte da gäbs andere Baustellen.

Und das du von F2P Modellen (bzw in diesen Fall Hybridsystem auf Grundlage einer umfangreicheren demoversion) keine Ahnung hast liest man schon aus den ersten 2 Sätzen deines gesitigen Bull***** raus.

Ich hab ja schon etliche MMOs gezockt von UO über D&DO,WoW,STO,Lotro,AoC etc..aber sry so dummes beschränktes Fußvolk wie dich gibts auch nur in SW ToR da hat ja jeder WoWler mehr Grips in seinen PornoDPSMeter als du im Oberstübchen.

Ich für meinen Teil empfinde SW ToR im Vergleich zum derzeitigen MMO Markt als eins der besten MMOs, klar Bugs und Mängel gibts immer, vorallem wenn man schon so richtig abgestumpft durch die Zockerwelt streift weil man für sich selbst glaubt alles gesehen zu haben. Aber SW Tor ist und bleibt dennoch so wie es jetzt schon ist eine kleine Perle unter seinesgleichen, und alles was jetzt noch kommt und sei es nur HK oder F2P kann diesen wundervollen Rohdiamanten nur noch schleifen.

Und auch wenn ich von den F2P Heuschrecken ansich nicht viel halte hoffe ich doch das auf Dummheit wie deine doch 2 Intelligente Spieler folgen

Edited by Pyrodimi
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Gildenschiffe? Ja, bitte - unbedingt!

 

Doch sind mir zwei Sachen nicht ganz klar:

 

1. Entvölkern wir damit nicht die Flotte? Wäre doch schade, wenn die zu ner Geisterstation verkommen würde.

 

2. Warum in einem Event? Lieber eine epische Questreihe, die man unter bestimmten Bedingungen annehmen kann, damit niemand, der später mit dem Spiel anfängt, das Event verpasst ;)

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Gildenschiffe? Ja, bitte - unbedingt!

 

Doch sind mir zwei Sachen nicht ganz klar:

 

1. Entvölkern wir damit nicht die Flotte? Wäre doch schade, wenn die zu ner Geisterstation verkommen würde.

 

2. Warum in einem Event? Lieber eine epische Questreihe, die man unter bestimmten Bedingungen annehmen kann, damit niemand, der später mit dem Spiel anfängt, das Event verpasst ;)

 

zu 1 kann ich nur soviel sagen: ich habe schon lange vor swtor guildwars 1 gespielt, und da gabs von anfang an die gilden hallen, das hat aber löwenstein oder tempel der zeitalter, und später die anderen "hauptstädte" nicht entvölkert. von der gildenhalle aus hatte man es nur einfacher in entsprechende pvp gebiete zu kommen oder eben seine gildenkämpfe zu bestreiten (dafür waren die gildenhallen ja auch ursprünglich gedacht, für die gildenkämpfe). erst später konnte man dann aufwertungen dafür erwerben..

 

zu 2 nur soviel: in einem event wäre von daher sinnvoll, weil es sonst in meinen augen nicht erklärbar wäre warum wir schiffe haben. aus welcher werft sollen die denn kommen, wenn die ständig gebaut erobert oder sonst was wird. man könnte es natürlich als pvp zone ausweißen, und nur wenn seine fraktion die werft hat, kann man ein gildenschiff in auftrag geben, aber auch das wird schwierig (kriegsbeute, schiff wird geklaut).

das rakguhl event hab ich zB auch nicht mitgemacht, aber meckern werd ich deswegen auch nicht, obwohl mir dadurch einiges entgangen ist. oder den tauntaun bock von der gamescon hat auch nicht jeder. man muß doch nicht immer alles gesehen haben um seinen spaß zu haben.

es gibt nunmal sachen die nur momentan verfügbar sind und später dann eben nicht mehr. sowas könnten sie ja als großen patch ankündigen und betreiben, das lockt eventuell dann auch wieder ein paar spieler zurück.

 

@lesatron: dieses soon gibts auch in anderen spielen. ich denk da nur an den klassenprimus wow, die haben am anfang housing versprochen und das gibts bis heute noch nicht. also häng dich doch nicht an solchen sachen auf. die bei bw/ea haben eben auch pioritäten.

deshalb wäre ich eben dafür das als patch mit entsprechendem event zu machen, dann würde es sich lohnen.

 

@pyrodimi: auch wenn dir ne aussage nicht paßt, mußt du gleich persönlich werden. du hast dich und deinen beitrag, für mich, damit disqualifiziert......(wird nicht ernst genommen.

 

@ den te: dieser tread sollte eventuell ins vorschlagsforum. ich weiß nicht ob sich hier mal nen gelber hin verirrt.

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zu 2 nur soviel: in einem event wäre von daher sinnvoll, weil es sonst in meinen augen nicht erklärbar wäre warum wir schiffe haben. aus welcher werft sollen die denn kommen, wenn die ständig gebaut erobert oder sonst was wird. man könnte es natürlich als pvp zone ausweißen, und nur wenn seine fraktion die werft hat, kann man ein gildenschiff in auftrag geben, aber auch das wird schwierig (kriegsbeute, schiff wird geklaut).

das rakguhl event hab ich zB auch nicht mitgemacht, aber meckern werd ich deswegen auch nicht, obwohl mir dadurch einiges entgangen ist. oder den tauntaun bock von der gamescon hat auch nicht jeder. man muß doch nicht immer alles gesehen haben um seinen spaß zu haben.

es gibt nunmal sachen die nur momentan verfügbar sind und später dann eben nicht mehr. sowas könnten sie ja als großen patch ankündigen und betreiben, das lockt eventuell dann auch wieder ein paar spieler zurück.

