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Stat de l'ombre?


floultime

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En faite Volonté et Vigueur, c'est pour tout les types de jedi.

Nuance, une seule des 2 est a privilégier, l'autre est vraiment la en temps que rustine si tu ne trouve pas la principale pour ta classe.

 

Je m'explique ta stats principale influe toujours sur 4parametres de ta classe tandis que l'autre n'influe que sur 2 de ses paramètres(et les autres ne font rien pour ta classe).

 

Pour un Consulaire la Volontée > Vigeur

 

La où la volonté augmente ta frappe en mêlée et son crit + tes sorts de force et leurs crit.

La vigueur ne fait ceci que pour les frappes de mêlée.

Ne va donc pas croire que l'ombre cac doit prendre de la vigueur, car même au cac tu utilise la force très souvent(projection par exemple).

 

Donc pour un consulaire Volonté >> Vigueur > 0 = Astuce = Visée

 

ce shema se répète pour toutes les classes :

 

Soldat : Visée >> Astuce .....

 

Jedi Knight : Vigueur >> Volonté .....

 

Contrebandier : Astuce >> Visée .....

 

Il y a toujours 2 stats inutiles une stat très peux utile et ta stat principale.

 

Honnêtement prendre de la vigueur pour un consulaire n'a pas de raison d’être sauf au lvl 1-5 si tu en trouve et que tu a du blanc :p(raisonnement applicable a toutes les autres classes.

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  • 1 month later...

grande question ... sans simulateur, journal de combat, analyseur de combat etc personne n'aura la réponse exacte. Avec un peu de logique et d'observation on peut se faire globalement une idée mais ça ne reste qu'une idée à l'heure actuelle. Selon mes observations je dirais :

 

Volonté >>> précision (jusqu'à 100% soit 110% sur tes attaques spéciale) > puissance > afflux > critique.

 

- La précision pour avoir le minimum de raté et donc le maximum de proc en premier.

- La puissance car elle augmente tous nos dégâts de manière quasi linéaire ensuite.

- Le critique en dernier car il est soumis à des rendement décroissant tout simplement monstrueux passé un certain niveau (à 25-30% ça commence a être hard pour monter son critique de 1%). De plus le critique monte avec la volonté, et en prime, tu peux monter ton critique via des buff et des procs contrairement aux autres stats.

- L'afflux en avant dernier car les rendements décroissants sont bien moins important que sur le critique, mais en contre-partie, la valeur de cette stat est réduite à néant si tu ne fais pas de critique.

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- Le critique en dernier car il est soumis à des rendement décroissant tout simplement monstrueux passé un certain niveau (à 25-30% ça commence a être hard pour monter son critique de 1%). De plus le critique monte avec la volonté, et en prime, tu peux monter ton critique via des buff et des procs contrairement aux autres stats.

- L'afflux en avant dernier car les rendements décroissants sont bien moins important que sur le critique, mais en contre-partie, la valeur de cette stat est réduite à néant si tu ne fais pas de critique.

 

Ou comment dire exactement l'inverse de la vérité. Sans vouloir être désobligeant, tes observations sont partiellement erronées. Les rendements décroissants sur le critique sont extrêmement faibles. Au niveau où l'on peut actuellement monter nos index, le crit peut quasiment être considéré comme linéaire. Ils sont par contre très importants sur l'afflux.

 

La preuve en image :

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqSOK2hxqlJkdHlwTkdMN3pOcnQwTm0yckE2WHNCU2c

 

(le crit est pris avec 1500 en volonté, ne pas hésiter à remplacer le 1500 dans la formule du crit si vous voulez vérifier que vous retrouvez bien votre % crit)

 

Concernant le fait de monter le crit, l'afflux ou la puissance, cela dépend complètement de la spé. La spé cinétique profite énormément de l'afflux, car ses projections critiquent toujours. Les spé infitlration et équilibre profitent bien du critique, car elles sont des dégâts bonifiés sur les critiques de la frappe d'ombre et de la double frappe.

 

Sinon, globalement, se référer à ce graph :

http://imageshack.us/photo/my-images/40/critvsurge.png/

En zone rouge, il n'y a pas assez de crit, en zone bleue, pas assez d'afflux. L'idéal est de rester sur la ligne qui sépare les deux.

 

Enfin, concernant la précision, pour du PvP on tentera de la maintenir à 95% (soit 105% pour les attaques spéciales), car la majorité des adversaires n'ont que 5% de défense. En PvE, j'ignore la défense des boss.

Edited by Zunzun
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