Bra-Tak Posted May 16, 2012 Share Posted May 16, 2012 Bonjour Je viens de me faire un agent impérial, et je pose la question des cptences d'équipages à choisir ; D'un côté, la biochimie que j'ai eu avec mon consulaire, très pratique, car les stims et les medi, c'est toujours utile et donc là tu les a très facilement et pour peu cher ! De l'autre, fabrication d'armure (je crois qu'à la fin on peut avoir une armure rakata), ce qui permet de récupérer pas mal de crédits à la vente. Du coup, dilèmme, je ne sais pas laquelle choisir, donc si vous avez des conseils, ça m'aiderait ! Merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Titicanfly Posted May 16, 2012 Share Posted May 16, 2012 Salut, Si tu as déjà Biochimie sur ton main, il y a peu d'intérêt à reprendre ce métier, car tu peux t'envoyer des objets d'un personnage à un autre, et même s'ils sont dans la faction opposée. Donc soit fabrication d'armure, soit cybernétique pour modifier les armures oranges. a+ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bra-Tak Posted May 16, 2012 Author Share Posted May 16, 2012 Ils ne sont pas sur le même serveur Link to comment Share on other sites More sharing options...
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