Valmus Posted June 6, 2012 Share Posted June 6, 2012 Il a été annoncé à la conférence Bioware à l'E3 que la limite de niveau allait être augmentée, ce qui nous apporterait de nouvelles compétences. Le but de ce topic "àlakon" est donc de laisser libre court à votre imagination et de créer de nouvelles techniques pour le soldat, que ce soit pour l'avant-garde, le commando ou les deux ! Et ça réveillera un peu ce forum qui est un peu mort. Voici donc mes idées : Grenade aspirante / 2 munitions / 35s CD Jette une grenade aspirante qui se colle sur une cible amie ou ennemie. La grenade crée un vide d'air qui attire sur la cible tous les ennemis présents à 10 m et les immobilise sur place pendant 1,5s. Plate-forme automatisée d'appui feu -PAAF- / 3 min CD Active une plate forme de soutien au dessus du soldat qui attaque ses ennemis pendant 20s ou soigne les cibles alliées. La plate forme privilégie les cibles qui subissent des dégâts périodiques du soldat ou des effets posés par le soldat. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boufsa Posted June 8, 2012 Share Posted June 8, 2012 Ce qui nous manque très clairement c'est - un CD défensif vraiment efficace ou un CD défensif de plus, ou un sort du style je réduit la précision du mec d'en face. - un sort de crowd controle supplémentaire, par exemple un root ou un snare de zone. - une capacité qui accroit notre mobilité, par exemple un saut amélioré. Et un bonus, puisque c'est un topik alacon, un pouvoir de type frappe nucléaire: "Tous les ennemis à 2km à la ronde sont atomisés et reçoivent 500k de dégats". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nairolfus Posted June 13, 2012 Share Posted June 13, 2012 (edited) Roulade. Plonge en avant et effectue une roulade sur 6m, augmentant l'esquive contre les attaques de mêlée et à distance de 75% pendant 1sec. (Avec comme équivalent pour le BH un petit saut au jetpack ) Edited June 13, 2012 by Nairolfus Link to comment Share on other sites More sharing options...
sackboy_val Posted June 13, 2012 Share Posted June 13, 2012 Grenade toxique : Précision réduit de 50% pour la cible / victime , et dégats internes réguliers. Pendant 6 secondes. Link to comment Share on other sites More sharing options...
neoatomium Posted June 14, 2012 Share Posted June 14, 2012 (edited) - un anti cast - un sort puissant quand l'adversaire a 30% pv ou moins - un pouvoir d'invulnérabilité de 45s à tous les types d'attaque avec une augmentation des dégâts de 100% - un pet chuck norris Edited June 14, 2012 by neoatomium Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlakeAsilus Posted June 19, 2012 Share Posted June 19, 2012 J'adore ce topicàlakon ^^ et mon commando adhère a 100% vos suggestions!! Commando, le parent pauvre de SwTor. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lloydlrving Posted June 19, 2012 Share Posted June 19, 2012 (edited) Pour avant garde : Grenade Flash - 15 s cd - 4 munitions Pendant 5 secondes la cible voit sa précision diminuer de 90 % et allonge l'incantation des sorts de 100 % Sa reste dans le role de l'avant garde sa permet de proteger de quelque bursts à savoir utliser avec beaucoup de soin car 4 munitions ce n'est pas rien ^^ Pour commando : Tourelle de défense - 1 min cd - Aucun coût en munition Vous placez une tourelle avec 20 000 pv sur le champ de bataille pendant que la tourelle est active les ennemis qui s'approchent à moin de 15 M subissent 400 points de dégats par seconde les cibles en furtivités ne peuvent être détecté qu'a partir de 5 m (Affecte 2 cibles au maximum). Pendant la durée du maintien de la tourelle , votre regénération d'énergie est diminuée de 50 % et vos attaques a distance de 30 %. Pour commando j'aime bien mais pour l'optimiser faudrait pouvoir faire des tests pour ajuster les valeurs dégats et les malus du maintien x) Edited June 19, 2012 by Lloydlrving Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logrinn Posted October 18, 2012 Share Posted October 18, 2012 C est pas vraiment des compétences mais j aurai bien vu un petit truc pour monter ou descendre de grandes hauteurs. Genre pour les utilisateurs de la force un saut de force (... original hein?) Et pour les non utilisateurs un grappin ou un jetpack de secours. Ca eviterai des chutes alakon ou permettrai de franchir certains obstacles avec classe. Pour les compétences les vraidevrais, pour les soldats un competence appui aérien. Uniquement en open space deux ou trois chasseurs passent en rase motte et lachent une rafale de blaster sur la zone ciblée. Le pet Chuck Norris j adhere a mort!!! T imagine le dps de fou que tu pourrais aligner avec lui? En plus, niveau role il sait faire tqnk dps et heal... en meme temps!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
samuraimugen Posted December 4, 2012 Share Posted December 4, 2012 Surcharge cellulaire - 4 ou 5 munitions (inspirée d'un skill de WoH et de la cinématique de SWTOR) Inflige 300 points de dégâts élémentaires au Soldat et aux ennemis présents dans une zone de 5m (ou 10m faudrait voir) et les projettes en arrière, les cibles ennemies sont a terre pendant 1s/2s. donc une sorte de bump amélioré puisqu'il projette aussi le soldat en arrière (en gros 2xbump) avec un petit contrecoup tout de même. "Y a des mecs qui pensent que c'est facile de jouer au plus malin contre nous, les Soldats, car on est tous des idiots. Peut-être bien... Mais j'attends toujours de trouver quelqu'un capable de jouer au plus malin avec un obus de mortier." Valmus je peux te l'emprunter en citation dans ma signature ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAXXVW Posted December 23, 2012 Share Posted December 23, 2012 La Roulade pourrait être sympathique Sinon j'adore les sorts ou l'on tape avec sa crosse ou son poing j’espère qu'il y en aura d'autre ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyric_ Posted January 18, 2013 Share Posted January 18, 2013 (edited) "Mini Nuke" / 0 munitions / 1s CD / portée 30m Lance un missile nucléaire tactique au plutonium produisant une explosion d'une puissance de 300 kilotonnes. Une fois lancé, le missile explose à l'impact en infligeant 42 milliards de dégâts élémentaires à toute les cibles dans un rayon de 30 kilomètres. Si par miracle quelque chose survit, elle sera irradiée et perdra 10 mille points de vies par secondes. La zone d'effet dure environ 50 mille ans. Edited January 18, 2013 by Cyric_ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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