Ein Gildenschiffevent MUSS permanent verfügbar sein.

Gilden, welche nach diesem Event gegründet werden, hätten ohne die Aussicht auf Gildenschiffe so gut wie keine Chance Member vernünftig zu werben.

Daher tendiere ich eher weg vom Event und hin zu Gildenquests. Wenn man **soon** :p in einer Mischung aus Solo- und Gruppenquest den Gefährten HK-0815 erspielen kann, warum dann nicht auch eine Gildenquestreihe für den eigenenen Todesstern? Man packe noch, wie bereits von meinen Vorrednern gefordert, die Berufe mit rein und jede Gilde kann sich jederzeit um die Vortschritte ihres eigenen Weltraumdampfers kümmern.

 

Events dann gerne für Fluff und Schnickedilles wie z.B. Lackierung, Bodenbeläge, der obligatorische Wunderbaum für den Rückspiegel ........

 

Deshalb

2. Warum in einem Event? Lieber eine epische Questreihe, die man unter bestimmten Bedingungen annehmen kann, damit niemand, der später mit dem Spiel anfängt, das Event verpasst ;)

bin ich auch für eine ultra awsome, epische und auch hoffentlich soon kommende Gildenquestreihe :cool:

Edited by Decopol
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Gildenschiffe wären echt top!

 

Man könnte die Einrichtungen ja auch durch Gildenpunkte, und/oder Gildenmarken freischalten.

Gildenpunkte gibt es - ähnlich wie bei den Sozialpunkten - dann, wenn man mit Gildenmitgliedern in einer Gruppe etwas unternimmt. Gildenmarken als Loot für die Gildenquestreihe und dann Gildendailys :)

 

Grüße,

Daniel

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4. [...] *** hab ich nicht im Gildenfenster die möglichkeit mir einfach und unkompliziert Offline seit, und beigetreten am anzusehen?

[....]

 

Um kurz auf deinen vierten Punkt einzugehen:

Offline seit kannst du dir jetzt schon anschauen. Ein Klick ist finde ich da auch nicht zuviel verlangt.

Einfach mal auf den Pfeil bei 'Gildenrang' klicken, dann hast du zwei weitere Auswahlmöglichkeiten, die du dort angezeigt bekommen kannst. Eben unter anderem auch die Funktion 'zuletzt gespielt am'.

Hoffe ich konnte dir in diesem winzigen Punkt weiterhelfen ;-)

 

Back to Topic:

Finde die Ideen für meinen Teil auf jeden Fall begrüßenswert, da man so gemeinsam was erschaffen kann.

Selbst wenn es, wie so oft, immer die selben sind, die sich in den Bau reinhängen werden! :rolleyes:

Ich denke, dass so ein 'Gildenschiff' die Gemeinschaft fördert und zusätzlich eine nette Beschäftigung zu den Raids etc nebenher ist. (Natürlich nur so lange es auch im Bau ist, danach sollte man mit der Zeit immer mehr Customizationitems & -möglichkeiten bekommen können, damit man immer was zu tun hat :) )

 

Gruß,

Cytoxa

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@decopol: ich dachte eher an ein einmaliges event, um die möglichkeit des gildenschiffsbau zu erspielen. pvp und eventgebiete um eine schiffswerft einzu nehmen, damit die gilden schiffe bauen können. ich weiß nicht ob du wow gespielt hast, da wurde ja sowas ähnliches mit anquirai und dem sonnenbrunnen gemacht. die raids wurden erst nach einem längeren event betretbar (teilweise betretbar). falls du kein wow gespielt hast, versuch ichs mal ein wenig zu erklären.

beim AQ event mußten alle spieler vom server materialien sammeln (erze, stoffe, usw), erst nachdem das getan war, konnte man eine ewig lange wirklich epische questreihe annehmen (hab sie wesentlich später mal nachgehohlt), wo man wirklich durch die ganze spielwelt tingeln mußte und sachen einsammeln oder dinge tun mußte (als belohnung gabs auch ein kochrezept was es nur da gab). diese questreihe war so extrem, das es meist nur eine gilde zusammen erledigen konnte. und darauf kommts ja an, das zusammen spielen. nach beendigung deer questreihe wurde in einem event die türen für den raid für alle geöffnet.

beim sonnebrunnen mußte der server über daylies verschiedene fortschritte auf der insel und somit auch im raid frei spielen. sprich umso weiter der fortschritt bei den daylies war, umso mehr konnte man machen und im raid wurden nach und nach dadurch mehr bosse frei geschaltet (türen geöffnet). allerdings wenn die türen mal offen waren, blieben sie auch offen.

 

so ungefähr hab ich mir das gedacht mit dem einmaligen event für die gildenschiffe. bauen sollen sie nachher auch alle neuen gilden, aber das event was dazu führt, das man schiffe bauen kann, eben nur einmalig wo wirklich der ganze server mitarbeiten kann und sollte um zügig voran zu kommen.

es kann ja dann im nachhinein auch noch ein dayliegebiet dort übrig bleiben, wo man zb verschidene dinge sammeln muß (um die station in gang zu halten), eventuelle angreifer zurück schlagen (boden und raumschiffkämpfe), pvp gebiet (rep und imp kämpfen um die schiffswerft, sollte aber trotzdem beiden zur verfügung stehen, oder es wird so konfiguriert, das man es über pvp kämpfe erobern kann/muß um die werft für eine gewisse zeit bei der eigenen fraktion zu haben (als beispiel fällt mir da gw1 ein, wie sie es am anfang mit zugang für unterwelt und riss hatten)).

 

ideen hätte ich noch mehr, aber ich glaube das ist erstmal genug des textes :p

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